排序是处理数据的一种最常见的操作,所谓排序就是将数据按某字段规律排列,所谓的字段就是数据节点的其中一个属性。比如一个班级的学生,其字段就有学号、姓名、班级、分数等等,我们既可以针对学号排序,也可以针对分数排序。
在一组无序数据中,若两个待排序字段一致的数据,在排序前后相对位置不变,则称排序算法是稳定的,否则是不稳定的。
如果待排序数据量不大,可以一次性全部装进内存进行处理,则称为内排序,若数据量大到无法一次性全部装进内存,而需要将数据暂存外存,分批次读入内存进行处理,则称为外排序。
不同的排序算法性能不同,详细性能数据如下表所示:
从表中可以得到一些简单的指导思路:
假设前面已经有i节点是有序的,那么就从第i+1个节点开始,插入到前面的i个节点的合适的位置中。由于第一个元素自身总是有序的,因此从第2个开始,不断插入前面的有序序列,直到全部排列完毕。
假设总共有n个节点,那么总共需要将n−1个节点插入到有序序列中,而插入节点时需要找到合适的位置,显然这个查找的过程时间复杂度是O(n−i),因此插入排序的时间复杂度是O(n−1)(n−i),即O(n^2)
#include
#include
int swap_count = 0;
int comp_count = 0;
void show(int data[], int len)
{
int i;
for(i=0; i<len; ++i)
{
printf("%d\t", data[i]);
}
printf("\n");
}
//小到大排序
void insertionSort(int data[], int len)
{
if(len <= 1)
return;
int i, j;
for(i=1; i<len; i++)
{
int tmp = data[i];
for(j=i-1; j>=0; j--)
{
comp_count++;
if(data[j] < tmp)
{
break;
}
else
{
swap_count++;
data[j+1] = data[j];
}
}
swap_count++;
data[j+1] = tmp;
}
}
int main(int argc, char **argv)
{
srand(time(NULL));
int i, data[100];
for(i=0; i<100; ++i)
{
data[i] = rand() % 1000;
}
printf("随机序列: ");
show(data, 100);
printf("插入排序: ");
insertionSort(data, 100);
show(data, 100);
printf("总共比较次数: %d\n", comp_count);
printf("总共移动次数: %d\n", swap_count);
return 0;
}
冒泡排序基于这样一种简单的思路:从头到尾让每两个相邻的元素进行比较,顺序就保持位置不变,逆序就交换位置。可以预料,经过一轮比较,序列中具有“极值”的数据,将被挪至序列的末端。
假如序列中有n个数据,那么在最极端的情况下,只需要经过n−1轮的比较,则一定可以将所有的数据排序完毕。冒泡法排序的时间复杂度是O(n2)
最好:12345678
最坏(完全逆序): 87654321
总思路先把最大的往右边挤,把第二大往最右边第二位置挤…
逐对比较,并交换
#include
int comp_count = 0; // 数据比较次数
int swap_count = 0; // 数据交换次数
void show(int data[], int len)
{
int i;
for(i=0; i<len; ++i)
{
printf("%d\t", data[i]);
}
printf("\n");
}
void swap(int *a, int *b)
{
swap_count++;
int tmp;
tmp = *a;
*a = *b;
*b = tmp;
}
void bubbleSort(int data[], int len)
{
int k=0;
while(1)
{
bool done = true;
int i;
for(i=0; i<len-1-k; i++)
{
comp_count++;
if(data[i] <= data[i+1])
{
continue;
}
swap(&data[i], &data[i+1]);
done = false;
}
if(done)
break;
k++;
}
}
int main(int argc, char **argv)
{
srand(time(NULL));
int i, data[100];
for(i=0; i<100; ++i)
{
data[i] = rand() % 1000;
}
printf("随机序列: ");
show(data, 100);
bubbleSort(data, 100); // 按升序排列
printf("冒泡排序: ");
show(data, 100);
printf("总共比较次数: %d\n", comp_count);
printf("总共交换次数: %d\n", swap_count);
return 0;
}
注意:
上述冒泡排序中,对算法做了优化,主要有两点:
快排是一种递归思想的排序算法,先比较其他的排序算法,它需要更多内存空间,但快排的语句频度是最低的,理论上时间效率是最高的。
在待排序序列中随便选取一个数据,作为所谓“支点”,然后所有其他的数据与之比较,以从小到大排序为例,那么比支点小的统统放在其左边,比支点大的统统放在其右边,全部比完之后,支点将位与两个序列的中间,这叫做一次划分。
一次划分之后,序列内部也许是无序的,但是序列与支点三者之间,形成了一种基本的有序状态,接下去使用相同的思路,递归地对左右两边的子序列进行排序,直到子序列的长度小于等于1为止。
#include
int comp_count = 0;
int swap_count = 0;
void show(int data[], int len)
{
int i;
for(i=0; i<len; ++i)
{
printf("%d\t", data[i]);
}
printf("\n");
}
void swap(int *a, int *b)
{
swap_count++;
int tmp;
tmp = *a;
*a = *b;
*b = tmp;
}
int partition(int data[], int len)
{
if(len <= 1)
return 0;
int i = 0;
int j = len-1;
while(i < j)
{
// 从右向左比较,顺序j--,逆序交换
comp_count++;
while(data[i]<=data[j] && i<j)
j--;
swap(&data[i], &data[j]);
// 从左向右比较,顺序i++,逆序交换
comp_count++;
while(data[i]<=data[j] && i<j)
i++;
swap(&data[i], &data[j]);
}
return i;
}
void quickSort(int data[], int len)
{
if(len <= 1)
return;
int pivot = partition(data, len);
quickSort(data, pivot);
quickSort(data+pivot+1, len-pivot-1);
}
int main(int argc, char **argv)
{
srand(time(NULL));
int i, data[100];
for(i=0; i<100; ++i)
{
data[i] = rand() % 1000;
}
printf("随机序列: ");
show(data, 100);
printf("快速排序: ");
quickSort(data, 100);
show(data, 100);
printf("总共比较次数: %d\n", comp_count);
printf("总共交换次数: %d\n", swap_count);
return 0;
}
插入排序:
逐步的局部有序到全局有序
希尔排序:
从整体宏观上有序逐步细节到局部的有序
希尔排序是一种改进版的插入排序,普通的插入排序算法中,是从第2个节点开始,依次插入到有序序列中,这种做法虽然“一次成形”,但研究发现时间效率上这么做并不划算,更“划算”的做法是这样的:不严格一个个插入使之有序,而是拉开插入节点的距离,让它们逐步有序
#include
#include
int comp_count = 0;
int swap_count = 0;
void show(int data[], int len)
{
int i;
for(i=0; i<len; ++i)
{
printf("%d\t", data[i]);
}
printf("\n");
return;
}
// 起点 节点个数 间距
void insert_sort(int data[], int len, int delta)
{
if(len <= 1)
return;
for(int i=delta; i<len*delta; i+=delta)
{
int j, tmp = data[i];
for(j=i-delta; j>=0; j-=delta)
{
comp_count++;
if(data[j] < tmp)
break;
swap_count++;
data[j+delta] = data[j];
}
data[j+delta] = tmp;
}
}
void shell_sort(int data[], int len)
{
if(len <= 1)
return;
for(int delta=len/2; delta>0; delta/=2)
{
for(int i=0; i<delta; ++i)
{
// 起点 节点个数 间距
insert_sort(data+i, len/delta, delta);
}
}
}
int main(void)
{
// 准备产生一些随机数
srand(time(NULL));
int i, data[100];
for(i=0; i<100; i++)
{
int exp = (int)pow(10, rand()%3+3);
data[i] = rand()%exp;
}
printf("随机序列: ");
show(data, 100);
printf("希尔排序: ");
shell_sort(data, 100);
show(data, 100);
printf("总共比较次数: %d\n", comp_count);
printf("总共移动次数: %d\n", swap_count);
return 0;
}