这是一篇C++基础入门的学习笔记,最近在搬家翻出大一时做的笔记,这几天抽空做成了电子版分享给大家,希望能给你们带来帮助,喜欢的话可以三连哦~~~~~~~感谢大家的支持!
编写一个c++程序总共分为4个步骤
1.1.1 创建项目
Visual Studio是我们用来编写C++的主要工具
1.1.2 创建文件
1.1.3 编写代码
#include//基本框架
using namespace std;
int main()
{
cout <<"hello world"<
作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员阅读代码
两种格式
1.单行注释://
2.多行注释:/*…
变量存在的意义:方便我们管理内存空间
变量创建的语法:数据类型 变量名 = 变量初始值
int a = 10
示例:
#include
using namespace std;
int main()
{
//变量的定义
//语法:数据类型 变量名=变量初始值
int a=10;
cout <<"a="<
**作用:**用于记录程序中不可更改的数据
c++定义常量两种方式
1.#define宏观量:#define 常量名 常量值
2.const修饰的变量:const 数据类型 常量名 = 常量值
通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改
示例:
#include
using namespace std;
//常量的定义方式
//1、#define 宏常量
//2、const修饰的变量
//#define 宏常量
#define Day 7
int main()
{
//Day = 8;//错误,Day是常量,一旦修改就会报错
cout << "一周总共有:" << Day <<"天"<< endl;
//2、const修饰的变量
const int month = 12;
//month = 11;//错误,const修饰的变量是常量,不可修改
cout << "一种总共有:" << month << "月" << endl;
system("pause");
return 0;
}
**作用:**关键是c++中预先保留的单词(标识符)
示例:
#include
using namespace std;
int main()
{
//创建变量:数据类型 变量名称 = 变量初始值
int a = 10;//正确
int int = 10;//错误,int为c++关键字
system("pause");
return 0;
}
作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则
tips:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己与他人阅览
#include
using namespace std;
//标识符命名规则
//1、标识符不能是关键字
//2、标识符是由字母、数字、下划线构成
//3、标识符第一个字符只能是字母或下划线
//4、标识符是区分大小写的
int main()
{
//1、标识符不能是关键字
//int int = 10;
//
//2、标识符是由字母、数字、下划线构成
int abc = 10;
int abc_ = 5;
int _a = 12;
//3、标识符第一个字符只能是字母或下划线
//int 1zxc = 20;
//4、标识符是区分大小写的
//int Aaa = 10;
int aaa = 100;//Aaa与aaa不是同一个名称
cout << Aaa << endl;//错误:未定义标识符
system("pause");
return 0;
}
c++规定在创建或常量时,必须要指出相应的 数据类型,否则无法给变量分配内存空间
作用:整型变量表示的是整数类型的数据
c++中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同:
示例:
#include
using namespace std;
int main()
{
//整形
//1、短整型
short num1 = 10;
//2、整形
int num2 = 10;
//3、长整型
long num3 = 10;
//4长长整型
long long num4 = 10;
cout << "num1=" << num1 << endl;
cout << "num2=" << num2 << endl;
cout << "num3=" << num3 << endl;
cout << "num4=" << num4 << endl;
system("pause");
return 0;
}
作用:利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小
**语法:**sizeof (数据类型/变量)
示例:
#include
using namespace std;
int main()
{
//整型:short(2) int(4) long(4) long long(8)
//利用sizeof求出数据类型占用内存大小
//语法:sizeof(数据类型/变量)
short num = 10;
cout << "short占用内存空间为:" << sizeof(num) << endl;//也可以为sizeof(short)
int num1 = 10;
cout << "int占用内存空间为:" << sizeof(int) << endl;
long num2 = 100;
cout << "long占用内存空间为:" << sizeof(long) << endl;
long long num3 = 1000;
cout << "long long占用内存空间为:" << sizeof(long long) << endl;
system("pause");
return 0;
}
**作用:**用于表示小数
浮点型分为两种:
1、单精度float
2、双精度double
两者区别在于表示的有效数字范围不同。
#include
using namespace std;
int main()
{
//1、单精度 float
//2、双精度 double
//默认情况下 输出一个小数,会显示出6位有效数字
float num = 3.1415926f;
cout << "num=" << num << endl;
double num1 = 3.1415926;
cout << "num1=" << num1 << endl;
//统计float和double所占用的内存空间
cout << "float占用内存空间为:" << sizeof(float) << endl;
cout<<"double占用的内存空间为:"<
**作用:**字符型变量用于显示单个字符
**语法:**char ch=‘a’;
注意1:在显示字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号
注意2:单引号内只能有一个字符,不能是字符串
示例:
#include
using namespace std;
int main()
{
//1、字符型变量创建方式
char ch = 'b';
cout << "ch=" << ch << endl;
//2、字符型变量所占用内存空间大小
cout << "char型所占用内存为:" << sizeof(char) << endl;
//3、字符型变量常见错误
//char ch2 = "b";//创建字符型变量时,要用单引号
//char ch2 = 'abxzc';//创建字符型变量时,单引号内只能有一个字符
//4、字符型变量对应的ASCII编码
cout << "ch对应的ASCII编码为:"<<(int)ch << endl;
system("pause");
return 0;
}
**作用:**用于表示一些不能显示出来的ASCII字符
示例
#include
using namespace std;
int main()
{
//转义字符
//换行符 \n
cout << "hello word\n";
//反斜杠 \\
cout << "\\" << endl;
//水平制表符 \t 作用:可以整齐输出数据
cout << "aaaa\thello word" << endl;
cout << "aa\thello word" << endl;
cout << "aaaa\thello word" << endl;
system("pause");
return 0;
}
**作用:**用于表示一串字符
两种风格
1、**C风格字符串:**char 变量名[] = “字符串值”
示例
#include
using namespace std;
int main()
{
char str[]="ljw";
cout<
**注意:**C风格的字符串要用双引号括起来
2、**C++风格字符串:**string 变量名 = ”字符串值“
示例
#include
using namespace std;
#include
int main()
{
srintf str = "LJW";
cout<
注意:C++字符串风格,需要加入头文件#include
**作用:**布尔数据类型代表真或假的值
bool类型只有两个值
bool类型只占1个字节大小
示例
#include
using namespace std;
int main()
{
//创建bool数据类型
bool flag = true;//true代表真
cout<
作用:用于从键盘上获取数据
**关键字:**cin
**语法:**cin>>变量
示例
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
//1、整型
int a = 0;
cout << "请给整型变量a赋值:" << endl;
cin >> a;
cout << "整型变量a的值为:" << a << endl;
//2、浮点型
float b = 3.14f;
cout << "请给浮点型变量b赋值" << endl;
cin >> b;
cout << "浮点型变量b的值为:" << b<> ch;
cout << "字符型变量ch的值为:" << ch << endl;
//4、字符串型
string str = "ljw";
cout << "请给字符串str赋值:" << endl;
cin >> str;
cout << "字符串ch的值为:" << str << endl;
//5、布尔类型
bool flag = true;
cout << "请给bool类型的flag赋值:"<> flag;
cout << "bool类型的flag值为:" << flag << endl;
system("pause");
return 0;
}
**作用:**用于执行代码的运算
**作用:**用于处理四则运算
示例
#include
using namespace std;
int main()
{
//加减乘除
int a1 = 10;
int b1 = 3;
cout << a1 + b1 << endl;
cout << a1 - b1 << endl;
cout << a1 * b1 << endl;
cout << a1 / b1 << endl;
system("pause");
return 0;
}
**总结:**在除法运算中,除数不能为0。
求余运算示例
#include
using namespace std;
int main()
{
//取余运算本质 就是求余数
int a1 = 10;
int b1 = 3;
cout << a1 % b1 << endl;
int a2 = 10;
int b2 = 20;
cout << a2 % b2 << endl;
/*int a3 = 10;
int b3 = 0;
两个数相除,除数不能为0,所以不能取余
cout << a3 % b3 << endl;*/
//两个小数不能做取余运算
system("pause");
return 0;
}
递增递减运算示例
#include
using namespace std;
int main()
{
//前置递增
int a = 10;
++a;
cout << "a=" << a << endl;
//后置递增
int b = 10;
b++;
cout << "b=" << b << endl;
//前置和后置的区别
//前置递增 先让变量+1,然后进行表达式运算
int a2 = 10;
int b2 = ++a2 * 10;
cout << "a2=" << a2 << endl;
cout << "b2=" << b2 << endl;
//后置递增 先进性表达式运算,后让变量+1
int a3 = 10;
int b3 = a3++ * 10;
cout << "a3=" << a3 << endl;
cout << "b3=" << b3 << endl;
system("pause");
return 0;
}
**总结:**前置递增先对变量进行++,再计算表达式,后置递增相反
**作用:**用于将表达式的值赋给变量
示例
#include
using namespace std;
int main()
{
//赋值运算符
// =
int a = 10;
a = 100;
cout << "a=" << a << endl;
//+=
a = 10;
a += 2;
cout << "a=" << a << endl;
//-=
a = 10;
a -= 2;
cout << "a=" << a << endl;
//*=
a = 10;
a *= 2;
cout << "a=" << a << endl;
// /=
a = 10;
a /= 2;
cout << "a=" << a << endl;
system("pause");
return 0;
}
**作用:**用于表达式的比较,并返回一个真值或假值
示例
#include
using namespace std;
int main()
{
//比较运算符
// ==
int a = 10;
int b = 20;
cout << (a == b) << endl;// 0
// !=
cout << (a!= b) << endl;// 1
// >=
cout << (a >= b) << endl;// 0
// <=
cout << (a <= b) << endl;// 1
system("pause");
return 0;
}
**作用:**用于根据表达式的值返回真值或假值
示例:逻辑非
#include
using namespace std;
int main()
{
//逻辑运算符 非!
int a = 10;
//在C++中 除了0 都为真
cout << !a << endl;//0
cout << !!a << endl;//1
system("pause");
return 0;
}
C/C++支持最基本的三种程序运行结构:顺序结构、选择结构、循环结构
**作用:**执行满足条件的语句
if语句三种形式
1.单行格式if语句:if(条件){条件满足执行的语句}
示例
#include
using namespace std;
int main()
{
//选择结构 单行if语句
//用户输入分数,如果分数大于600,视为考上一本大学,在屏幕上输出
int a;
//1、用户输入分数
cout << "请输入您的分数:" << endl;
cin >> a;
//2、打印用户输入的分数
cout << "您输入的分数为:" << a << endl;
//3、判断分数是否大于600,如果大于,那么输出
//注意事项 if括号内不要加分号;
if (a > 600)
{
cout << "恭喜你考上一本大学" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
2.多行格式if语句:if(条件){条件满足执行的语句} else{条件不满足执行的语句};
示例
#include
using namespace std;
int main()
{
//选择结构 多行if语句
//用户输入分数,如果分数大于600,视为考上一本大学,在屏幕上输出
//如果分数小于600,打印未考上一本大学
int a;
//1、用户输入分数
cout << "请输入您的分数:" << endl;
cin >> a;
//2、打印用户输入的分数
cout << "您输入的分数为:" << a << endl;
//3、判断分数是否大于600,如果大于,那么输出
//注意事项 if括号内不要加分号;
if (a > 600)
{
cout << "恭喜你考上一本大学" << endl;
}
//4、小于600,执行不满足条件的语句
else
{
cout << "很遗憾,您没有考上一本大学" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
3.多条件if语句:if(条件1){条件1满足执行的语句}else if(条件2){条件2满足执行的语句}…else{都不满足执行的语句}
示例
#include
using namespace std;
int main()
{
//选择结构 多条件if语句
//用户输入分数,如果分数大于600,视为考上一本大学,在屏幕上输出
//大于500,视为考上二本
// 大于400,视为考上三本
//如果分数小于等于400,打印未考上本科
int a;
//1、用户输入分数
cout << "请输入您的分数:" << endl;
cin >> a;
//2、打印用户输入的分数
cout << "您输入的分数为:" << a << endl;
//3、判断
//如果大于600,考上一本
//如果大于500,考上二本
//如果大于400,考上三本
if (a > 600)
{
cout << "恭喜你考上一本大学" << endl;
}
//4、,执行不满足条件的语句
else if(a>=500&&a<600)
{
cout << "恭喜你考上二本大学" << endl;
}
else if (a > 400 && a < 500)
{
cout << "恭喜你考上三本大学" << endl;
}
else
{
cout << "很遗憾您没考上本科,请再接再厉" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
**嵌套if语句:**在if语句中,可以嵌套使用if语句,达到更精确的条件判断
案例需求:
示例:
#include
using namespace std;
int main()
{
int a;
cout << "请输入您的分数:" << endl;
cin >> a;
cout << "您输入的分数为:" << a << endl;
if (a > 600)
{
cout << "恭喜你考入一本大学" << endl;
if (a > 700)
cout << "恭喜你能考入北京大学" << endl;
if (a > 650 && a < 700)
cout << "恭喜你能考入清华大学" << endl;
if (a > 600)
cout << "恭喜你能考入人民大学" << endl;
}
else if (a > 500)
{
cout << "恭喜您考入二本" << endl;
}
else if (a > 400)
{
cout << "恭喜您考入三本" << endl;
}
else
{
cout << "很遗憾 你没有考入本科" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
练习案例:三只小猪称体重
有三只小猪ABC,请分别输入三只小猪的体重,并且判断那只小猪最重?
代码示例
#include
using namespace std;
int main()
{
//三只小猪称体重,判断那只最重
//创建三只小猪的体重变量
int a=0;
int b=0;
int c=0;
//让用户输入三只小猪重量
cout << "请分别输入三只小猪重量" << endl;
cin >> a;
cin >> b;
cin >> c;
cout << "小猪A的体重为:" << a << endl;
cout << "小猪B的体重为:" << b << endl;
cout << "小猪C的体重为:" << c << endl;
if (a > b)
{
if (a > c)
cout << "三只小猪中最重的是A" << endl;
else
{
cout << "三只小猪中最重的是C" << endl;
}
}
else if (b > c)
{
cout << "三只小猪中最重的是B" << endl;
}
else
{
cout << "三只小猪中最重的是C" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
**作用:**通过三目运算符实现简单的判断
**语法:**表达式1?表达式2:表达式3;
解释:
如果表达式1的值为真,执行表达式2,并返回表达式2的结果;
如果表达式1的值为假,执行表达式3,并返回表达式3的结果;
示例
#include
using namespace std;
int main()
{
//三目运算符
//创建三个变量 a b c
//将a和b作比较,将变量大的值赋给变量c
int a = 10;
int b = 20;
int c = 0;
c = (a > b ? a : b);
cout << "c=" << c << endl;
//在C++中三目运算符返回的是变量,可以继续赋值
(a > b ? a : b) = 100;
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
**作用:**执行多条件分支语句
语法:
switch(表达式)
{
case 结果1:执行语句;break;
case 结果2:执行语句;break;
...
default : 执行语句;break;
}
注意1:switch语句中表达式类型只能是整型或字符型
注意2:case里如果没有break,那么程序会一直向下执行
示例
#include
using namespace std;
int main()
{
//switch语句
//10~9分 经典
//8~7分 非常好
//6~5分 一般
//5一下 烂片
//1、用户给电影评分
cout << "请给电影打分:" << endl;
int x = 0;
//2、用户开始进行打分
cin >> x;
cout << "您打的分数为:" << x << endl;
//3、根据用户输入的分数来提示用户最后的结果
switch (x)
{
case 10:
case 9:cout << "您认为这是经典影片" << endl; break;
case 8:
case 7:cout << "您认为这是非常好的电影" << endl; break;
case 6:
case 5:cout << "您认为这是一般的电影" << endl; break;
default:cout << "您认为这是烂片" << endl; break;
}
system("pause");
return 0;
}
运行结果
**作用:**满足循环条件,执行循环语句
**语法:**while(循环条件){循环语句}
**解释:**只要循环条件的结果为真,就执行循环语句
示例:
#include
using namespace std;
int main()
{
//while循环
//在屏幕中打印0~9数字
int num=0;
while (num <= 9)
{
cout << num << endl;
num++;
}
system("pause");
return 0;
}
while循环练习案例:猜数字
**案例描述:**系统随机生成一个1到100之间的数字,玩家进行猜测,如果猜错,提示玩家过大或过小,如果猜对,恭喜玩家胜利,并且退出游戏
案例代码:
#include
using namespace std;
#include
int main()
{
//添加随机数种子,利用当前系统时间生成随机数,防止每次随机数都一样
srand((unsigned int)time(NULL));
//1、系统生成随机数
int num = rand() % 100 + 1; //rand()%100 生成0~99随机数
int i = 0;//限定次数
//2、玩家进行猜测
int val = 0;//玩家输入的数据
cout << "请输入您猜测的数字:" << endl;
while (i<5)
{
cin >>val;
//3、判断玩家的猜测
i++;
if (val > num)
{
cout << "猜测过大" << endl;
}
else if (val < num)
{
cout << "猜测过小" << endl;
} //猜错 提示猜的结果 过大或过小 重新返回第2步
else
{
cout << "恭喜您猜对了" << endl;
break;
}//猜对 退出游戏
}
system("pause");
return 0;
}
**作用:**满足循环条件,执行循环语句
**语法:**do{循环语句}while(判断条件)
**注意:**与while的区别在于do…while会先执行一次循环语句,在判断循环条件
示例:
#include
using namespace std;
int main()
{
//do...while语句
//在屏幕中输出0~9这是个数字
int x = 0;
do
{
cout << x <
练习案例:水仙花数
**案例描述:**水仙花数是指一个3位数,它的每个位上的数字的3次幂之和等于他本身
**要求:**利用do…while循环,求出所有3位数中的水仙花数
案例代码:
#include
using namespace std;
int main()
{
//1 ^ 3 + 5 ^ 3 + 3 ^ 3 = 153;
//1、先打印所有三位数
int num = 100;
cout << "100~999的所有水仙花数为:" << endl;
do
{
//2、从所有三位数字中找到水仙花数
int a = 0;//个位
int b = 0;//十位
int c = 0;//百位
a = num % 10;//获取数字的个位
b = (num / 10) % 10;//获取数字的十位
c = num / 100;//获取数字的百位
if (a * a * a + b * b * b + c * c * c == num)
{
cout << num << endl;
}
num++;
} while (num <= 999);
system("pause");
return 0;
}
**作用:**满足循环条件,执行循环语句
**语法:**for(起始表达式;条件表达式;末尾循环体){循环语句};
示例
#include
using namespace std;
int main()
{
//for循环
//从数字0打印到数字9
int i = 0;//起始初始化
for (; i < 10; i++)
{
cout << i << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
练习案例:敲桌子
案例描述:从1开始数到数字100,如果数字个位含有7,或者数字十位含有7,或者该数字是7的倍数,我们打印敲桌子,其余数字直接打印输出;
案例代码
#include
using namespace std;
int main()
{
int num = 1;
for (; num <= 100; num++)
{
if (num % 10 == 7 || num / 10 == 7 || num % 7 == 0)
{
cout << "敲桌子" << endl;
}
else
{
cout << num << endl;
}
}
system("pause");
return 0;
}
**作用:**在循环中再嵌套一层循环,解决一些实际问题
打印星图
示例
#include
using namespace std;
int main()
{
// 利用嵌套循环实现星图
int i = 0;
for (; i < 10; i++)
{
cout << "* ";
for (int j = 0; j < 10; j++)
{
cout << "* ";
}
cout << endl;//打印一行换行
}
system("pause");
return 0;
}
练习案例:乘法口诀表
案例描述:利用嵌套循环,实现九九乘法表
案例实现代码
#include
using namespace std;
int main()
{
//利用嵌套循环打印九九乘法表
int i = 1;
for (;i < 10; i++)
{
int j = 1;
for ( ;j <=i; j++)
{
cout << j << "*" << i<< "=" << j * i<< " ";
}
cout << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
**作用:**用于跳出选择结构或循环结构
break使用的时机:
示例1:出现在switch语句中
#include
using namespace std;
int main()
{
//break的使用时机
//1、出现在switch语句中
cout << "请选择副本难度" << endl;
cout << "1、普通" << endl;
cout << "2、中等" << endl;
cout << "3、困难" << endl;
int x = 0;
cin >> x;
switch (x)
{
case 1:
cout << "您选择的是普通难度" << endl;
break;//退出switch语句 不然的话会顺序输出剩下所有的语句
case 2:
cout << "您选择的是中等难度" << endl;
break;
case 3:
cout << "您选择的是困难难度" << endl;
break;
default :
cout << "请输入1~3的数字";
}
system("pause");
return 0;
}
示例2:出现在循环中
#include
using namespace std;
int main()
{
//2、出现在循环中
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << i <<" ";
if (i == 5)
{
break;//跳出循环,结束输出
}
}
system("pause");
return 0;
}
示例3:出现在嵌套循环中
#include
using namespace std;
int main()
{
//3、break出现在嵌套循环中
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
for (int j = 0; j < 10; j++)
{
if (j == 5)
{
break;//退出内层循环
}
cout << "* ";
}
cout << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
**作用:**在循环语句中,跳过本轮循环中余下尚未执行的语句,继续执行下一次循环
示例:
#include
using namespace std;
int main()
{
//continue语句
for (int i = 0; i < 101; i++)
{
//如果是奇数输出,偶数不输出
if (i % 2 == 0)
{
continue;/*可以筛选条件,执行到此就不再进行下面的输出,
进行下一次循环并判断*/
}
cout << i << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
**作用:**可以无条件跳转语句
**语法:**goto 标记;
**解释:**如果标记的名称存在,执行到goto语句时,会跳转到标记的位置
示例:
#include
using namespace std;
int main()
{
//goto语句
cout << "1、xxxx" << endl;
cout << "2、xxxx" << endl;
goto flag;
cout << "3、xxxx" << endl;
cout << "4、xxxx" << endl;
flag:
cout << "5、xxxx" << endl;
system("pause");
return 0;
}
所谓数组,就是一个集合,里面存放了相同类型的数据元素
**特点1:**数组中的每个数据元素都是相同的数据类型
**特点2:**数组是由连续的内存位置组成的
示例:
#include
using namespace std;
int main()
{
//数组
/*
1.数据类型 数组名[数组长度];
2.数据类型 数组名[数组长度]={值1,值2...};
3.数据类型 数组名[]={值1,值2...};
*/
//1.数据类型 数组名[数组长度];
//int arr[5];
//给数组中元素进行赋值
//arr[0] = 10;
//arr[1] = 10;
//arr[2] = 10;
//arr[3] = 10;
//arr[4] = 10;
//访问数组元素
/*int i=0;
for (; i < 5; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}*/
//2.数据类型 数组名[数组长度]={值1,值2...};
int arr[5] = { 10,20,30,40,50 };
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
一维数组名称的用途:
1.可以统计整个数组在内存中的长度
2.可以获取数组在内存中的首地址
示例:
#include
using namespace std;
int main2()
{
//数组名用途
//1、可以通过数组名统计整个数组占用内存大小
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
cout << "整个数组占用内存空间为:" << sizeof(arr) << endl;
cout << "每个元素占用内存空间为:" << sizeof(arr[0]) << endl;
cout << "数组中元素个数为:" << sizeof(arr)/sizeof(arr[0]) << endl;
//2、可以通过数组名查看数组首地址
cout << "数组首地址为:" << (int)arr << endl;
cout << "数组中第一个元素地址为:" << (int)&arr[0] << endl;
cout << "第二个元素首地址为:" << (int)&arr[1] << endl;
//数组名是常量,不可以进行赋值操作
//错误示例:arr = 100;
system("pause");
return 0;
}
**练习案例1:**五只小猪称体重
案例描述:
在一个数组中记录了五只小猪的体重,如:int arr[5]={300,350,200,400,250};
找出并打印最重的小猪体重。
示例:
#include
using namespace std;
int main()
{
//1、创建5只小猪体重的数组
int arr[5] = { 300,350,200,400,500 };
//2、从数组中找到最大值
int max = 0;//先认定一个最大值为0
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
if (max < arr[i])//通过比较找出最大值
max = arr[i];
}
//3、打印最大值
cout << "5只小猪中的最大值为:" << max << endl;
system("pause");
return 0;
}
**练习案例2:**数组元素逆置
**案例描述:**请声明一个5个元素的数组,并且将元素逆置
示例:
#include
using namespace std;
int main()
{
//实现数组元素逆置
//1、创建数组
int arr[] = { 1,3,2,5,4,8 };
cout << "数组逆置前:" << endl;
for (int i = 0; i < sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
//2、实现逆置
//2.1 记录起始下标位置
//2.2 记录结束下标位置
//2.3 起始下标与结束下标的元素互换
//2.4 起始位置++ 结束位置--
//2.5 循环执行2.1操作,直到起始位置>=结束位置
int start = 0;//起始下标
int end = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) - 1;//结束下标
while (start < end)
{
//实现元素互换
int temp = arr[start];
arr[start] = arr[end];
arr[end] = temp;
//下标更新
start++;
end--;
}
//3、打印逆置后的数组
cout << "数组逆置后:" << endl;
for (int i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
**作用:**最常用的排序算法,对数组内元素进行排序
1.比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
2.对每一对相邻元素做同样的工作,执行完毕后,找到一个最大值。
3.重复以上的步骤,每次比较次数-1,直到不需要比较
示例:
#include
using namespace std;
int main()
{
//利用冒泡排序实现升序序列
int arr[] = { 4,2,8,0,5,7,1,3,9 };
cout << "排序前:" << endl;
for (int i = 0; i < 9; i++)
{
cout << arr[i]<<" ";
}
cout << endl;
//开始冒泡排序
//总共排序轮数为 元素个数-1
for (int i = 0; i < 9-1; i++)
{
//内层循环对比 次数=元素个数-当前轮数-1
for (int j = 0; j< 9-i-1; j++)
{
//如果第一个数字比第二个数字大,交换两个数字
if (arr[j] < arr[j+1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
//排序后结果
cout << "排序后: " << endl;
for (int i = 0; i < 9; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}
二维数组就是在一堆数组上多加一个维度。
二维数组定义的四种方式:
1.数据类型 数组名[行数] [列数 ];
2.数据类型 数组名[行数] [列数]={{数据1,数据2},{数据3,数据4}};
3.数据类型 数组名[行数] [列数]={数据1,数据2,数据3,数据4};
4.数据类型 数组名[] [列数]={数据1,数据2,数据3,数据4};
以上四种定义方式,利用第二种更加直观,提高代码可读性。
示例
#include
using namespace std;
int main()
{
//二维数组的定义方式
/*1.数据类型 数组名[行数][列数];
2.数据类型 数组名[行数][列数] = { {数据1,数据2},{数据3,数据4} };
3.数据类型 数组名[行数][列数] = { 数据1,数据2,数据3,数据4 };
4.数据类型 数组名[][列数] = { 数据1,数据2,数据3,数据4 };*/
//1.数据类型 数组名[行数][列数];
int arr[2][3];
//arr[0][0] = 1;
//arr[0][1] = 2;
//arr[0][2] = 3;
//arr[1][0] = 4;
//arr[1][1] = 5;
//arr[1][2] = 6;
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
cin >> arr[i][j];
}
}//外层循环打印行数,内层打印列数
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
cout <
示例
#include
using namespace std;
int main()
{
//二维数组名称用途
//1、可以查看占用内存空间大小
int arr[2][3] = { {1,2,3},{4,5,6} };
cout << "二维数组占用内存空间为:" << sizeof(arr) << endl;
cout << "二维数组第一行占用内存空间为:" << sizeof(arr[0]) << endl;
cout << "二维数组第一个占用内存空间为:" << sizeof(arr[0][0]) << endl;
cout << "二维数组行数为:" << sizeof(arr)/sizeof(arr[0]) << endl;
cout << "二维数组列数:" << sizeof(arr[0])/sizeof(arr[0][0]) << endl;
//2、可以查看二维数组的首地址
cout << "二维数组首地址为:" << (int)arr<< endl;
cout << "二维数组第一行首地址为:" << (int)arr[0] << endl;
cout << "二维数组第二行首地址为:" << (int)arr[1] << endl;
cout << "二维数组第一个元素首地址为:" << (int)&arr[0][0] << endl;
cout << "二维数组第二个元素首地址为:" << (int)&arr[0][1] << endl;
system("pause");
return 0;
}
考试成绩统计:
案例描述:有三名同学(张三,李四,王五),在一次考试中的成绩分别如下表,请分别输出三名同学的成绩
语文 | 数学 | 英语 | |
---|---|---|---|
张三 | 100 | 100 | 100 |
李四 | 90 | 50 | 100 |
王五 | 60 | 70 | 80 |
参考答案
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
int x [3][3]=
{
{100,100,100},
{90,50,100},
{60,70,80}
};
string name[3] = { "张三","李四","王五"};
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
int sum = 0;
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
sum = sum + x[i][j];
}
cout <
**作用:**将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码
一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模块实现特定的功能。
函数的定义一般要有5个步骤:
1、返回值类型
2、函数名
3、参数表列
4、函数体语句
5、return 表达式
语法:
返回值类型 函数名 (参数列表)
{
函数体语句
return表达式
}
**示例:**定义一个加法函数,实现两个数相加
#include
using namespace std;
//函数的定义
//语法:
//返回值类型 函数名(参数列表)
//{
// 函数体语句
// return 表达式
//}
//加法函数,实现两个整型相加,并且将相加的结果进行返回
int add(int a, int b)
{
int sum = a + b;
return sum;
}
int main()
{
system("space");
return 0;
}
**语法:**函数名(参数)
示例:
#include
using namespace std;
//定义加法函数
int add(int a, int b)
{
//函数定义的时候 a和b并没有真实数据,只是一个形式上的参数,简称形参
//当调用函数的时候,实参的值会传递给实参
int sum = a + b;
return sum;
}
int main()
{
//main函数中调用add函数
int x = 10;
int y = 20;
//函数调用语法:函数名称(参数)
//x和y称为 实际参数,简称实参
int c=add(x, y);
cout << "c= " << c << endl;
x = 100;
y = 200;
c = add(x, y);
cout << "c= " << c << endl;
system("pause");
return 0;
}
示例:
#include
using namespace std;
//值传递
//定义函数,实现两个数字进行交换函数
//如果函数不需要返回值,声明的时候可以写void
void swap(int a, int b)
{
cout << "交换前:"<
示例
#include
using namespace std;
// 函数的常见样式
//1、无参无返
void test01()
{
cout << "this test01" << endl;
}
//2、有参无返
void test02(int a)
{
cout << "this is test02 a= " << a << endl;
return;
}
//3、无参有返
int test03()
{
cout << "this is test03" << endl;
return 1000;
}
//4、有参有返
int test04(int a)
{
cout << "this is test04 a= " << a << endl;
return a;
}
int main()
{
//无参无返函数调用
test01();
//有参无返函数调用
int x = 100;
test02(x);
//无参有返函数调用
int num1=test03();
cout << "num1= " << num1 << endl;
//有参有返函数调用
int num2=test04(10000);
cout << "num2= " << num2 << endl;
system("pause");
return 0;
}
**作用:**告诉编译器函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义。
示例
#include
using namespace std;
//函数的声明
//比较函数,实现两个整型数字进行比较,返回比较大的值
int max(int a, int b);//当main函数在前面。则函数需要声明
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
cout << max(a, b) << endl;
system("pause");
return 0;
}
//函数定义
int max(int a, int b)
{
int c = a > b ? a : b;
return c;
}
**作用:**让代码结构更加清晰
函数分文件编写一般有4个步骤
示例:
#include//创建头文件
using namespace std;
//函数的声明
void swap(int a, int b);
#include"swap.h"//源文件引用头文件名
//函数定义
void swap(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "a= " << a << endl;
cout << "b= " << b << endl;
}
#include
using namespace std;
#include"swap.h"
//函数的分文件编写
//实现两个数字进行交换的函数
函数的声明
//void swap(int a, int b);
//函数定义
//void swap(int a, int b)
//{
// int temp = a;
// a = b;
// b = temp;
// cout << "a= " << a << endl;
// cout << "b= " << b << endl;
//}
//1、创建.h后缀名的头文件
//2、创建.cpp后缀名的源文件
//3、在头文件中写函数的声明
//4、在源文件中写函数的定义
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
swap(a, b);
system("pause");
return 0;
}
**指针的作用:**可以通过指针间接访问内存
指针变量定义语法:*数据类型 指针变量名;
示例
#include
using namespace std;
int main()
{
//1、定义指针
int a = 10;
//指针定义的语法:数据类型 *指针变量名;
int* p;
//让指针记录变量a的地址
p = &a;
cout << "a的地址为:" << &a << endl;
cout << "指针p地址为 " << p << endl;
//2、使用指针
//可以通过解引用方式来找到指针指向的内存
//指针前加 *号代表解引用,找到指针指向的内存中的数据
*p = 1000;
cout << "a= " << a << endl;
cout << "*p= " << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
示例
#include
using namespace std;
int main()
{
//指针所占的内存空间大小
int a = 10;
/*int* p;
p = &a;*/
int* p = &a;
//在32(x86)位操作系统下,指针是占4个字节空间大小,不管是什么数据类型
//在64(x64)位操作系统下,指针是占8个字节空间大小,不管是什么数据类型
cout << "sizeof (int *) = " << sizeof(int*) << endl;
cout << "sizeof (int *) = " << sizeof(float*) << endl;
cout << "sizeof (int *) = " << sizeof(double*) << endl;
cout << "sizeof (int *) = " << sizeof(long*) << endl;
system("pause");
return 0;
}
结论
在32(x86)位操作系统下,指针是占4个字节空间大小,不管是什么数据类型
在64(x64)位操作系统下,指针是占8个字节空间大小,不管是什么数据类型
**空指针:**指针变量指向内存中编号为0的空间
**用途:**初始化指针变量
**注意:**空指针指向的内存是不可访问的
示例1:空指针
#include
using namespace std;
int main()
{
//空指针
//1、空指针用于给指针变量初始化
int* p = NULL;
//2、空指针是不可以进行访问的
//0~255之间的内存编号是系统占用的,因此不可以访问
*p = 100;
system("pause");
return 0;
}
**野指针:**指针变量指向非法的内存空间
示例2:野指针
#include
using namespace std;
int main()
{
//野指针
//在程序中,尽量避免出现野指针
int* p = (int*)0x1100;
//访问野指针报错
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结:空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问。
#include
using namespace std;
int main()
{
//1、const修饰指针 常量指针
int a = 10;
int b = 10;
const int* p = &a;
//指针指向的值不能改,指针的指向可以改
//*p = 20;错误
p = &b;
//2、const修饰常量 指针常量
int* const p2 = &a;
//指针的指向不可以改,指针指向的值可以改
*p2 = 100;
//p2 = &b;错误
//3、const修饰指针和常量
const int *const p3 = &a;
//指针的指针和指针指向的值 都不可以改
//*p3=100;错误
//p3=&b;错误
system("pause");
return 0;
}
判断技巧:看const右侧紧跟着的是指针还是常量,是指针就是常量指针,是常量那就是指针常量
**作用:**利用指针访问数组中元素
示例:
#include
using namespace std;
int main()
{
//指针和数组
//利用指针访问数组中的元素
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
cout << "第一个元素为: " << arr[0] << endl;
int* p = arr;//arr就是数组的首地址
cout << "利用指针访问第一个元素: " << *p << endl;
p++;//让指针向后偏移4个字节
cout << "利用指针访问第二个元素: " << *p << endl;
cout << "利用指针遍历数组" << endl;
int* p2 = arr;
for (int i = 0; i < 10; i++,p2++)
{
cout << *p2 << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
**作用:**利用指针做函数参数,可以修改实际参数
示例
#include
using namespace std;
//实现两个数字进行交换
void swap01(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "swap01 a= " << a << endl;
cout << "swap01 b= " << b << endl;
}
void swap02(int* p1, int* p2)
{
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
cout << "swap01 a= " << *p1 << endl;
cout << "swap01 b= " << *p2 << endl;
}
int main()
{
//指针和函数
//1、值传递
int a = 10;
int b = 20;
swap01(a, b);
cout << "a= " << a << endl;
cout << "b= " << b << endl;
//
//2、地址传递
//如果是地址传递,可以修改实参
swap02(&a, &b);
cout << "a= " << a << endl;
cout << "b= " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
**案例描述:**封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序
例如数组:int arr[10]={4,3,6,9,1,2,10,8,7,5};
示例
#include
using namespace std;
//冒泡排序函数 参数1 数组的首地址 参数2 数组长度
void maopao(int *arr,int len)
{
for (int i = 0; i < len-1; i++)
{
for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
{
//如果j>j+1的值,就交换数字
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
void printf(int* arr, int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i]<
结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型
语法:struct 结构体名 {结构体成员列表};
通过结构体创建变量的方式有三种:
示例:
#include
#include//名字name头文件
using namespace std;
//1、创建学生数据类型:学生包括(姓名。年龄,分数)
struct student
{
//成员列表
//姓名
string name;
//年龄
int age;
//分数
int score;
}s3;//顺便创建结构体变量(2.3)
//2、通过学生类型创建具体学生
int main()
{
//2.1 struct student s1
struct student s1;
//给s1属性赋值,通过.访问结构体变量中的属性
s1.name = "张三";
s1.age = 18;
s1.score = 100;
cout << "姓名:" << s1.name << " 年龄:" << s1.age << " 成绩:" << s1.score << endl;
//2.2 struct student s2={...}
struct student s2 = { "李四",19,80 };
cout << "姓名:" << s2.name << " 年龄:" << s2.age << " 成绩:" << s2.score << endl;
//2.3 在定义结构体时顺便创建结构体变量
s3.name = "王五";
s3.age = 20;
s3.score = 99;
cout << "姓名:" << s3.name << " 年龄:" << s3.age << " 成绩:" << s3.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
**作用:**将自定义的结构体放到数组中方便维护
**语法:**struct 结构体名 数组名[元素个数]={{ },{ },…{ }};
示例
#include
#include
using namespace std;
//结构体数组
//1、定义结构体
struct student
{
string name;
int age;
int score;
};
int main()
{
//2、创建结构体数组
struct student std[3] =
{
{"张三",18,100},
{"李四",18,135},
{"王五",25,85}
};
//3、给结构体数组中的元素赋值
std[2].name = "赵六";
std[2].age = 60;
std[2].score = 60;
//4、遍历结构体数组
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
cout << "姓名:" << std[i].name<<" "
<< "年龄:" << std[i].age<< " "
<< "分数:" << std[i].score<< " " << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
**作用:**通过指针访问结构体中的成员
示例
#include
#include
using namespace std;
//结构体指针
//定义学生结构体
struct student
{
string name;
int age;
int score;
};
int main()
{
//创建学生结构体变量
struct student std = { "张三",18,99 };//struct可省略
//通过指针指向结构体变量
struct student* p = &std;//struct可省略
//通过指针访问结构体变量中的数据
cout << "姓名:" << p->name
<< "年龄:" << p->age
<< "分数:" << p->score << endl;
system("pause");
return 0;
}
**作用:**结构体中的成员可以是另一个结构体
**例如:**每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体
示例
#include
#include
using namespace std;
//定义学生结构体
struct student
{
string name;//姓名
int age;//年龄
int score;//分数
};
//定义老师结构体
struct teacher
{
int id;//工号
string name;//老师姓名
int age;//老师年龄
struct student std;//老师辅导的学生
};
int main()
{
//结构体嵌套结构体
//创建老师
teacher t;
t.id = 10000;
t.name = "老王";
t.age = 50;
t.std.name = "小王";
t.std.age = 20;
t.std.score = 60;
cout << "老师姓名为:" << t.name << " "
<< "老师的编号为:" << t.id << " "
<< "老师的年龄:" << t.age << " "
<< "老师辅导的学生姓名:" << t.std.name << " "
<< "学生年龄:" << t.std.age << " "
<< "学生成绩: " << t.std.score << " " << endl;
system("pause");
return 0;
}
示例
#include
#include
using namespace std;
//定义学生结构体
struct student
{
string name;
int age;
int score;
};
//打印学生信息函数
//1、值传递
void printf1(struct student s)
{
s.age = 100;
cout<<"子函数中姓名:" << s.name << "年龄:" << s.age << "成绩:" << s.score << endl;
}
//2、地址传递
void printf2(struct student* p)
{
p->age = 200;
cout << "子函数2中 姓名:" << p->name << "年龄:" << p->age << "成绩:" << p->score << endl;
}
int main()
{
//结构体做函数参数
//将学生传入到一个参数中,打印学生身上所有信息
//创建结构体变量
struct student s;
cout << "输入学生信息:" << endl;
s.name = "张三";
s.age = 20;
s.score=98;
printf1(s);
printf2(&s);
cout << "main函数中打印 姓名:" << s.name << "年龄:" << s.age << "成绩:" << s.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
**总结:**如果不想修改主函数中的数据,用值传递,反之用地址传递。
**作用:**用const误操作
示例
#include
#include
using namespace std;
//const使用场景
struct student
{
string name;
int age;
int score;
};
//将函数中的形参改为指针,可以减少占用内存空间,而且不会复制新的副本出来
void printf(const struct student *s)
{
//s->age = 150;//加入const之后,一旦有修改的操作就会报错,可以防止我们的误操作
cout << "姓名:" << s->name << "年龄:" << s->age << "成绩:" << s->score << endl;
}
int main()
{
struct student s = { "张三",18,98 };
//通过函数打印结构体变量信息
printf(&s);
cout << "在main中张三的年龄为:" << s.age << endl;
system("pause");
return 0;
}
案例描述:
学校正在做毕设项目,每名老师带领5个学生,总共有3名老师,需求如下
设计学生和老师的结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的 数组作为成员
学生的成员有姓名,考试分数,创建数组存放3名老师,通过函数给每名老师及所带的学生赋值
最终打印出老师数据以及老师所带的学生数据
示例:
#include
#include
#include
using namespace std;
//学生结构体
struct student
{
string name;
int score;
};
//老师结构体
struct teacher
{
string name;
struct student stu[5];
};
//给老师和学生赋值函数
void fuzhi(struct teacher t[],int len)
{
string nameseed = "ABCDE";
//随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
//给老师赋值
for (int i = 0; i < len; i++)
{
t[i].name = "teacher-";
t[i].name += nameseed[i];
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
t[i].stu[j].name = "student-";
t[i].stu[j].name += nameseed[j];
int random = rand() % 61 + 40;//40~100
t[i].stu[j].score = random;
}
}
}
void printf(struct teacher t[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "老师姓名:" << t[i].name << endl;
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
cout << "\t学生姓名:" << t[i].stu[j].name
<< " 考试分数:" << t[i].stu[j].score << endl;
}
}
}
int main()
{
//创建3名老师的数组
struct teacher t[3];
//通过函数给3名老师信息赋值,并给老师带的学生信息赋值
int len = sizeof(t) / sizeof(t[0]);
fuzhi(t, len);
//打印所有老师及所带的学生信息
printf(t, len);
system("pause");
return 0;
}
案例描述:
设计一个英雄的结构体,包括成员姓名,年龄,行吧;创建结构体数组,数组中存放5名英雄。
通过冒牌排序的算法,将数组中的英雄按照年龄进行升序排序,最终打印排序后的结果。
5名英雄信息如下:
{"刘备",23,"男"};
{"关羽",22,"男"};
{"张飞",20,"男"};
{"赵云",21,"男"};
{"貂蝉",19,"女"};
示例
#include
#include
using namespace std;
//英雄结构体
struct hero
{
string name;
int age;
string sex;
};
void maopao(struct hero array[], int len)
{
for (int i = 0; i < len - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
{
if (array[j].age > array[j + 1].age)
{
struct hero temp = array[j];
array[j] = array[j+1 ];
array[j+1]=temp;
}
}
}
}
//打印排序后的结果
void printf(struct hero array[], int len)
{
cout << "按照年龄进行升序排序 " << endl;
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "姓名:" << array[i].name << "年龄:" << array[i].age
<< "性别: " << array[i].sex << endl;
}
}
int main()
{
//创建数组存放5名英雄
struct hero array[5] =
{
{"刘备",23,"男"},
{"关羽",22,"男"},
{"张飞",20,"男"},
{"赵云",21,"男"},
{"貂蝉",19,"女"}
};
int len = sizeof(array) / sizeof(array[0]);
//对数组进行排序,按照年龄进行升序排序
maopao(array, len);
printf(array, len);
system("pause");
return 0;
}
ntf(const struct student *s)
{
//s->age = 150;//加入const之后,一旦有修改的操作就会报错,可以防止我们的误操作
cout << “姓名:” << s->name << “年龄:” << s->age << “成绩:” << s->score << endl;
}
int main()
{
struct student s = { “张三”,18,98 };
//通过函数打印结构体变量信息
printf(&s);
cout << “在main中张三的年龄为:” << s.age << endl;
system(“pause”);
return 0;
}
#### 8.8 结构体案例
##### 8.8.1 案例1
**案例描述:**
学校正在做毕设项目,每名老师带领5个学生,总共有3名老师,需求如下
设计学生和老师的结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的 数组作为成员
学生的成员有姓名,考试分数,创建数组存放3名老师,通过函数给每名老师及所带的学生赋值
最终打印出老师数据以及老师所带的学生数据
**示例:**
```c++
#include
#include
#include
using namespace std;
//学生结构体
struct student
{
string name;
int score;
};
//老师结构体
struct teacher
{
string name;
struct student stu[5];
};
//给老师和学生赋值函数
void fuzhi(struct teacher t[],int len)
{
string nameseed = "ABCDE";
//随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
//给老师赋值
for (int i = 0; i < len; i++)
{
t[i].name = "teacher-";
t[i].name += nameseed[i];
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
t[i].stu[j].name = "student-";
t[i].stu[j].name += nameseed[j];
int random = rand() % 61 + 40;//40~100
t[i].stu[j].score = random;
}
}
}
void printf(struct teacher t[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "老师姓名:" << t[i].name << endl;
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
cout << "\t学生姓名:" << t[i].stu[j].name
<< " 考试分数:" << t[i].stu[j].score << endl;
}
}
}
int main()
{
//创建3名老师的数组
struct teacher t[3];
//通过函数给3名老师信息赋值,并给老师带的学生信息赋值
int len = sizeof(t) / sizeof(t[0]);
fuzhi(t, len);
//打印所有老师及所带的学生信息
printf(t, len);
system("pause");
return 0;
}
案例描述:
设计一个英雄的结构体,包括成员姓名,年龄,行吧;创建结构体数组,数组中存放5名英雄。
通过冒牌排序的算法,将数组中的英雄按照年龄进行升序排序,最终打印排序后的结果。
5名英雄信息如下:
{"刘备",23,"男"};
{"关羽",22,"男"};
{"张飞",20,"男"};
{"赵云",21,"男"};
{"貂蝉",19,"女"};
示例
#include
#include
using namespace std;
//英雄结构体
struct hero
{
string name;
int age;
string sex;
};
void maopao(struct hero array[], int len)
{
for (int i = 0; i < len - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
{
if (array[j].age > array[j + 1].age)
{
struct hero temp = array[j];
array[j] = array[j+1 ];
array[j+1]=temp;
}
}
}
}
//打印排序后的结果
void printf(struct hero array[], int len)
{
cout << "按照年龄进行升序排序 " << endl;
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "姓名:" << array[i].name << "年龄:" << array[i].age
<< "性别: " << array[i].sex << endl;
}
}
int main()
{
//创建数组存放5名英雄
struct hero array[5] =
{
{"刘备",23,"男"},
{"关羽",22,"男"},
{"张飞",20,"男"},
{"赵云",21,"男"},
{"貂蝉",19,"女"}
};
int len = sizeof(array) / sizeof(array[0]);
//对数组进行排序,按照年龄进行升序排序
maopao(array, len);
printf(array, len);
system("pause");
return 0;
}