GC知识

对象被判定为垃圾的标准

没有被其他对象引用

判断对象是否为垃圾的算法

引用计数算法

通过判断对象的引用数量来决定是否可以被回收
每个对象实例都有一个引用计数器,被引用则+1,完成引用则-1
任何引用计数为0的对象可以被当做垃圾收集

优点:执行效率高,程序执行受影响较小
缺点:无法检测出循环引用的情况,导致内存泄漏

可达性分析算法

判断对象的引用链是否可达来决定对象是否可以被回收


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可以作为GC Root 的对象

  1. 虚拟机栈中引用的对象(栈帧中的本地变量表)
  2. 方法区中的常量引用的对象
  3. 方法区中的类静态属性引用的对象
  4. 本地方法栈中JNI(Native方法)的引用对象
  5. 活跃线程的引用对象

垃圾回收算法

标记清除算法(Mark and Sweep)

标记:从根集合扫描,对存活的对象进行标记
清除:对堆内存从头到尾进行线性遍历,回收不可达对象内存。并且将原来标记为可达对象的标识清除掉,以便进行下一次垃圾回收。


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复制算法(Copying)

  • 分为对象面和空闲面
  • 对象在对象面上创建
  • 存活的对象被从对象面复制到空闲面
  • 将对象面所有对象内存清除

标记-整理算法(Compacting)

标记: 从根集合进行扫描,对存活的对象进行标记
清除: 移动所有存活的对象,且按照内存地址依次排列,然后将末端内存地址以后的内存全部回收

分代收集算法(Generational Collector)

垃圾回收算法的组合拳
按照对象生命周期的不同划分区域以采用不同的垃圾回收算法
目的: 提高JVM的回收效率

GC的分类

  • Minor GC(发生在年轻代中的垃圾收集动作,采用的是复制算法,年轻代几乎是所有Java对象出生的地方,年轻代是GC收集垃圾的频繁区域)
  • Full GC(与老年代相关,由于对老年代的回收一般会伴随着年轻代的垃圾收集,因此被命名为Full GC)
  • Full GC 比 Major GC慢, 但执行频率低

年轻代和老年代

年轻代:尽可能快速地收集掉那些生命周期短的对象,年轻代被划分为一个Eden区和两个Survivor区

老年代:存放生命周期较长的对象

年轻代垃圾回收的过程

假设每个对象的大小是一样的,Eden最多保存4个对象,Survivor最多保存3个对象。
图中数字代表对象的年龄,当对象的年龄达到某个值时(默认情况下15,可通过 -XX MaxTenuringThrehold来调整),这些对象会成为老年代。对于一些较大的对象,Eden和Survivor都无法装下时也会进入老年代。

如何晋升到老年代

  • 经历一定Minor次数依然存活的对象
  • Survivor区中存放不下的对象
  • 新生成的大对象(-XX:PretenuerSizeThreshold)

常用调优参数

  • -XX:SurvivorRatio:Eden和Survivor的比值, 默认8:1
  • -XX:NewRatio: 老年代和年轻代内存大小的比例, 默认2:1
  • -XX:MaxTenuringThreshold: 对象从年轻代晋升到老年代经历过GC次数的最大阈值

触发Full GC的条件

老年代空间不足

  • 永久代空间不足(针对jdk7及以前的版本, jdk8及以后的版本已经取消了永久代)
  • CMS GC时出现promotion failed, concurrent mode failure
  • Minor GC晋升到老年代的平均大小大于老年代的剩余空间
  • 调用System.gc(),该方法只是提醒虚拟机回收对象, 回不回收还是由虚拟机决定
  • 使用RMI来进行RPC或管理的JDK应用, 每小时执行1次Full GC

Stop-the-World

  • JVM由于要执行GC而停止了应用程序的执行
  • 任何一种GC算法中都会发生
  • 多数GC优化通过减少Stop-the-world发生的时间来提高程序性能

Safepoint

  • 分析过程中对象引用关系不会发生变化的点
  • 产生Safepoint的地方: 方法调用; 循环跳转; 异常跳转等
  • 安全点数量要适中

JVM的运行模式

  • Server
  • Client

Client启动速度较快,Server启动速度较慢,但是当运行稳定后,Server模式运行的程序要比Client快,这是因为Server模式启动的JVM采用的是重量级的虚拟机,对程序采用了更多的优化,Client模式启动的JVM采用的是轻量级的虚拟机

常见的垃圾收集器

年轻代常见的垃圾收集器

Serial收集器(-XX:+UseSerialGC, 复制算法)

单线程收集,进行垃圾收集时,必须暂停所有工程线程
简单高效,Client模式下默认的年轻代收集器

ParNew收集器(-XX:+UseParNewGC, 复制算法)

多线程收集,其余的行为、特点和Serial收集器一样
单核执行效率不如Serial,在多核执行才有优势

Parallel Scavenge收集器(-XX:+UseParallelGC, 复制算法)

多线程收集
比起关注用户线程停顿时间,更关注系统的吞吐量()
在多核下执行才有优势,Server模式下默认的年轻代收集器

老年代常见的垃圾收集器

Serial Old收集器(-XX:+UseSerialOldGC, 标记-整理算法)

单线程收集,进行垃圾收集时,必须暂停所有工作线程
简单高效,Client模式下默认的老年代收集器

Parallel Old收集器(-XX:+UseParallelOldGC, 标记-整理算法)

多线程,吞吐量优先

CMS收集器(-XX:+UseConcMarkSweepGC, 标记-清除算法)

  1. 初始标记: stop-the-world
  2. 并发标记: 并发追溯标记,程序不会停顿
  3. 并发预清理: 查找执行并发标记阶段从年轻代晋升到老年代的对象
  4. 重新标记: 暂停虚拟机,扫描CMS堆中的剩余对象
  5. 并发清理: 清理垃圾对象,程序不回停顿
  6. 并发重置: 重置CMS收集器的数据结构

即用于年轻代又用于老年代的垃圾收集器

G1收集器(-XX:+UseG1GC, 复制-标记整理算法)

并行和并发
分代收集
空间整合
可预测的停顿
将整个Java堆内存分成多个大小相等的Region
年轻代和老年代不再物理隔离

Java中的强引用,软引用,弱引用,虚引用

引用类型 垃圾回收时间 用途 生存时间
强引用 从来不会 对象的一般状态 JVM停止运行时
软引用 在内存不足时 对象缓存 内存不足时终止
弱引用 在垃圾回收时 对象缓存 gc运行后终止
虚引用 Unknown 标记、哨兵 Unknown

强引用

最普遍的引用:Object obj = new Onject()
抛出OutOfMemoryError终止程序也不会回收具有强引用的对象
通过将对象设置为null来弱化引用,使其被回收

软引用

对象处在有用但非必须的状态
只有当内存空间不足时,GC会回收该引用的对象的内存
可以用来实现高速缓存
String abc = new String("lizhenheng"); // 强引用
SoftReference softReference = new SoftReference(abc); // 软引用

弱引用

非必须的对象,比弱引用更弱一些
GC时会被回收
被回收的概率也不大,因为GC线程优先级比较低
适用于引用偶尔被使用且不影响垃圾收集的对象
String abc = new String("lizhenheng"); // 强引用
WeakReference softReference = new WeakReference(abc); // 弱引用

虚引用

不会决定对象的生命周期
任何时候都可能被垃圾收集器回收
跟踪对象被垃圾收集器回收的活动,起哨兵作用
必须和引用队列ReferenceQueue联合使用

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