您可以将服务器设置为构建输出(即这些操作输出)的远程缓存。这些输出由输出文件名列表及其内容的哈希值组成。借助远程缓存,您可以重复使用其他用户的 build 中的构建输出,而不是在本地构建每个新输出。
增量构建极大的提升了本地研发的构建效率,但有些场合它的效果不是很好,例如 CI 环境通常采用“干净”的容器,此时没有上一次的构建数据,只能全量构建。
即使是本地研发,如果从远端同步代码时修改了全局参数,也会导致增量构建失效。
缓存 (Remote Cache) 与远程执行 (Remote Execution) 可以很好的解决这个问题。
前面聊到,Action 满足封闭性,即相同的 Action 信息一定产生相同的结果。因此可以建立 Action 到 ActionResult 的映射。为了便于索引,Bazel 把 Action 信息通过 sha256 哈希算法压缩成摘要 (Digest),把 Digest 到 ActionResult 的映射存储在云端,就可以实现 Action 的跨构建共享。
Action 共享示意图
这里的 Storage 是完全基于内容寻址的,即“一个 Digest 唯一对应一个 ActionResult”,内容寻址的好处是不容易污染存储空间,因为修改任何一行代码会计算出不同的 Digest,不用担心污染别人的 ActionResult。内容寻址的存储引擎,被称为Content Addressable Storage(CAS),如果没有特别强调,本文后续使用简称 CAS 来表述。
CAS 里存放的任何文件,无论是 Action 的 Meta 信息还是编译产物二进制,都被称为 Blob。
为保证 CAS 的存储空间被有效利用,通常会使用 LRU 算法管理 CAS 里存储的 Blob,当存储空间写满时,最久没被访问的 Blob 就会被自动淘汰,这样就保证了空间里的 Blob 是最活跃的。
前面讲了Bazel的基本本地使用和原理,但是我们知道,Bazel最重要的是支持缓存和分布式(远程执行),那么这一节主要就是讲如何让bazel使用缓存。
要能够缓存Bazel每个action的输出,我们就要一个server来实现remote cache,用于存储action的输出。这些输出实际上是一堆文件输出对应的hash值。总体来说,我们需要满足三个前提:
设置一个server作为cache backend
配置Bazel build去使用cache
Bazel版本要在0.10.0以上
Cache本身会存储两种数据:
action cache,或者说实际上是一个acton->action result的map映射表
一个可寻址(addressable)的输出文件存储系统
https://docs.bazel.build/versions/master/remote-caching.html 中对Bazel Remote Cache的使用和工作有更详细的介绍,就不重复了。这里直接讲到底怎么设置一个Bazel Remote Cache Server. 在上面这个链接中提到了三种方式:
NGINX的WebDAV模块
开源的bazel-remote
Google Cloud Storage
这里我们直接选择第二种:开源的bazel-remote,以便可能的定制及更好理解内部实现。
buchgr/bazel-remote
这里我们不用去重新编译运行,直接下载对应的docker镜像并运行即可
$docker pull buchgr/bazel-remote-cache
bazel-remote支持grpc和http的接口调用,但注意docker内部应用的http接口应该是8080而不是9090(官方文档有误)。
创建一个目录cache, 然后启动docker容器如下
path=`pwd`;docker run -v $path/cache:/data -p 9090:8080 -p 9092:9092 buchgr/bazel-remote-cache
备注:
需要提前创建cache目录或者失败后对目录加777权限,并用-u指定当前用户的uid和gid,否则会报mkdir /data/cas.v2:permission denied。即docker run -u $uid:$gid -v xxx
建议用--max_size限制缓存目录的大小。一般在命令最后加上 --maz_size=50
我们可以看到一堆输出:
2020/10/13 16:12:20 bazel-remote built with go1.14.5 from git commit cc9030667416ab63d89b9fbf543f0243292009b4.
2020/10/13 16:12:20 Initial RLIMIT_NOFILE cur: 1048576 max: 1048576
2020/10/13 16:12:20 Setting RLIMIT_NOFILE cur: 1048576 max: 1048576
2020/10/13 16:12:21 Migrating files (if any) to new directory structure: /data/ac
2020/10/13 16:12:21 Migrating files (if any) to new directory structure: /data/cas
2020/10/13 16:12:21 Loading existing files in /data.
2020/10/13 16:12:23 Sorting cache files by atime.
2020/10/13 16:12:23 Building LRU index.
2020/10/13 16:12:23 Finished loading disk cache files.
2020/10/13 16:12:23 Loaded 0 existing disk cache items.
2020/10/13 16:12:23 Starting HTTP server on address :8080
2020/10/13 16:12:23 HTTP AC validation: enabled
2020/10/13 16:12:23 Starting HTTP server for profiling on address :6060
2020/10/13 16:12:23 Starting gRPC server on address :9092
2020/10/13 16:12:23 gRPC AC dependency checks: enabled
2020/10/13 16:12:23 experimental gRPC remote asset API: disabled
然后可以通过其/status接口来查看是否正常启动
$curl http://localhost:9090/status
{
"CurrSize": 0,
"MaxSize": 5368709120,
"NumFiles": 0,
"ServerTime": 1602605641,
"GitCommit": "cc9030667416ab63d89b9fbf543f0243292009b4"
}
另外我们也可以查看cache目录下是否生成了对应文件:
这时就可以在运行bazel build的时候指定remote cache server的地址:
$bazel build //src/main:app --remote_cache=http://localhost:9090
INFO: Invocation ID: a9a389d2-1e9f-4878-b65b-586e7b70fa35
INFO: Analyzed target //src/main:app (0 packages loaded, 0 targets configured).
INFO: Found 1 target...
Target //src/main:app up-to-date:
bazel-bin/src/main/app_deploy.jar
bazel-bin/src/main/app_unsigned.apk
bazel-bin/src/main/app.apk
INFO: Elapsed time: 3.271s, Critical Path: 3.02s
INFO: 12 processes: 9 darwin-sandbox, 3 worker.
INFO: Build completed successfully, 13 total actions
备注:
为了避免本地缓存对远程缓存的影响,在执行构建前清理本地缓存。运行以下命令可删除输出文件,并可选择停止服务器。:
bazel clean
在 Bazel 运行的标准输出结果中,查看列出进程的 INFO 行,该进程大致对应于 Bazel 操作。运行操作所在的行详细信息。查找 remote 标签,该标签表示远程执行的操作、linux-sandbox 在本地沙盒内执行的操作,以及用于其他执行策略的其他值。操作来自远程缓存的操作会显示为 remote cache hit。
例如:
INFO: 11 processes: 6 remote cache hit, 3 internal, 2 remote.
在此示例中,有 6 次远程缓存命中,有 2 项操作没有缓存命中,且远程执行了这些命中。这 3 个内部部分可以忽略。 它通常是微小的内部操作,例如创建符号链接。此摘要不包含本地缓存命中。如果获得 0 个进程(或低于预期的数字),请运行 bazel clean,后跟构建/测试命令。
在docker一侧,我们可以看到输出
可以看到cache主要是通过http put/get,并使用hash作为key来进行对应结果的查找。
我们重复几次bazel build后可以看到耗时很短,只有不到0.3秒:
INFO: Analyzed target //src/main:app (0 packages loaded, 0 targets configured).
INFO: Found 1 target...
Target //src/main:app up-to-date:
bazel-bin/src/main/app_deploy.jar
bazel-bin/src/main/app_unsigned.apk
bazel-bin/src/main/app.apk
INFO: Elapsed time: 0.286s, Critical Path: 0.03s
INFO: 0 processes.
INFO: Build completed successfully, 1 total action
这显然是cache的作用,我们也可以在BUILD文件中禁止cache。这实际上是对rule的tags设置(我们在以后再讲如何定义rule),我们在这里可以尝试对java_library这个rule添加tag,禁止cache。修改src/main/java/com/example/bazel/util/BUILD中的java_library属性如下:
这样bazel就不会对该BUILD的结果进行缓存,读者可以自行尝试对比,这里就不过多展示实验结果。
如果您没有获得预期的缓存命中率,请执行以下操作:
1.运行您希望填充缓存的构建和/或测试。首次在特定堆栈上运行新 build 时,应该不会有任何远程缓存命中。在远程执行过程中,操作结果会存储在缓存中,后续运行结果应该会提取这些结果。
2.运行 bazel clean。此命令会清理您的本地缓存,这样一来,您便可以调查远程缓存命中,而结果不会被本地缓存命中遮盖。
3.(在同一机器上)运行调查的 build 和测试。
4.请查看 INFO 行,了解缓存命中率。如果您看到除 remote cache hit 和 internal 以外的任何进程,则表明您的缓存已正确填充和访问。在这种情况下,请跳到下一部分。
5.可能的差异来源是 build 中非封闭的内容,导致操作在两次运行中接收不同的操作键。如需找到这些操作,请执行以下操作:
a.重新运行相关 build 或测试以获取执行日志:
bazel clean
bazel --optional-flags build //your:target --execution_log_binary_file=/tmp/exec1.log
b. 在两次运行之间比较执行日志。确保两个日志文件中的操作完全相同。 通过差异,您可以了解两次运行之间的变化。请更新您的 build 以消除这些差异。
如果您能够解决缓存问题,并且现在重复运行会生成所有缓存命中,请跳到下一部分。
如果您的操作 ID 相同,但没有任何缓存命中,则表示配置中有某项内容阻止了缓存。继续完成此部分,检查是否存在常见问题。
如果您不需要区分执行日志,则可以改用直观易懂的 --execution_log_json_file 标志。它包含执行时间,并且不能保证顺序,因此无法用于稳定差异比较。
6.检查执行日志中的所有操作是否均将 cacheable 设置为 true。如果指定操作的执行日志中未显示 cacheable,则表示相应规则在 BUILD 文件的定义中可能有 no-cache 标记。查看执行日志中直观易懂的 progress_message 字段,以帮助确定操作的来源。
7.如果操作相同且为 cacheable 但没有缓存命中,则您的命令行中可能包含针对 build 停用缓存查询的 --noremote_accept_cached。 如果难以确定实际命令行,请使用 Build Event Protocol 中的规范命令行,如下所示: a.将 --build_event_text_file=/tmp/bep.txt 添加到 Bazel 命令中,以获取日志的文本版本。 b. 打开日志的文本版本,然后使用 command_line_label: "canonical" 搜索 structured_command_line 消息。 展开之后会列出所有选项。 c.搜索 remote_accept_cached 并检查其是否已设置为 false。 d. 如果 remote_accept_cached 为 false,请确定它位于 false 的位置:在命令行中或在 bazelrc 文件中。
在同一台计算机上按预期执行缓存命中后,在其他机器上运行相同的构建/测试。如果您怀疑缓存未在机器间运行,请执行以下操作:
1.对构建稍作修改,以避免命中现有缓存。
2.在第一台机器上运行构建:
bazel clean
bazel ... build ... --execution_log_binary_file=/tmp/exec1.log
3.在第二台机器上运行 build,确保包含第 1 步中所做的修改:
bazel clean
bazel ... build ... --execution_log_binary_file=/tmp/exec1.log
4.比较两次运行的执行日志。如果日志不相同,请调查构建配置是否存在差异,以及主机环境中是否存在泄露到任一 build 中的属性。
执行日志包含构建期间执行的所有操作的记录。每个操作都有一个 SpawnExec 元素,其中包含操作键中的所有信息。因此,如果日志相同,则操作缓存键也相同。
如需比较两个未按预期共享缓存命中的构建的日志,请执行以下操作:
1.从每个 build 中获取执行日志,并将其存储为 /tmp/exec1.log 和 /tmp/exec2.log。
2. 下载 Bazel 源代码,然后使用以下命令导航到 Bazel 文件夹。您需要使用源代码来使用 execlog 解析器解析执行日志。
git clone https://github.com/bazelbuild/bazel.git
cd bazel
3.使用执行日志解析器将日志转换为文本。以下调用还会对第二个日志中的操作进行排序,以匹配第一个日志中的操作顺序,以方便比较。
bazel build src/tools/execlog:parser
bazel-bin/src/tools/execlog/parser \
--log_path=/tmp/exec1.log \
--log_path=/tmp/exec2.log \
--output_path=/tmp/exec1.log.txt \
--output_path=/tmp/exec2.log.txt
4.使用您最喜欢的文本,差异为 /tmp/exec1.log.txt 和 /tmp/exec2.log.txt。
实际上,remote caching只是最基本的一个结果缓存机制,部署和使用都很简单,这里也只是对此进行快捷说明。小团队完全可以用这种方式来部分提升效率。而远程执行(Remote Execution)往往集成了缓存功能,因此在实际大型团队部署中一般不会专门对Remote Cache创建server。我们在下一节来介绍Remote Execution.
本文属于如下文章中的子章节
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