iOS userDefaults 储存自定义对象序列化

iOS userDefaults 储存自定义对象序列化

userDefaults是用来储存一些信息量较小的数据的地方,根据key来定所要存取的内容。userDefaults可以存的数据类型有:NSArray,

NSData, NSDictionary, NSMutableDictionary, NSString,NSURL。

当我们有一些自定义的对象需要储存时我们去使用userDefaults发现会崩溃:

Attempt to set a non-property-list object

Property list invalid for format: 200 (property lists cannot contain objects of type 'CFType')

告诉我们这是一个非属性列表里的对象是无效的,我们自定义的这个对象不属于上述数据类型,如果我们用数据库或其他的去存取相对来说会比较复杂没有userDefaults使用起来简单方便。

一、userDefaults的基本用法

userDefaults储存的时候数组是不可变的,就算你存进去的是可变数组,当你在取出来的时候也是一个不可变数组,所以这点大家要注意。

所存内容的key是唯一的,相同的key存进去会覆盖相同key的内容。

NSUserDefaults是一个单例,在整个程序中只有一个实例对象,他可以用于数据的永久保存,而且简单实用,这是它可以让数据自由传递的一个前提,也是大家喜欢用它保存简单数据的一个主要原因。

储存BOOL类型

NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];//初始化对象

[userDetaults setObject:@(YES) forKey:@"MyBOOL"];

[userDetaults synchronize];

//取出

BOOL myBool = [[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"MyBOOL"]boolValue];

其他类型

//相对应的key取出相对应的值,我们可以将它封装一下

+ (void)setData:(NSData/所要储存的数据类型*/)data forKey:(NSString *)key{

NSUserDefaults *userDetaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

[userDetaults setObject:data forKey:key];//key是自己命名的字符串

[userDetaults synchronize];

}

+ (NSData */*所存的数据类型*/)dataForKey:(NSString *)key{

    return [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:key];

}

二、储存自定义的对象

    我的类的.h文件


我有这样一个类,现在我想要把这个类的对象存到userDefaults里面。

首先大家看这里:

    添加


添加之后我们回到.m在.m里添加如下方法:

//自定义对象转换NSData

- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{

    [aCoder encodeObject:self.musicImageName forKey:@"musicImageName"];

    [aCoder encodeObject:self.musicName forKey:@"musicName"];

    [aCoder encodeObject:self.albumName forKey:@"albumName"];

    [aCoder encodeObject:self.filename forKey:@"filename"];

    [aCoder encodeObject:self.singer forKey:@"singer"];

    [aCoder encodeObject:self.singerIcon forKey:@"singerIcon"];

    [aCoder encodeBool:self.playing forKey:@"playing"];

}

- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{

    if (self = [super init]) {

    self.musicImageName = [aDecoder decodeObjectForKey:@"musicImageName"];

    self.musicName = [aDecoder decodeObjectForKey:@"musicName"];

    self.albumName = [aDecoder decodeObjectForKey:@"albumName"];

    self.filename = [aDecoder decodeObjectForKey:@"filename"];

    self.singer = [aDecoder decodeObjectForKey:@"singer"];

    self.singerIcon = [aDecoder decodeObjectForKey:@"singerIcon"];

    self.playing = [aDecoder decodeBoolForKey:@"playing"];   

    }

    return self;

}

这样我们就把我们自定义的类转换为data型了。

对于不同类型的转换:

    不同类型的转换


自定义对象的存取

  //单独存一个自定义对象

  MPMusicInfoModel *model = [[MPMusicInfoModel alloc] init];

  model.musicName = @"空白格";

  NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:model];

  NSUserDefaults *userDetaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

  [userDetaults setObject:data forKey:@"myMusic"];

  [userDetaults synchronize];

  //取出

  NSData *Data = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"myMusic"];

  MPMusicInfoModel *model  = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:data];

  //存很多自定义对象。方法与存单个相同,但是要把对象放到数组里面然后在存进去

  NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:dataArray];//dataArray里面存的是MPMusicInfoModel类的对象。

  NSUserDefaults *userDetaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

  [userDetaults setObject:data forKey:@"myMusicModelArray"];

  [userDetaults synchronize];

  NSData *Data = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"myMusicModelArray"];

  NSArray *array  = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:data];

userDefaults基本上是这样使用,如果还有更详细的还望多多指教。

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