js 中的截流函数throttle 和 debounce

以前处理过高频事件,但是没有好好总结弄一下,这回抽点时间说一下。5

做过动画效果的同学一定经常碰到滚动控制的问题,像滚动或者resize这样的事件,触发频率太高又没啥规律可循,这个时候就有两个截流函数给我们使用:throttle和debounce。

throttle是让一个函数在指定的时间执行一次。比如用户滚动1s,只触发一次scroll事件。

debounce是让一个函数延迟一定的时间然后执行,只要触发这个函数,就重新开始等,到时间了然后执行。有网友给出了形象的电梯比喻这里我贴出来。

电梯比喻---debounce:(你在进入电梯后发现这时不远处走来了了一个人,等10秒钟,这个人进电梯后不远处又有个妹纸姗姗来迟,怎么办,再等10秒,于是妹纸上电梯时又来了一对好基友...,作为感动中国好码农,你要每进一个人就等10秒,直到没有人进来,10秒超时,电梯开动)

下面开动 自己实现一下。(注:在lodash underscore 中都实现了截流函数)


throttle 简单的实现

现在讲一下大概的思路,首先函数进来需要延迟执行,在延迟执行结束之前都不可以再次执行,所以我们用wait 作为一个flag作为判断,在fn执行完毕之后讲wait 设定回初始值(也就是允许函数再次执行)。

debounce 函数


debounce 的思路类似,每一次触发函数,都要去清除上一次的timer,甚至连wait  都可以省了。是不是很简单。

这个只是简易的实现,lodash弄的比较复杂,但是基本的原理都是一样的。

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