初级算法-设计问题-打乱数组

给你一个整数数组 nums, 涉及设计算法打乱一个没有重复元素的数组.
实现

  • Solution{ int [ ] nums} 使用整数数组 nums 初始化对象
  • int [ ] reset() 重设数组到它的初始状态并返回
  • int [ ] shuffle() 返回数组随机打乱后的结果

提示:
nums 中的所有元素都是 唯一的
最多可以调用 5 * 104 次 reset 和 shuffle

摘一个示例做个说明.
示例 1:
输入
["Solution", "shuffle", "reset", "shuffle"]
[[[1, 2, 3]], [], [], []]
输出
[null, [3, 1, 2], [1, 2, 3], [1, 3, 2]]

解释
Solution solution = new Solution([1, 2, 3]);
solution.shuffle();    // 打乱数组 [1,2,3] 并返回结果。任何 [1,2,3]的排列返回的概率应该相同。例如,返回 [3, 1, 2]
solution.reset();      // 重设数组到它的初始状态 [1, 2, 3] 。返回 [1, 2, 3]
solution.shuffle();    // 随机返回数组 [1, 2, 3] 打乱后的结果。例如,返回 [1, 3, 2]
条件分析:
  1. 初始化对象、原数据返回、打乱数据、类定义
解决思路1:
  1. 根据分析1,采用私有属性进行存储源数据,这样就解决了初始化和原数据返回
  2. 采用新数组承接,返回打乱后的数据
采用私有属性进行存储源数据,这样就解决了初始化和原数据返回.采用新数组承接,返回打乱后的数据.打乱方式有很多,随机数,set,map等
class Solution {
    var num: [Int] = []
    
    init(_ nums: [Int]) {
        self.num = nums
    }
    
    // 返回原数据
    func reset() -> [Int] {
        return self.num
    }
    // 返回数组随机打乱后的结果
    func shuffle() -> [Int] {
        var array = self.num
        for i in 0 ..< array.count {
            array.swapAt(i, Int.random(in: i ..< array.count))
        }
        return array
    }
}
打乱数组 提交结果.jpg

测试用例:

let solu = Solution.init([1,2,3,4,5,6,7,8,])
solu.reset()
solu.shuffle()
solu.shuffle()
solu.shuffle()
solu.reset()

考察要点:

  • 数组
  • 数学
  • 随机化

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