iOS开发为Assets.xcassets中的图片自动生成UIImage的Category

github地址: https://github.com/tulip09020618/JRAssets.git
功能: 为项目的Assets.xcassets中的图片自动生成UIImage的Category

使用前后比较

集成前: 图片名称需手动输入,无提示,易出错;

imgView.image = [UIImage imageNamed:@"img_2"];

集成后: 编译自动更新代码,固定方法前缀,自动提示;

imgView.image = [UIImage jr_img_2];

使用说明:

  • 首次使用需要根据集成步骤操作
  • Assets.xcassets中内容修改后,重新编译项目即可自动更新UIImage+JRHelper.hUIImage+JRHelper.m文件内容
  • 会自动处理多级目录
  • 所有方法会自动添加jr_前缀

集成步骤:

  • 下载Demo,将Demo根目录中的shell文件夹放入自己项目的根目录中;

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  • TARGETS -> Build Phases -> New Run Script Phase,复制下面代码:

    chmod +x ${SRCROOT}/shell/assets.sh
    chmod +x ${SRCROOT}/shell/create.sh
    ${SRCROOT}/shell/assets.sh ${SRCROOT}/JRAssetsDemo/Assets.xcassets
    
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    注意:shell文件夹名称不能修改,${SRCROOT}/JRAssetsDemo/Assets.xcassets为Assets.xcassets路径,${SRCROOT}为项目根目录,JRAssetsDemo为项目名称(需要修改为自己的项目名称)

  • 将Run Script移动至Compile Sources前面


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  • 编译项目(command + B),编译成功后会在shell目录自动生成UIImage+JRHelper.hUIImage+JRHelper.m文件

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  • 将生成的UIImage+JRHelper.hUIImage+JRHelper.m文件拖入项目中

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  • 在需要用到的地方导入#import "UIImage+JRHelper.h"

  • 使用:[UIImage jr_imageName];jr_为方法前缀,imageName为图片名称,与Assets.xcassets中图片名称对应)

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