C# 委托与事件

1.委托是方法的抽象,它存储的就是一系列具有相同签名和返回回类型的方法的地址。

委托在使用时遵循三步走的原则,即定义声明委托、实例化委托以及调用委托。

第一步:定义声明委托
修饰符  delegate  返回值类型  委托名 ( 参数列表 );

第二步:实例化委托
委托名  委托对象名 = new 委托名 ( 方法名 );

第三步:调用委托
委托对象名 ( 参数列表 );

委托中传递的方法名有两种:静态和实例方法
第一种:静态方法的名称,方法名称为静态的static
举例:

class Program
{
    public delegate void MyDelegate();
    static void Main(string[] args)
    {
        MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(Test.SayHello);
        myDelegate();
    }
}
class Test
{
    public static void SayHello()
    {
        Console.WriteLine("Hello Delegate!");
    }
}

第二种:实例方法的名称,方法名称未非静态的

class Program
{
    public delegate void MyDelegate();
    static void Main(string[] args)
    {
       // Test MyTest = new Test();
       //         MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(MyTest .SayHello);
        MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(new Test().SayHello);
        myDelegate();
    }
}
class Test
{
    public void SayHello()
    {
        Console.WriteLine("Hello Delegate!");
    }
}

2.事件是一种引用类型,实际上也是一种特殊的委托。事件要与委托一起使用。

第一步:定义委托
修饰符  delegate  返回值类型  委托名 ( 参数列表 );

第二步:定义事件
访问修饰符  event  委托名  事件名 ;

第三步:实例化事件
事件对象名 = new 委托名 ( 方法名 );

第四步:调用触发事件的方法
触发事件的方法名 ( 参数列表 );

举例:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        //创建MyEvent类的实例
        MyEvent myEvent = new MyEvent();
        //实例化事件,使用委托指向处理方法
        myEvent.SayHelloEvent = new MyEvent.SayHelloDelegate(MyEvent.SayHelloEvent);
        //调用触发事件的方法
        myEvent.InvokeEvent();
    }
}
class MyEvent
{
    //定义委托
    public delegate void SayHelloDelegate();
    //定义事件
    public event SayHelloDelegate SayHelloEvent;
    //定义委托中使用的方法
    public static void SayHelloEvent()
    {
        Console.WriteLine("Hello!");
    }    
    //创建触发事件的方法
    public void InvokeEvent()
    {
        //触发事件,必须和事件是同名方法
        SayHelloEvent();
    }
}

 

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