类委托
类委托:一个类中定义的方法实际是调用另一个类的对象的方法来实现。
DelegatedPattern.kt
interface PayApi{
fun pay()
}
class AliPay : PayApi{
override fun pay() {
println("delegate AliPay")
}
}
//自己实现的委托
class ScanCodePay : PayApi{
private val payApi: PayApi = AliPay()
override fun pay() {
payApi.pay()
}
}
fun main(){
ScanCodePay().pay()
}
问题:假设接口PayApi 有许多的方法,两个实现类都需重写这些方法,那么ScanCodePay的每一个方法都委托给Alipay,代码冗余 (java实现可考虑使用动态代理)
在Kotlin中的类委托:更加优雅,简洁,通过关键字 by
实现委托。
//待实现的接口 + by + 委托对象
class ScanCodePay : PayApi by AliPay()
类委托实现原理
通过将kotlin反编译为java代码(Tools->Kotlin->show Kotlin BytesCode ->Decompile)
public final class ScanCodePay implements PayApi {
private final PayApi payApi = (PayApi)(new AliPay());
public void pay() {
this.payApi.pay();
}
}
编译器会自动在被委托类中添加了一个委托类对象,交由委托对象实现,类似委托模式。
- 委托模式:有两个对象参与处理同一请求,则接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。
简单来说,就是操作的对象不用自己去执行操作,而是将任务交给另一个对象操作。kotlin有类委托,属性委托。
属性委托
有一些常见的属性类型,虽然我们可以在每次需要的时候手动实现它们, 但是如果能够将一次性实现并放入一个库会更方便。例如:
- 延迟属性(lazy properties): 其值只在首次访问时计算;
- 可观察属性(observable properties): 监听器会收到有关此属性变更的通知;
- 映射属性(map properties): 把多个属性储存在一个map中,而不是每个存在单独的字段中。
为了涵盖这些情况,kotlin支持属性委托。
属性委托:一个类的某个属性值不在类中直接定义,而是将其委托给一个代理类,从而实现对该类的属性进行统一管理。
a. 定义一个类作为属性委托类,并提供两个方法:getValue()、setValue(),他们的方法签名必须按照如下格式:
// thisRef:进行委托的类的对象 property:属性对象
operator fun getValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>): T {}
operator fun setValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>, value: T) {}
b. 在被委托的属性 后添加:by 委托对象
val/var <属性名>: <类型> by <委托代理类>
PropertyDelegated.kt
class Bean(){
var name : String by Delegater()
}
class Delegater {
var str : String = ""
operator fun getValue(ref: Any?, p: KProperty<*>) :String {
println("get ${p.name} --> $str")
return str
}
// ref 进行委托的类的对象 p 属性对象 value 属性的值
operator fun setValue(ref: Any?, p: KProperty<*>, value: String) {
str = value
println("set ${p.name} --> $str")
}
}
属性委托实现原理
通过查看java代码的方式 发现属性委托与类委托的原理很接近,持有委托类的对象,并且持有属性集合,调用它的getValue()和setValue()方法,对属性进行读写。
对于val类型的属性,只需提供一个getValue()方法即可。
fun main() {
var bean = Bean()
bean.name = "Tim" // setValue set name --> Tim
bean.name // getValue get name --> Tim
}
属性委托的意义体现在它的各种类型的属性上。
延迟属性
by + lazy + lambda表达式
LazyPropertyDelegated.kt
val lazyValue: String by lazy {
println("property lazy")
"lazyValue"
}
使用场景:延迟val属性的初始化时机(第一次访问的时候才会去初始化)
lazyValue
对象在访问之前,不会初始化,状态为:Lazy value not initialized yet
第一次访问被委托的属性时,lambada表达式会执行一次,并记录它返回值。之后再访问这个被委托属性时,直接使用记录的返回值。
使用 lateinit
关键字修饰变量,处理无法在构造函数中初始化的变量,避免后续使用变量时的判空操作(如:loginBtn?.text=...)
class MyActivity : Activity() {
private lateinit var loginBtn: Button
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
loginBtn = findViewById(R.id.login_button)
}
}
println(lazyValue) 执行三次,结果如下:
property lazy
lazyValue
lazyValue
lazyValue
这熟悉的使用场景很像单例。单例为了解决多线程同步的问题: 有很多方法:静态内部类 、饿汉式等
lazy是如何做到的?lazy的实现?
LazyJVM.kt 源码
/**
* Creates a new instance of the [Lazy] that uses the specified initialization function [initializer]
* and the default thread-safety mode [LazyThreadSafetyMode.SYNCHRONIZED].
*
* If the initialization of a value throws an exception, it will attempt to reinitialize the value at next access.
*
* Note that the returned instance uses itself to synchronize on. Do not synchronize from external code on
* the returned instance as it may cause accidental deadlock. Also this behavior can be changed in the future.
*/
public actual fun lazy(initializer: () -> T): Lazy = SynchronizedLazyImpl(initializer)
//查看源码 得知 SynchronizedLazyImpl方法内部时通过同步锁实现的
···
public actual fun lazy(mode: LazyThreadSafetyMode, initializer: () -> T): Lazy =
when (mode) {
LazyThreadSafetyMode.SYNCHRONIZED -> SynchronizedLazyImpl(initializer)
LazyThreadSafetyMode.PUBLICATION -> SafePublicationLazyImpl(initializer)
LazyThreadSafetyMode.NONE -> UnsafeLazyImpl(initializer)
}
···
LazyThreadSafetyMode.SYNCHRONIZED
这种模式下,lambda表达式中,通过添加同步锁的方式,确保只有一个线程能够来执行初始化,确保只被初始化一次。
- Note: Do not synchronize from external code
lazy是只读属性的委托对象,查源码只包含getValue方法。
可观察属性
观察者代码 ObserverPattern.kt
class StockUpdateOb : Observable() {
val observers = mutableSetOf()
fun setStockChanged(price: Double){
observers.forEach{
it.update(this,price)
}
}
}
class StockDisplayOb : Observer{
override fun update(observable: Observable, price: Any) {
if (observable is StockUpdateOb) {
...
println("the latest stock price is ${price}.")
}
else {
...
}
}
}
Kotlin实现观察者模式使用了java标准库中的类和方法。但实现java.util.Observer接口只能重写update方法,如果有多种变更逻辑都要体现在update方法里,就要通过逻辑区分,使得代码臃肿。
示例:ObserverPatternDelegated.kt
额外引入可被观察的委托属性,一定程度实现了解耦。
class StockUpdate {
private val initialPrice: Double = 10.0
// 观察者集合
val listeners = mutableSetOf()
var price : Double by Delegates.observable(initialPrice) { _, oldValue, newValue ->
listeners.forEach {
if (newValue > oldValue) {
it.onRise(price)
}
else {
it.onFall(price)
}
}
}
}
interface StockUpdateListener{
fun onRise(price: Double)
fun onFall(price: Double)
}
class StockDisplay : StockUpdateListener{
override fun onRise(price: Double) {
...
println("the latest stock price has risen to ${price}.")
}
override fun onFall(price: Double) {
...
println("the latest stock price has fall to ${price}.")
}
}
ObserverPatternDelegated.txt
Delegates.observable 源码
/**
* Returns a property delegate for a read/write property that calls a specified callback function when changed.
* @param initialValue the initial value of the property.
* @param onChange the callback which is called after the change of the property is made. The value of the property
* has already been changed when this callback is invoked.
*
* @sample samples.properties.Delegates.observableDelegate
*/
public inline fun observable(initialValue: T, crossinline onChange: (property: KProperty<*>, oldValue: T, newValue: T) -> Unit):
ReadWriteProperty =
object : ObservableProperty(initialValue) {
override fun afterChange(property: KProperty<*>, oldValue: T, newValue: T) = onChange(property, oldValue, newValue)
}
使用Delegates.observable()的灵活性,observable接收两个参数:一个初始值,赋给被委托属性;一个lambda表达式,
lambda有三个回调参数,描述属性的KProperty、旧值以及新值。observable方法的返回值类型为ReadWriteProperty
ReadWriteProperty源码
/**
* Base interface that can be used for implementing property delegates of read-write properties.
*/
public interface ReadWriteProperty {
public operator fun getValue(thisRef: R, property: KProperty<*>): T
public operator fun setValue(thisRef: R, property: KProperty<*>, value: T)
}
ObservableProperty源码
public abstract class ObservableProperty(initialValue: T) : ReadWriteProperty {
private var value = initialValue
...
public override fun setValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>, value: T) {
val oldValue = this.value
// 之前修改
if (!beforeChange(property, oldValue, value)) {
return
}
this.value = value
// 之后修改
afterChange(property, oldValue, value)
}
}
实现原理:ReadWriteProperty
的实现类为ObservableProperty
,委托对象就是这个ObservableProperty
抽象类。当 ObservableProperty
一旦被委托属性的值发生变化(即调用set方法)时,会回调ObservableProperty#setValue
方法,在setValue中,调用了afterChange()
,而afterChange的实现即:onChange
参数即在使用该委托的时候传入的lambda表达式。
所以每次修改该对象的值的时候,都会调用传入的函数,实现了对对象的值改变的观察.
与之对应的ReadOnlyProperty
只有一个getValue
方法,服务于val属性。
同observable委托有类似功能的还有一个:vetoable
Delegates.vetoable源码
public inline fun vetoable(initialValue: T, crossinline onChange: (property: KProperty<*>, oldValue: T, newValue: T) -> Boolean):
ReadWriteProperty =
object : ObservableProperty(initialValue) {
override fun beforeChange(property: KProperty<*>, oldValue: T, newValue: T): Boolean = onChange(property, oldValue, newValue)
}
lambda会的返回值,与observable和vetoable的回调时机不同有关:observable的回调时机是在属性值修改之后,vetoable的回调时机在属性值被修改之前。(对应setValue
方法中的beforeChange
与afterChange
)beforeChange
方法如果返回值为true,属性值就会被修改成新值;如果返回值为false,此次修改就会直接被丢弃。
map委托
特点: 对于属性的访问,直接委托给一个map对象。
要求:map的key要同属性名保持一致。
示例MapDelegated.kt
class Account(map: Map){
val username:String by map
val password:String by map
}
fun mapDelegated(){
val map:Map = mapOf(
"username" to "Lee",
"password" to "******"
)
val account = Account(map)
//account.username 即 map["username"]
//account.password 即 map["password"]
map["username"] = "" //Compile Error:hint No set method
}
fun mutableMapDelegated() {
val mutableMap: MutableMap = mutableMapOf(
"name" to "Alice",
"age" to 20,
"address" to "beijing"
)
val student = Student(mutableMap)
student.address = "shanghai"
println("mutableMap address: " + mutableMap["address"]) // shanghai
mutableMap["address"] = "beijing"
println("mutableMap address: " + student.address) // beijing
}
对比可以得知:
val的map委托的对象是Map
对于var属性,对于MutableMap中的value的修改,会同步到属性值;反之亦然。
使用场景:将map中key-value映射到对象的属性中,这通常在解析json数据时用到
委托代替多继承
MultiInhert.kt
java中无多继承,是因为多继承的“菱形”问题,会产生歧义。
而kotlin可以通过super关键字,解决多继承的“菱形”问题。
interface IPay {
fun pay() = "pay for Cash"
fun change() = "change change change"
}
interface IChange {
fun change() = "give change"
}
open class ScanCodeForPay : IPay {
override fun pay() = "pay for scanCode"
}
open class NoChange: IChange {
override fun change() = "no change"
}
class Transaction(pay:ScanCodeForPay,change: NoChange) : IPay by pay, IChange by change{
override fun change(): String {
return super.change()
}
}
若同时实现多个接口,且接口间有相同的方法名的默认实现,需要主动指定使用的接口方法,或重写方法。
MultiInhert.txt
委托的优点、使用场景
提供了精简的方式来实现类似java静态代理的方式,观察者模式,以及懒加载的方式,代替多继承。
kotlin扩展
Kotlin 在不修改类源代码的情况下,“动态”地为类添加属性(扩展属性)和方法(扩展方法)且不需要继承或使用 Decorator 模式。
扩展是一种静态行为,对被扩展的类代码本身不会造成任何影响。
扩展函数
示例1 给String扩展一个函数
// 目标类型.扩展函数名
fun String.firstChar():String{
...
}
示例2:ExtendMethod.kt 给List扩展一个带参数的函数
fun List.filter(predicate: (T) -> Boolean): MutableList {
val result = ArrayList()
forEach {
if (predicate(it)) {
result.add(it)
}
}
return result
}
fun filterExtend(){
val list = mutableListOf(0,1,2,3,4,5,6,7)
val result = list.filter { it%2 == 0 }
println(result.toString()) //[0, 2, 4, 6]
}
如何实现的?
通过反编译为java代码可知:
扩展函数生成了一个静态的方法,当Kotlin调用扩展函数时, 编译器将会调用生成的函数并且把相应的对象传入。
由此也了解到扩展函数不会带来额外的性能消耗。
扩展函数的作用域
通常将扩展函数直接定义在包内,作用域、调用方式与java全局静态方法类似。
如果定义到类的内部时,只是相当于在扩展类内部的方法,通过反编译为Java代码可知,扩展方法不再是静态方法。
静态扩展
在kotlin中声明一个静态扩展,则需将其定义在Companion Object
上
Student.kt
class Student {
var name: String = ""
var age: Int = 0
var no: String = ""
companion object { //若无伴生对象,则需定义
}
}
fun Student.Companion.changeName(name:String):String {
...
}
方便直接静态调用,无需创建实例
扩展属性
kotlin允许动态为类扩展属性,扩展属性是通过添加get、set方法实现.
示例 ExtendFiled.txt
看java代码得知:
扩展没有实际将成员插入类中(没有真正的被定义出来),只是为该类添加get、set方法。因此扩展属性并没有幕后字段(filed)。
幕后字段:在Kotlin中, 如果属性在至少一个访问器中(getter读访问器,setter写访问器)使用默认实现,那么Kotlin会自动提供幕后字段,有幕后字段的属性转换成Java代码一定有一个对应的Java变量
扩展属性的限制:
- 扩展属性不能有初始值;
- val必须提供get方法,var必须提供get和set方法。
成员方法优先
ExtendAndMember.kt
同名的类成员方法的优先级总是高于扩展函数。
class Member{
fun getName(){
println("get Member's Name")
}
}
fun Member.getName(){
println("get Member's extend Name")
}
fun readName(){
Member().getName() // get Member's Name
}
可通过反编译java代码查看,在编译阶段已经确定,且Android studio 编译器会高亮提示。
此设计解决的问题:多人开发,各自扩展同名方法,造成不一致的结果,对于第三方类库更甚。
类的实例与接收者实例
this的使用在Kotlin中比java灵活。
1.在扩展函数里调用this,指代的是接收者类型(即对谁扩展)的实例。
2.在扩展函数内部,想要获取到类的实例
需要 [email protected]()
此方式称为:以类成员的方式定义扩展
在某个类里面为其他类定义扩展方法、属性,该扩展的方法,只能在该类中通过被扩展的类的对象调用扩展方法。
通过查看java代码,发现不再为static public 而为 public,就如一个类的成员方法
扩展函数是静态解析的
在编译时执行,根据调用对象,方法名找到拓展函数。
eg:根据多态的方式,引用类型为父类,生成子类对象。但是编译阶段,静态调用,所以关注的引用类型。
ExtendStaticParse.kt
open class Base
class Extended: Base()
fun Base.cook() = "I'm Base.cook! "
fun Extended.cook() = "I'm Extended.cook! "
fun main() {
val instance: Base = Extended()
val instance2 = Extended()
println(instance.cook()) //"I'm Base.cook! "
println(instance2.cook()) //"I'm Extended.cook! "
}
对应的java代码
public static final String cook(@NotNull Base $this$cook) //传参类型取决于引用类型
标准库中的扩展函数
run
/**
* Calls the specified function [block] with `this` value as its receiver and returns its result.
*/
public inline fun T.run(block: T.() -> R): R {
...
return block()
}
//使用示例
item.run {
// (this value as its receiver)
holder.tv?.setText(name) //item.name / this.name
}
run是任何类型T的通用扩展函数,执行返回类型为R的 扩展函数block(),最终返回block()表达式的结果。
/**
* Calls the specified function [block] and returns its result.
*/
@kotlin.internal.InlineOnly
public inline fun run(block: () -> R): R {
...
return block()
}
//使用示例 非扩展函数
run {
if(!isLogin)
loginDialog
else
newAccountDialog
}.show()
仅返回表达式的结果。
with
/**
* Calls the specified function [block] with the given [receiver] as its receiver and returns its result.
*/
@kotlin.internal.InlineOnly
public inline fun with(receiver: T, block: T.() -> R): R {
...
return receiver.block()
}
第一个参数:接收者对象
第二个参数:接收者对象的扩展方法,且返回值为R
返回值:第二个参数的结果
with(Student()) {
name = "Kitty" //this.name student.name
age = 11
ageToString()
no = "010101010"
}
通过Java代码可以看出,就是对传入参数本身进行处理
使用场景: 可调用一个对象的多个方法
Apply、Also
**
* with `this` value as its receiver and returns `this` value.
*/
public inline fun T.apply(block: T.() -> Unit): T {
...
block()
return this
}
/**
* with `this` value as its argument and returns `this` value.
*/
public inline fun T.also(block: (T) -> Unit): T {
...
block(this)
return this
}
二者返回值是函数的接收者
使用 apply 为对象的属性赋值
场景:构造函数,为构造对象初始化属性,然后返回构造对象。eg:自定义View,设置属性,再返回这个View
示例 ExtendApplyAndAlsoClass.kt
class ExtendApplyAndAlsoClass {
val student: Student? = getStu()
var age = 11
fun dealStuWithAlso() {
Student.changeName("")
val result = student?.also { stu ->
println(this.age) //11 this == ExtendApplyAndAlsoClass.instance
}
}
fun dealStuWithApply(){
val result = student?.apply {
println(this.age) // 10 this == student
}
}
fun getStu():Student{
var stu: Student = Student()
stu.age = 10
return stu
}
}
区别:this的指代不同
apply内部为扩展方法,this指代为接收者。
在aslo内部,this指代调用类的实例。
let
let的使用类似also,但返回值不同
返回值为函数块的最后一行或指定return表达式。
takeIf
/**
* Returns `this` value if it satisfies the given [predicate] or `null`, if it doesn't.
*/
public inline fun T.takeIf(predicate: (T) -> Boolean): T? {
...
return if (predicate(this)) this else null
}
返回值,为boolean或者null 结合let一起使用
fun getStu():Student{
var stu = Student()
stu.age = 10
return stu
}
val result = getStu().takeIf {
it.age >=18
}?.let { //?容易遗漏
println("go to internet cafe")
}
fun main(){
println(result)
}
以上的方法,区别:传参,返回值类型,以及this指代。
扩展在android中的使用
通过import kotlinx.android.synthetic.main的方式
取代findViewById
如何实现的?
查看Java代码会发现第一次使用控件时,在缓存集合中进行查找,有则使用,无则通过findViewById进行查找,并将其添加至缓存集合中。而且提供了clearFindViewByIdCache()方法用于清除缓存
Fragment的onDestroyView()方法中默认调用了clearFindViewByIdCache()清除缓存,而Activity没有。
由此可见,没有抛弃使用findViewById(),只是Kotlin的扩展插件利用缓存的方式,使得开发更方便、快捷。
扩展的优点
扩展极大的增加了程序的灵活性,简洁性。
扩展使用场景
在第三方库不满足需求时,为遵循开闭原则,不修改源码的方式,对其进行扩展,java代码只能使用继承,而kotlin直接可以动态的扩展,且能更方便组织一些工具方法。
Google推出的Android扩展库 Android KXT
参考文档
书籍《Kotlin核心编程》
Ktolin源码