CocosCreator 长地图相机渲染不全

记录一下,浏览器运行的时候用default是没有问题的,一旦给换成其他型号的屏幕尺寸,相机就加载不全,地图宛如断开了一样,但是地图里面的刚体什么的都还在,只是不显示,类似这个样子:

CocosCreator 长地图相机渲染不全_第1张图片

搜索了一大圈,大概有这么多的可能:
1.地图的图层是否有问题。
2.项目设置里ENABLE TILEDMAP CULLING的勾选是否在取消状态。
3.是否没设置组件的group属性。
4.Canvs和Camare的长、宽、Scale属性。
5.相机跟随不能设置节点的node,而是要用follow()方法。

上面的都试了下,发现:
1.换了N张地图都继续加载不全
2.勾选or不勾选都没什么用
3.设置不设置都没区别(并且在3.5版本里面group属性叫layer)
4.没啥用,只是调整大小,还是加载不全
5.3.0版本开始使用cc的话要import * as cc from ‘cc’;才能用,但是cc.follow()方法貌似被取消了。

最后,发现把地图层级的Enable Culling的勾选取消掉就加载全了。
CocosCreator 长地图相机渲染不全_第2张图片
还有,为何cocos creator 3.x的资料or文章这么少,多数都集中在2.x的版本,还是两三年前的资料了。是现在有比cocos更好的游戏框架了么?有的话求推荐一个。

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