目录
一、线程同步
1.生产消费模型(或生产者消费者模型)
2.认识同步
(1)生产消费模型中的同步
(2)生产者消费者模型的特点
二、条件变量
1.认识条件变量
2.条件变量的使用
3.代码改造
三、基于阻塞队列的生产消费模型
1.阻塞队列类
(1)阻塞队列
(2)实现生产者的生产函数
(3)实现消费者的消费函数
2.pthread_cond_wait为什么要传入锁
3.生产者和消费者线程的执行函数
(1)执行函数
(2)试运行
4.部分细节处理
(1)伪唤醒问题
(2)解锁与唤醒的顺序
5.处理任务的生产消费模型
(1)代码改造
(2)运行
6.生产消费模型为何高效
四、双阻塞队列的生产消费模型
1.编写类代码
2.增加处理保存任务的函数
3.更改线程函数
4.更改main函数
我们肯定有在超市买东西的经历,比如买水。超市的瓶装水是供应商提供的,所以供应商是生产者;超市从供应商进货,超市就是一个交易场所;我们从超市买水,我们就是消费者。
这些概念也可以转换到线程中,我们将读取数据的线程叫做消费者线程(消费者),将产生数据的线程叫做生产者线程(供应商),将共享的特定数据结构叫做缓冲区(交易场所)。
超市中售卖的瓶装水品牌很多,所以供应商肯定不止一个,这些不同牌子瓶装水的生产者之间的关系就是竞争关系。所以,多线程中各个生产者线程之间是互斥关系,同一时刻只有一个生产者线程能访问缓冲区。
对于消费者线程也是一样的,一个消费者买到了水,其他人可能就买不到了。所以消费者线程和消费者线程之间也是互斥关系,同一时刻也只有一个消费者线程能访问缓冲区。
超市也总要有补货的时间,如果当前仓库里有货,但是工作人员还没有将货物摆在货架上,那到来的顾客就以为这里没有水。
为了避免出问题,应当在超市补货时阻止消费者进入。由于缓冲区数据又被错误覆盖的风险,所以最好在消费者线程访问缓冲区时,不允许生产者线程访问缓冲区,反之亦然。
消费者线程和生产者线程之间也是互斥关系,在同一时间内只有一个线程可以访问缓冲区。
在保证数据安全的前提下,让线程能够按照某种特定的顺序访问临界资源,从而有效避免饥饿问题,叫做同步。
首先什么叫饥饿状态?
我以多线程抢票代码为例,如果每个线程抢完票后都没有进行其他处理动作时,第一个申请到锁的线程更容易申请到锁。最终,大部分票都被一个线程抢走。而其他线程竞争能力弱,缺乏调度,这些线程就处于饥饿状态。
那什么是同步?
而同步就是让所有线程按照一定顺序来抢票,尽可能做到人人有份,避免线程饥饿问题产生。
再次回到超市买水,供应商不能没完没了地向超市供货,一方面超市一直关着,消费者无法消费,另一方面,超市又不是四次元口袋,总是要装满的。
同样,消费者也不能没完没了地买水,一方面超市不关门,供货商不能进货,另一方面,瓶装水又肯定会卖完。
所以最好生产者先供货,货架摆满了就不进货了。消费者来买,当水卖完了再让供应商进货,让消费者和生产者协同起来。
所以,消费者线程和生产者线程之间也是同步关系。生产者线程和消费者线程需要按照一定顺序去访问缓冲区。
所以,我们可以将生产消费模型总结为321原则:3种关系、2种角色、1个交易场所。
生产消费模型的运行本质就是321原则。
对供货商而言,只需要给超市供大量的货即可,不用关心消费者什么时候来买。
对消费者而言,只需要直接去超市买方便面就行,不用等待方便面的生产运输。
对超市而言,只需要在水卖完时,告诉供货商进货,进完货后告诉消费者来买。
生产消费模型中消费者和生产者各自只需要关心自己所做的事情,生产与消费线程线程之间完全独立,在计算机科学的角度,我们称其实现了消费者线程和生产者线程之间的解耦。
我们大部分人在周一到周五都是上班上学,所以这些时间去超市买水的人会相对少,这个时候超市就可以适时多进货。而周末大家都放假了,去超市买水的人变多,因为之前进货也很多了,就不需要进货了。
就像上面所说的策略,生产消费模型解决了生产者线程和消费者线程忙闲不均的问题。
而超市作为交易场所,能够储存更多的物品,同样缓冲区也能储存更多的数据。如果消费者直接去找供货商,供货商一般都不会零售。纵使能够零售,直接去找生产者还要等待生成者完成商品生产,消耗时间成本高,效率低。
生产者消费者模型提高了了生产者线程和消费者线程的执行效率。
条件变量是用来描述某种临界资源是否就绪的一种数据化描述。
比如说存在一个共享的容器,生产者线程负责生产数据到容器内,消费者线程负责从容器中中读取数据。消费者线程发现容器为空时,就不应当去竞争锁,而是阻塞等待,直到生产者线程将数据生成到容器中。
要想让消费者线程等待,那就必须使用条件变量标识容器的状态,那么就需要用到条件变量。
那条件变量到底是什么呢?
假设超市的架子进货一次只放一瓶水,只有这瓶水被买走后,供货商才会进货。
此时又有很多消费者来买水,只有竞争能力强的消费者才能买到水,甚至他们会不停地买。竞争能力弱的消费者,买不到水。放在线程中也是一样的,竞争能力弱的消费者线程始终抢不到锁,产生了饥饿问题。
为了解决这个问题,超市的工作人员设置了一个柜台,所有消费者都在这里排队,有一瓶水摆上货架,工作人员就允许一个消费者进去买,没有水所有人就需要在外面等待。而如果消费者想买第二瓶,就只能重新排队。而这个柜台和工作人员就相当于条件变量。
多线程互斥访问临界资源时,为了让这些线程按一定顺序访问。通常会将这些线程都放在条件变量的等待队列中,当其他线程让条件变量符合线程的唤醒条件时,队列中的第一个线程就会去访问临界资源。
条件变量同样是一个类(pthread_cond_t),由POSIX线程库维护,使用的是POSIX标准。它也可以构造对象pthread_cond_t cond,cond就是条件变量的对象。
以下是条件变量的一些成员函数和使用代码:
int pthread_cond_init(pthread_cond_t *restrict cond,const pthread_condattr_t *restrict attr);
头文件:pthread.h
功能:初始化条件变量。
参数:pthread_cond_t *restrict cond表示需要被初始化的条件变量的地址,const pthread_condattr_t *restrict attr表示条件变量的属性,一般都为nullptr。
返回值:取消成功返回0,取消失败返回错误码。
int pthread_cond_destroy(pthread_cond_t *cond);
头文件:pthread.h
功能:销毁互斥条件变量。
参数:pthread_cond_t *cond表示需要被销毁的条件变量的地址。
返回值:销毁成功返回0,失败返回错误码。
pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
如果是全局或static修饰的条件变量,使用上面语句初始化。
int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *restrict cond, pthread_mutex_t *restrict mutex);
头文件:pthread.h
功能:将调用该接口的线程放入传入的条件变量等待队列中。
参数:pthread_cond_t *restrict cond创建的条件变量地址。pthread_mutex_t *restrict mutex互斥锁的地址(为什么传锁以后会解释)。
返回值:放入等待队列成功返回0,失败返回错误码。
int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond);
头文件:pthread.h
功能:由另一个线程(通常是主线程)唤醒指定条件变量等待队列中的一个线程。
参数:pthread_cond_t *cond表示需要唤醒的线程所在的等待队列的条件变量地址。
返回值:唤醒成功返回0,失败返回错误码。
int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond);
头文件:pthread.h
功能:由另一个线程(通常是主线程)唤醒指定条件变量等待队列中的所有线程。
参数:pthread_cond_t *cond表示需要唤醒的线程所在的等待队列的条件变量地址。
返回值:唤醒成功返回0,失败返回错误码。
我们使用条件变量使所有进程可以以一定顺序抢票。
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
#define NUM 5
pthread_mutex_t mutx = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;//构建一个全局锁
pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;//构建一个全局条件变量
int tickets = 10;
class pthread_data
{
public:
pthread_t tid;
char buffer[64];
};
void* start_routine(void* args)
{
pthread_data* p = (pthread_data*)args;
string s;
s += p->buffer;
s += "Remaining tickets:";
while(1)
{
pthread_mutex_lock(&mutx);//加锁
pthread_cond_wait(&cond, &mutx);//线程进入等待队列
if(tickets > 0)
{
--tickets;
pthread_mutex_unlock(&mutx);//解锁
printf("%s%d\n", s.c_str(), tickets);//不修改临界资源,可以不包含在内
}
else
{
pthread_mutex_unlock(&mutx);//解锁
break;
}
}
pthread_exit(nullptr);
}
int main()
{
vector vpd;
//创建多个线程
for(int i = 0; ibuffer, sizeof(pd->buffer), "thread%d buy ticket:",i+1);
pthread_create(&(pd->tid), nullptr, start_routine, (void*)pd);
vpd.push_back(pd);
}
//主线程唤醒其他线程
for(;;)
{
sleep(1);
pthread_cond_signal(&cond);
printf("main thread wake up a thread\n");
}
//线程回收
for(int i = 0; itid, nullptr);
delete vpd[i];
}
return 0;
}
条件变量、票数和锁都是全局变量,每个线程申请锁成功就进入条件变量等待队列。主线程每个一秒钟唤醒一个等待的线程抢票。
运行结果:
可以发现线程按12345的顺序循环抢票。
使用pthread_cond_broadcast()接口可以一次唤醒条件变量等待队列中的的所有线程,每隔一秒唤醒一次。
运行结果:
仍然是按照一定顺序抢票,只是进行抢票的线程是5个同时进行。
既然讲了这么半天的生产消费模型,那我们不妨实现一个。
首先需要搭建模型的框架,也就是实现包括生产者线程、消费者线程,还有一个储存数据的阻塞队列(缓冲区)的简单执行代码。
阻塞队列的实现有以下注意事项:
阻塞队列可使用C++STL中的queue实现。
由于阻塞队列是公共资源,所以必须保证它是线程安全的。生产者线程和消费者线程需要互斥访问,其实也只需要一把互斥锁就能实现生产者和消费者间的互斥。以后的生产者和生产者,消费者和消费者之间的互斥也是这样实现的。
只有阻塞队列中有数据消费者才能读取,消费者读取时,生产者不能生产,必须在等待队列中。
阻塞队列中没有数据或者数据未填满时,生产者才能生产,消费者在生产的时候,消费者不能读取,必须在等待队列中。
template
class Blockqueue
{
public:
//构造函数
Blockqueue(size_t capcity = MAX_NUM)
:_capcity(capcity)
{
pthread_mutex_init(&_mutx, nullptr);
pthread_cond_init(&_pcond, nullptr);
pthread_cond_init(&_ccond, nullptr);
}
//析构函数
~Blockqueue()
{
pthread_mutex_destroy(&_mutx);
pthread_cond_destroy(&_pcond);
pthread_cond_destroy(&_ccond);
}
//生产数据
void push(const T& data);
//消费数据
void pop(T* data);
private:
//检测队列是否装满
size_t Isfull() const
{
return (_q.size() == _capcity);
}
std::queue _q;
pthread_mutex_t _mutx;
pthread_cond_t _pcond;
pthread_cond_t _ccond;
size_t _capcity;
};
为了保持生产者和消费者的互斥,我们对生产者和消费者各使用一个条件变量,用一个锁控制对阻塞队列的访问。
需要给阻塞队列储存的数据量设置一个上限,生产者线程不能无限制地生产数据。
构造函数中初始化锁和条件变量,在析构函数中释放互斥锁和条件变量。阻塞队列的容量设置一个合适的缺省值。
生产数据我们一般使用push作为函数名。
void push(const T& data)
{
//下面的判断就开始使用共享资源,需要加锁
pthread_mutex_lock(&_mutx);
//如果当前队列是满的,那就需要将生产者线程加入等待队列挂起
if(Isfull())
{
pthread_cond_wait(&_pcond, &_mutx)
}
_q.push(data);
//唤醒消费者线程消费
pthread_cond_signal(&_ccond, &_mutx);
//解锁
pthread_mutex_unlock(&_mutx);
}
生产者线程调用生产数据接口时,先申请锁进入临界区。
当阻塞队列满时,在生产者条件变量将线程放入等待队列中挂起。
当阻塞队列不满时,生产者生产数据到阻塞队列,由于消费者线程全部在等待,所以需要唤醒消费者线程消费数据,否则生产者会一直生产至满。
消费数据我们一般使用pop作为函数名。
void pop(T* data)
{
//下面的判断就开始使用共享资源,需要加锁
pthread_mutex_lock(&_mutx);
//如果当前队列是空的,那就需要将消费者线程加入等待队列挂起
if(_q.empty())
{
pthread_cond_wait(&_ccond, &_mutx)
}
//将数据输出到data中并删除
*data = _q.front();
_q.pop();
//唤醒生产者线程生产
pthread_cond_signal(&_pcond, &_mutx);
//解锁
pthread_mutex_unlock(&_mutx);
}
消费者线程同样先申请到锁后进入临界区。
当阻塞队列为空时,没有数据可以消费,消费者挂起等待。
当阻塞队列为不为空时,消费者消费数据,由生产者线程全部在等待,所以需要唤醒生产者线程消费数据,否则消费者会一直消费至空。
使用pthread_cond_wait接口时,必须传如一个锁,这一点我们没有解释。
线程在条件变量的等待队列中排队等待,其目的就是要拿到要访问临界资源的那把锁,申请到锁,线程就可以进入临界区。
如果一个线程拿到了锁,而又发现自己不满足条件需要挂起等待。按照之前的知识,该线程应该继续拿着锁进入条件变量的等待队列。即使其他线程被唤醒了,因为申请不到到锁,无法访问共享资源,只能被挂起。
为了解决这个问题,pthread_cond_wiat的实现大致分三个步骤:挂起该线程->释放锁->记录锁。
也就是说,只要是持有锁的线程进入等待队列,就自动释放自己持有的锁,而释放锁也是原子性操作,不会引起线程安全问题。
在最后,接口还会记录当前进程挂起时释放的锁,这也就解释了为什么唤醒线程的时候,pthread_cond_signal(pthread_cond_t* cond)只有一个参数,被唤醒线程根据记录就知道它该去申请哪把锁。
我们最终得到以下结论:
生产者不断生成随机数再将数据插入阻塞队列。消费者不断将随机数再从阻塞队列中拿出来。
//生产者
void* Produce(void* args)
{
Blockqueue* bq = (Blockqueue*)args;
while(1)
{
sleep(1);
int data = rand()%10;
bq->push(data);
printf("生产数据完成,数据为:%d\n", data);
}
return nullptr;
}
//消费者
void* Consume(void* args)
{
Blockqueue* bq = (Blockqueue*)args;
while(1)
{
sleep(1);
int data = 0;
bq->pop(&data);
printf("消费数据完成,数据为:%d\n", data);
}
return nullptr;
}
我们只创建一个生产者线程和一个消费者线程,并且让生产者每一秒生产一个数据,所以最终代码如下:
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
#define MAX_NUM 10
template
class Blockqueue
{
public:
//构造函数
Blockqueue(size_t capcity = MAX_NUM)
:_capcity(capcity)
{
pthread_mutex_init(&_mutx, nullptr);
pthread_cond_init(&_pcond, nullptr);
pthread_cond_init(&_ccond, nullptr);
}
//析构函数
~Blockqueue()
{
pthread_mutex_destroy(&_mutx);
pthread_cond_destroy(&_pcond);
pthread_cond_destroy(&_ccond);
}
//生产数据
void push(const T& data)
{
//下面的判断就开始使用共享资源,需要加锁
pthread_mutex_lock(&_mutx);
//如果当前队列是满的,那就需要将生产者线程加入等待队列挂起
if(Isfull())
{
pthread_cond_wait(&_pcond, &_mutx);
}
_q.push(data);
//唤醒消费者线程消费
pthread_cond_signal(&_ccond);
//解锁
pthread_mutex_unlock(&_mutx);
}
//消费数据
void pop(T* data)
{
//下面的判断就开始使用共享资源,需要加锁
pthread_mutex_lock(&_mutx);
//如果当前队列是空的,那就需要将消费者线程加入等待队列挂起
if(_q.empty())
{
pthread_cond_wait(&_ccond, &_mutx);
}
//将数据输出到data中并删除
*data = _q.front();
_q.pop();
//唤醒生产者线程生产
pthread_cond_signal(&_pcond);
//解锁
pthread_mutex_unlock(&_mutx);
}
private:
//检测队列是否装满
size_t Isfull() const
{
return (_q.size() == _capcity);
}
std::queue _q;
pthread_mutex_t _mutx;
pthread_cond_t _pcond;
pthread_cond_t _ccond;
size_t _capcity;
};
//生产者
void* Produce(void* args)
{
Blockqueue* bq = (Blockqueue*)args;
while(1)
{
sleep(1);
int data = rand()%10;
bq->push(data);
printf("生产数据完成,数据为:%d\n", data);
}
return nullptr;
}
//消费者
void* Consume(void* args)
{
Blockqueue* bq = (Blockqueue*)args;
while(1)
{
//sleep(1);
int data = 0;
bq->pop(&data);
printf("消费数据完成,数据为:%d\n", data);
}
return nullptr;
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(nullptr));
Blockqueue* bq = new Blockqueue;
pthread_t tids[2];
pthread_create(&tids[0], nullptr, Produce, (void*)bq);
pthread_create(&tids[1], nullptr, Consume, (void*)bq);
pthread_join(tids[0], nullptr);
pthread_join(tids[1], nullptr);
return 0;
}
运行结果:
对于一个消费者和一个生产者的模型而言,上面的代码的确足够了。但是生产消费模型的生产者和消费者都应当有多个,此时我们就需要对其进行修改。
如果现在有多个生产者线程在进行数据生产。当阻塞队列满了以后,所有生产者线程都会在条件变量的等待队列中等待。
第一种情况,某个生产者线程调用挂起接口失败。
pthread_cond_wait即使调用失败,它也只会返回错误码,并不能阻断执行流继续向下执行。所以,即使出错,生产者还是会生成数据到阻塞队列中。
第二种情况,一个消费者线程一次唤醒所有生产者线程。
比如,现在阻塞队列满了,消费者线程消费了一个数据并且唤醒了所有的生产者线程,那么很多个生产者向阻塞队列的一个空位置生成数据,同样会出现上述问题。
上面这种情况被叫做伪唤醒,再生产者和消费者线程中都存在这个问题。所以需要让执行流只要不满足队列满或空的条件就循环执行pthread_cond_wait。执行成功了,该线程就被挂起了,执行流不再运行;执行失败了,执行流会一直调用pthread_cond_wait,执行流也不会向下操作数据。
生产数据
消费数据
在生产者生产完数据后,它需要做两件事:唤醒消费者线程和归还锁。
对于消费者进程也是一样的:唤醒生产者线程和归还锁。
由于唤醒线程是不对共享资源进行操作的,所以对于唤醒线程和解锁的顺序谁先谁后都可以。只是更建议先唤醒再解锁。
我们使用生产消费模型可不是用来保存随机数的,而是用它处理任务的。
我们可以写一个保存计算方法的任务类,从而实现一个随机数计算器。
任务类
//任务类
class Task
{
typedef std::function func_t;
public:
//默认构造
Task()
{}
//构造函数
Task(int a, int b, char op, func_t func)
:_a(a)
,_b(b)
,_op(op)
,_func(func)
{}
//仿函数
string operator()()
{
int result = _func(_a, _b, _op);
char buffer[64];
snprintf(buffer, sizeof(buffer), "%d %c %d = %d\n", _a, _op, _b, result);
string s(buffer);
return s;
}
//显示任务
string show_task()
{
char buffer[64];
snprintf(buffer, sizeof(buffer), "%d %c %d = ?\n", _a, _op, _b);
string s(buffer);
return s;
}
private:
func_t _func;
int _a;
int _b;
char _op;
};
设置处理任务的函数,修改生产者和消费者线程执行的函数。
//计算器函数
const string ops = "+-*/%";
int calculate(int a, int b, char op)
{
int result = 0;
switch(op)
{
case '+':
result = a + b;
break;
case '-':
result = a - b;
break;
case '*':
result = a * b;
break;
case '/':
{
if(b == 0)
cerr << "除数不能为0\n";
else
result = a / b;
}
break;
case '%':
{
if(b == 0)
cerr << "取模的数字不能为0\n";
else
result = a % b;
}
break;
default:
break;
}
return result;
}
//生产者
void* Produce(void* args)
{
Blockqueue* bq = (Blockqueue*)args;
while(1)
{
sleep(1);
int a = rand()%10;
int b = rand()%10;
int opnum = rand()%ops.size();
Task data(a, b, ops[opnum], calculate);
string s = "数据生产完成,需要计算:";
bq->push(data);
s += data.show_task().c_str();
cout << s;
}
return nullptr;
}
在主线程中多创建几个线程就可以运行了。
总代码如下:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
#define MAX_NUM 10
//任务类
class Task
{
typedef std::function func_t;
public:
//默认构造
Task()
{}
//构造函数
Task(int a, int b, char op, func_t func)
:_a(a)
,_b(b)
,_op(op)
,_func(func)
{}
//仿函数
string operator()()
{
int result = _func(_a, _b, _op);
char buffer[64];
snprintf(buffer, sizeof(buffer), "%d %c %d = %d\n", _a, _op, _b, result);
string s(buffer);
return s;
}
//显示任务
string show_task()
{
char buffer[64];
snprintf(buffer, sizeof(buffer), "%d %c %d = ?\n", _a, _op, _b);
string s(buffer);
return s;
}
private:
func_t _func;
int _a;
int _b;
char _op;
};
template
class Blockqueue
{
public:
//构造函数
Blockqueue(size_t capcity = MAX_NUM)
:_capcity(capcity)
{
pthread_mutex_init(&_mutx, nullptr);
pthread_cond_init(&_pcond, nullptr);
pthread_cond_init(&_ccond, nullptr);
}
//析构函数
~Blockqueue()
{
pthread_mutex_destroy(&_mutx);
pthread_cond_destroy(&_pcond);
pthread_cond_destroy(&_ccond);
}
//生产数据
void push(const T& data)
{
//下面的判断就开始使用共享资源,需要加锁
pthread_mutex_lock(&_mutx);
//如果当前队列是满的,那就需要将生产者线程加入等待队列挂起
while(Isfull())
{
pthread_cond_wait(&_pcond, &_mutx);
}
_q.push(data);
//唤醒消费者线程消费
pthread_cond_signal(&_ccond);
//解锁
pthread_mutex_unlock(&_mutx);
}
//消费数据
void pop(T* data)
{
//下面的判断就开始使用共享资源,需要加锁
pthread_mutex_lock(&_mutx);
//如果当前队列是空的,那就需要将消费者线程加入等待队列挂起
while(_q.empty())
{
pthread_cond_wait(&_ccond, &_mutx);
}
//将数据输出到data中并删除
*data = _q.front();
_q.pop();
//唤醒生产者线程生产
pthread_cond_signal(&_pcond);
//解锁
pthread_mutex_unlock(&_mutx);
}
private:
//检测队列是否装满
size_t Isfull() const
{
return (_q.size() == _capcity);
}
std::queue _q;
pthread_mutex_t _mutx;
pthread_cond_t _pcond;
pthread_cond_t _ccond;
size_t _capcity;
};
//计算器函数
const string ops = "+-*/%";
int calculate(int a, int b, char op)
{
int result = 0;
switch(op)
{
case '+':
result = a + b;
break;
case '-':
result = a - b;
break;
case '*':
result = a * b;
break;
case '/':
{
if(b == 0)
cerr << "除数不能为0\n";
else
result = a / b;
}
break;
case '%':
{
if(b == 0)
cerr << "取模的数字不能为0\n";
else
result = a % b;
}
break;
default:
break;
}
return result;
}
//生产者
void* Produce(void* args)
{
Blockqueue* bq = (Blockqueue*)args;
while(1)
{
sleep(1);
int a = rand()%10;
int b = rand()%10;
int opnum = rand()%ops.size();
Task data(a, b, ops[opnum], calculate);
string s = "数据生产完成,需要计算:";
bq->push(data);
s += data.show_task().c_str();
cout << s;
}
return nullptr;
}
//消费者
void* Consume(void* args)
{
Blockqueue* bq = (Blockqueue*)args;
while(1)
{
//sleep(1);
Task data;
string s = "数据消费完成,计算结果为:";
bq->pop(&data);
string result = data();
s += result;
cout << s;
}
return nullptr;
}
#define NUM_PRODUCE 3
#define NUM_CONSUME 3
int main()
{
srand((unsigned int)time(nullptr));
Blockqueue* bq = new Blockqueue;
pthread_t ptids[NUM_PRODUCE];
pthread_t ctids[NUM_CONSUME];
//创建多个生产者线程
for(int i = 0; i
运行结果:
有一个地方我一直没说,像cout 所以我们在打印信息时尽量使用单句printf或者cout
该模型中,多个生产者线程向阻塞队列生成数据,多个消费者线程也从阻塞队列中消费数据。
各生产消费者线程之间互斥关系,各线程对于阻塞队列的访问是串行的。同一时间访问阻塞队列的线程只有一个,拿这样又何来高效呢?
注意观察程序的运行逻辑,我们能发现只有临界区的代码是串行的,其他代码所有线程都是并发执行的。这些非临界区的代码通常耗时长,而它们是并发的,所以该模型的效率就变得很高。
结论:生产消费模型的高效不体现在对临界资源的访问上,而是体现在对非临界区代码的并发执行上。
我么们可以使用上面的生产者消费者模型,将消费者处理完的计算任务保存成日志,并储存到磁盘上。
所以该模型有两个阻塞队列,一个阻塞队列用于保存计算任务,另一个阻塞队列用于保存保存任务。原来的生产者线程还是生产者,原来的消费者作为中间的线程,既是消费者也是生产者,保存线程是消费者。
我们需要构建四个类:计算任务类、保存任务类、阻塞队列类和多队列集合类。
//计算任务类
class CalTask
{
typedef std::function func_t;
public:
//默认构造
CalTask()
{}
//构造函数
CalTask(int a, int b, char op, func_t func)
:_a(a)
,_b(b)
,_op(op)
,_func(func)
{}
//仿函数
string operator()()
{
int result = _func(_a, _b, _op);
char buffer[64];
snprintf(buffer, sizeof(buffer), "%d %c %d = %d\n", _a, _op, _b, result);
string s(buffer);
return s;
}
//显示任务
string show_task()
{
char buffer[64];
snprintf(buffer, sizeof(buffer), "%d %c %d = ?\n", _a, _op, _b);
string s(buffer);
return s;
}
private:
func_t _func;
int _a;
int _b;
char _op;
};
//保存任务类
class SaveTask
{
typedef function func_t;
public:
//默认构造
SaveTask()
{}
//构造函数
SaveTask(string message, func_t func)
:_message(message)
,_func(func)
{}
//仿函数
void operator()()
{
_func(_message);
}
private:
string _message;
func_t _func;
};
//阻塞队列类
template
class Blockqueue
{
public:
//构造函数
Blockqueue(size_t capcity = MAX_NUM)
:_capcity(capcity)
{
pthread_mutex_init(&_mutx, nullptr);
pthread_cond_init(&_pcond, nullptr);
pthread_cond_init(&_ccond, nullptr);
}
//析构函数
~Blockqueue()
{
pthread_mutex_destroy(&_mutx);
pthread_cond_destroy(&_pcond);
pthread_cond_destroy(&_ccond);
}
//生产数据
void push(const T& data)
{
//下面的判断就开始使用共享资源,需要加锁
pthread_mutex_lock(&_mutx);
//如果当前队列是满的,那就需要将生产者线程加入等待队列挂起
while(Isfull())
{
pthread_cond_wait(&_pcond, &_mutx);
}
_q.push(data);
//唤醒消费者线程消费
pthread_cond_signal(&_ccond);
//解锁
pthread_mutex_unlock(&_mutx);
}
//消费数据
void pop(T* data)
{
//下面的判断就开始使用共享资源,需要加锁
pthread_mutex_lock(&_mutx);
//如果当前队列是空的,那就需要将消费者线程加入等待队列挂起
while(_q.empty())
{
pthread_cond_wait(&_ccond, &_mutx);
}
//将数据输出到data中并删除
*data = _q.front();
_q.pop();
//唤醒生产者线程生产
pthread_cond_signal(&_pcond);
//解锁
pthread_mutex_unlock(&_mutx);
}
private:
//检测队列是否装满
size_t Isfull() const
{
return (_q.size() == _capcity);
}
std::queue _q;
pthread_mutex_t _mutx;
pthread_cond_t _pcond;
pthread_cond_t _ccond;
size_t _capcity;
};
//多队列集合类
template
class Blockqueues
{
public:
Blockqueue* _q1;
Blockqueue* _q2;
};
我们之前对计算任务有一个处理函数calculate,那处理保存任务也同样需要一个函数Savedata。
//保存函数
void Savedata(const string& message)
{
//需要保存信息的文件
char buffer[64] = "log.txt";
//按追加方式打开文件
FILE* fp = fopen(buffer, "a");
if(fp == nullptr)
{
cerr << "文件打开失败" << endl;
return;
}
fprintf(fp, "%s", message.c_str());
fclose(fp);
}
生产者线程此时依旧生产,只不过生产的位置是第一个阻塞队列。
消费者线程此时也成为了后一个模型的生产者,那就需要添加向第二个队列生产的代码。
保存者线程此时是消费者,从第二个队列中取任务执行。
//生产者
void* Produce(void* args)
{
Blockqueues* bqs = (Blockqueues*)args;
//生产数据
while(1)
{
sleep(1);
int a = rand()%10;
int b = rand()%10;
int opnum = rand()%ops.size();
CalTask data(a, b, ops[opnum], calculate);
string s = "数据生产完成,需要计算:";
bqs->_q1->push(data);
s += data.show_task().c_str();
cout << s;
}
return nullptr;
}
//消费者
void* Consume(void* args)
{
Blockqueues* bqs = (Blockqueues*)args;
while(1)
{
//消费数据
//sleep(1);
CalTask data;
string s1 = "数据消费完成,计算结果为:";
bqs->_q1->pop(&data);
string result = data();
s1 += result;
cout << s1;
//生成待保存的数据
string s2 = "数据保存任务推送完毕\n";
SaveTask task = SaveTask(result, Savedata);
bqs->_q2->push(task);
cout << s2;
}
return nullptr;
}
void* Save(void* args)
{
Blockqueues* bqs = (Blockqueues*)args;
while(1)
{
//sleep(1);
SaveTask data;
string s = "数据保存完成\n";
bqs->_q2->pop(&data);
data();
cout << s;
}
return nullptr;
}
最后我们在main函数中创建两个队列,创建三种线程最后加上回收代码就可以了。
所以总代码如下:
produce_consume.h
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define MAX_NUM 10
using namespace std;
//计算任务类
class CalTask
{
typedef std::function func_t;
public:
//默认构造
CalTask()
{}
//构造函数
CalTask(int a, int b, char op, func_t func)
:_a(a)
,_b(b)
,_op(op)
,_func(func)
{}
//仿函数
string operator()()
{
int result = _func(_a, _b, _op);
char buffer[64];
snprintf(buffer, sizeof(buffer), "%d %c %d = %d\n", _a, _op, _b, result);
string s(buffer);
return s;
}
//显示任务
string show_task()
{
char buffer[64];
snprintf(buffer, sizeof(buffer), "%d %c %d = ?\n", _a, _op, _b);
string s(buffer);
return s;
}
private:
func_t _func;
int _a;
int _b;
char _op;
};
//保存任务类
class SaveTask
{
typedef function func_t;
public:
//默认构造
SaveTask()
{}
//构造函数
SaveTask(string message, func_t func)
:_message(message)
,_func(func)
{}
//仿函数
void operator()()
{
_func(_message);
}
private:
string _message;
func_t _func;
};
//阻塞队列类
template
class Blockqueue
{
public:
//构造函数
Blockqueue(size_t capcity = MAX_NUM)
:_capcity(capcity)
{
pthread_mutex_init(&_mutx, nullptr);
pthread_cond_init(&_pcond, nullptr);
pthread_cond_init(&_ccond, nullptr);
}
//析构函数
~Blockqueue()
{
pthread_mutex_destroy(&_mutx);
pthread_cond_destroy(&_pcond);
pthread_cond_destroy(&_ccond);
}
//生产数据
void push(const T& data)
{
//下面的判断就开始使用共享资源,需要加锁
pthread_mutex_lock(&_mutx);
//如果当前队列是满的,那就需要将生产者线程加入等待队列挂起
while(Isfull())
{
pthread_cond_wait(&_pcond, &_mutx);
}
_q.push(data);
//唤醒消费者线程消费
pthread_cond_signal(&_ccond);
//解锁
pthread_mutex_unlock(&_mutx);
}
//消费数据
void pop(T* data)
{
//下面的判断就开始使用共享资源,需要加锁
pthread_mutex_lock(&_mutx);
//如果当前队列是空的,那就需要将消费者线程加入等待队列挂起
while(_q.empty())
{
pthread_cond_wait(&_ccond, &_mutx);
}
//将数据输出到data中并删除
*data = _q.front();
_q.pop();
//唤醒生产者线程生产
pthread_cond_signal(&_pcond);
//解锁
pthread_mutex_unlock(&_mutx);
}
private:
//检测队列是否装满
size_t Isfull() const
{
return (_q.size() == _capcity);
}
std::queue _q;
pthread_mutex_t _mutx;
pthread_cond_t _pcond;
pthread_cond_t _ccond;
size_t _capcity;
};
//多队列集合类
template
class Blockqueues
{
public:
Blockqueue* _q1;
Blockqueue* _q2;
};
produce_consume.cc
#include"produce_consume.h"
using namespace std;
//计算器函数
const string ops = "+-*/%";
int calculate(int a, int b, char op)
{
int result = 0;
switch(op)
{
case '+':
result = a + b;
break;
case '-':
result = a - b;
break;
case '*':
result = a * b;
break;
case '/':
{
if(b == 0)
cerr << "除数不能为0\n";
else
result = a / b;
}
break;
case '%':
{
if(b == 0)
cerr << "取模的数字不能为0\n";
else
result = a % b;
}
break;
default:
break;
}
return result;
}
//保存函数
void Savedata(const string& message)
{
//需要保存信息的文件
char buffer[64] = "log.txt";
//按追加方式打开文件
FILE* fp = fopen(buffer, "a");
if(fp == nullptr)
{
cerr << "文件打开失败" << endl;
return;
}
fprintf(fp, "%s", message.c_str());
fclose(fp);
}
//生产者
void* Produce(void* args)
{
Blockqueues* bqs = (Blockqueues*)args;
//生产数据
while(1)
{
sleep(1);
int a = rand()%10;
int b = rand()%10;
int opnum = rand()%ops.size();
CalTask data(a, b, ops[opnum], calculate);
string s = "数据生产完成,需要计算:";
bqs->_q1->push(data);
s += data.show_task().c_str();
cout << s;
}
return nullptr;
}
//消费者
void* Consume(void* args)
{
Blockqueues* bqs = (Blockqueues*)args;
while(1)
{
//消费数据
//sleep(1);
CalTask data;
string s1 = "数据消费完成,计算结果为:";
bqs->_q1->pop(&data);
string result = data();
s1 += result;
cout << s1;
//生成待保存的数据
string s2 = "数据保存任务推送完毕\n";
SaveTask task = SaveTask(result, Savedata);
bqs->_q2->push(task);
cout << s2;
}
return nullptr;
}
void* Save(void* args)
{
Blockqueues* bqs = (Blockqueues*)args;
while(1)
{
//sleep(1);
SaveTask data;
string s = "数据保存完成\n";
bqs->_q2->pop(&data);
data();
cout << s;
}
return nullptr;
}
#define NUM_PRODUCE 3
#define NUM_CONSUME 3
#define NUM_SAVE 3
int main()
{
srand((unsigned int)time(nullptr));
Blockqueues* bqs = new Blockqueues();
bqs->_q1 = new Blockqueue();
bqs->_q2 = new Blockqueue();
pthread_t ptids[NUM_PRODUCE];
pthread_t ctids[NUM_CONSUME];
pthread_t stids[NUM_SAVE];
//创建多个生产者线程
for(int i = 0; i
运行结果:
目录中确实多了一个log.txt,也能看出线程的具体执行轨迹。
基于阻塞队列的生产者消费者模型是线程同步与互斥的充分应用,现实中很多场景都可以应用,是线程中的一大杀器。