一、基本语法
JavaScript的语法和Java语言类似,每个语句以;结束,语句块用{...}。
注意花括号{...}内的语句具有缩进,通常是4个空格。缩进不是JavaScript语法要求必须的,但缩进有助于我们理解代码的层次,所以编写代码时要遵守缩进规则。很多文本编辑器具有“自动缩进”的功能,可以帮助整理代码。
二、数据类型和变量
比较运算符
JavaScript允许对任意数据类型做比较:
false == 0; //true
false === 0; //false
要特别注意相等运算符==。JavaScript在设计时,有两种比较运算符:
第一种是==比较,它会自动转换数据类型再比较,很多时候,会得到非常诡异的结果;
第二种是===比较,它不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回false,如果一致,再比较。
由于JavaScript这个设计缺陷,不要使用==
比较,始终坚持使用===
比较。
另一个例外是NaN这个特殊的Number与所有其他值都不相等,包括它自己:
NaN === NaN; //false
唯一能判断NaN的方法是通过isNaN()函数;
isNaN(NaN); //true
最后要注意浮点数的相等比较:
1 / 3 === (1 - 2 / 3); //false
这不是JavaScript的设计缺陷。浮点数在运算过程中会产生误差,因为计算机无法精确表示无限循环小数。要比较两个浮点数是否相等,只能计算它们之差的绝对值,看是否小于某个阈值:
Math.abs(1 / 3 -(1 - 2 / 3)) < 0.0000001; //true
三、字符串
多行字符串
由于多行字符串用\n写起来比较费事,所以最新的ES6标准新增了一种多行字符串的表示方法,用反引号 ...
表示:
console.log(`多行
字符串
测试`);
模板字符串
要把多个字符串连接起来,可以用+号连接:
var name = '小明';
var age = 20;
var message = '你好, ' + name + ', 你今年' + age + '岁了!';
alert(message);
如果有很多变量需要连接,用+号就比较麻烦。ES6新增了一种模板字符串,表示方法和上面的多行字符串一样,但是它会自动替换字符串中的变量:
var name = '小明';
var age = 20;
var message = `你好, ${name}, 你今年${age}岁了!`;
alert(message);
操作字符串
字符串常见的操作如下:
var s = 'Hello, world!';
s.length; // 13
要获取字符串某个指定位置的字符,使用类似Array的下标操作,索引号从0开始:
var s = 'Hello, world!';
s[0]; // 'H'
s[6]; // ' '
s[7]; // 'w'
s[12]; // '!'
s[13]; // undefined 超出范围的索引不会报错,但一律返回undefined
需要特别注意的是,字符串是不可变的,如果对字符串的某个索引赋值,不会有任何错误,但是,也没有任何效果:
var s = 'Test';
s[0] = 'X';
alert(s); // s仍然为'Test'
JavaScript为字符串提供了一些常用方法,注意,调用这些方法本身不会改变原有字符串的内容,而是返回一个新字符串:
toUpperCase / toLowerCase
toUpperCase()把一个字符串全部变为大写:
var s = 'Hello';
s.toUpperCase(); // 返回'HELLO'
toLowerCase()把一个字符串全部变为小写:
var s = 'Hello';
var lower = s.toLowerCase(); // 返回'hello'并赋值给变量lower
lower; // 'hello'
indexOf
indexOf()会搜素指定字符串出现的位置:
var s = 'hello, world';
s.indexOf('world'); //返回7
s.indexOf('World!'); //没有找到指定的子串,返回-1
substring
substring()返回指定索引区的子串:
var s = 'hello, world';
s.substring(0, 5);
//从索引0开始到5(不包括5),返回'hello'
s.substring(7);// 从索引7开始到结束,返回'world'
四、数组
JavaScript的Array可以包含任意数据类型,并通过索引来访问每个元素。
要取得Array的长度,直接访问length属性:
var arr = [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
arr.length; // 6
请注意,直接给Array的length赋一个新的值会导致Array大小的变化:
var arr = [1, 2, 3];
arr.length; // 3
arr.length = 6;
arr; // arr变为[1, 2, 3, undefined, undefined, undefined]
arr.length = 2;
arr; // arr变为[1, 2]
Array可以通过索引把对应的元素修改为新的值,因此,对Array的索引进行赋值会直接修改这个Array:
var arr = ['A', 'B', 'C'];
arr[1] = 99;
arr; // arr现在变为['A', 99, 'C']
请注意,如果通过索引赋值时,索引超过了范围,同样会引起Array大小的变化:
var arr = [1, 2, 3];
arr[5] = 'x';
arr; // arr变为[1, 2, 3, undefined, undefined, 'x']
大多数其他编程语言不允许直接改变数组的大小,越界访问索引会报错。然而,JavaScript的Array却不会有任何错误。在编写代码时,不建议直接修改Array的大小,访问索引时要确保索引不会越界。
indexOf
与String类似,Array也可以通过indexOf()来搜索一个指定的元素的位置:
var arr = [10, 20, '30', 'xyz'];
arr.indexOf(10); // 元素10的索引为0
arr.indexOf(20); // 元素20的索引为1
arr.indexOf(30); // 元素30没有找到,返回-1
arr.indexOf('30'); // 元素'30'的索引为2
注意了,数字30和字符串'30'是不同的元素。
slice
slice()
就是对应String的substring()
版本,它截取Array
的部分元素,然后返回一个新的Array
:
var arr = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'];
arr.slice(0, 3); // 从索引0开始,到索引3结束,但不包括索引3: ['A', 'B', 'C']
arr.slice(3); // 从索引3开始到结束: ['D', 'E', 'F', 'G']
注意到slice()
的起止参数包括开始索引,不包括结束索引。
如果不给slice()
传递任何参数,它就会从头到尾截取所有元素。利用这一点,我们可以很容易地复制一个Array
:
var arr = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'];
var aCopy = arr.slice();
aCopy; // ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G']
aCopy === arr; // false
push和pop
push()
向Array
的末尾添加若干元素,pop()
则把Array
的最后一个元素删除掉:
var arr = [1, 2];
arr.push('A', 'B'); // 返回Array新的长度: 4
arr; // [1, 2, 'A', 'B']
arr.pop(); // pop()返回'B'
arr; // [1, 2, 'A']
arr.pop(); arr.pop(); arr.pop(); // 连续pop 3次
arr; // []
arr.pop(); // 空数组继续pop不会报错,而是返回undefined
arr; // []
unshift和shift
如果要往Array
的头部添加若干元素,使用unshift()
方法,shift()
方法则把Array
的第一个元素删掉:
var arr = [1, 2];
arr.unshift('A', 'B'); // 返回Array新的长度: 4
arr; // ['A', 'B', 1, 2]
arr.shift(); // 'A'
arr; // ['B', 1, 2]
arr.shift(); arr.shift(); arr.shift(); // 连续shift 3次
arr; // []
arr.shift(); // 空数组继续shift不会报错,而是返回undefined
arr; // []
sort
sort()
可以对当前Array
进行排序,它会直接修改当前Array
的元素位置,直接调用时,按照默认顺序排序:
var arr = ['B', 'C', 'A'];
arr.sort();
arr; // ['A', 'B', 'C']
能否按照我们自己指定的顺序排序呢?完全可以,我们将在后面的函数中讲到。
reverse
reverse()
把整个Array
的元素给掉个个,也就是反转:
var arr = ['one', 'two', 'three'];
arr.reverse();
arr; // ['three', 'two', 'one']
splice
splice()
方法是修改Array
的“万能方法”,它可以从指定的索引开始删除若干元素,然后再从该位置添加若干元素:
var arr = ['Microsoft', 'Apple', 'Yahoo', 'AOL', 'Excite', 'Oracle'];
// 从索引2开始删除3个元素,然后再添加两个元素:
arr.splice(2, 3, 'Google', 'Facebook'); // 返回删除的元素 ['Yahoo', 'AOL', 'Excite']
arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']
// 只删除,不添加:
arr.splice(2, 2); // ['Google', 'Facebook']
arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Oracle']
// 只添加,不删除:
arr.splice(2, 0, 'Google', 'Facebook'); // 返回[],因为没有删除任何元素
arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']
concat
concat()
方法把当前的Array
和另一个Array
连接起来,并返回一个新的Array
:
var arr = ['A', 'B', 'C'];
var added = arr.concat([1, 2, 3]);
added; // ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3]
arr; // ['A', 'B', 'C']
请注意,concat()
方法并没有修改当前Array
,而是返回了一个新的Array
。
实际上,concat()
方法可以接收任意个元素和Array
,并且自动把Array
拆开,然后全部添加到新的Array
里:
var arr = ['A', 'B', 'C'];
arr.concat(1, 2, [3, 4]); // ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3, 4]
join
join()
方法是一个非常实用的方法,它把当前Array
的每个元素都用指定的字符串连接起来,然后返回连接后的字符串:
var arr = ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3];
arr.join('-'); // 'A-B-C-1-2-3'
如果Array
的元素不是字符串,将自动转换为字符串后再连接。
多维数组
如果数组的某个元素又是一个Array
,则可以形成多维数组,例如:
var arr = [[1, 2, 3], [400, 500, 600], '-'];
上述Array
包含3个元素,其中头两个元素本身也是Array
。
五、对象
JavaScript的对象是一种无序的集合数据类型,它由若干键值对组成。
JavaScript的对象用于描述现实世界中的某个对象。例如,为了描述“小明”这个淘气的小朋友,我们可以用若干键值对来描述他:
var xiaoming = {
name: '小明',
birth: 1990,
school: 'No.1 Middle School',
height: 1.70,
weight: 65,
score: null
};
JavaScript用一个{...}表示一个对象,键值对以xxx: xxx形式申明,用,隔开。注意,最后一个键值对不需要在末尾加“,”,如果加了,有的浏览器(如低版本的IE)将报错。
访问属性是通过.操作符完成的,但这要求属性名必须是一个有效的变量名。如果属性名包含特殊字符,就必须用''括起来:
var xiaohong = {
name: '小红',
'middle-school': 'No.1 Middle School'
};
xiaohong的属性名middle-school不是一个有效的变量,就需要用''括起来。访问这个属性也无法使用.操作符,必须用['xxx']来访问:
xiaohong['middle-school']; // 'No.1 Middle School'
由于JavaScript的对象是动态类型,你可以自由地给一个对象添加或删除属性:
var xiaoming = {
name: '小明'
};
xiaoming.age; // undefined
xiaoming.age = 18; // 新增一个age属性
xiaoming.age; // 18
delete xiaoming.age; // 删除age属性
xiaoming.age; // undefined
delete xiaoming['name']; // 删除name属性
xiaoming.name; // undefined
delete xiaoming.school;//删除一个不存在的school属性也不会报错
如果我们要检测xiaoming是否拥有某一属性,可以用in操作符:
var xiaoming = {
name: '小明',
birth: 1990,
school: 'No.1 Middle School',
height: 1.70,
weight: 65,
score: null
};
'name' in xiaoming; // true
'grade' in xiaoming; // false
不过要小心,如果in判断一个属性存在,这个属性不一定是xiaoming的,它可能是xiaoming继承得到的:
'toString' in xiaoming; // true
因为toString定义在object对象中,而所有对象最终都会在原型链上指向object,所以xiaoming也拥有toString属性。
要判断一个属性是否是xiaoming自身拥有的,而不是继承得到的,可以用hasOwnProperty()方法:
var xiaoming = {
name: '小明'
};
xiaoming.hasOwnProperty('name'); // true
xiaoming.hasOwnProperty('toString'); // false
六、条件判断
JS使用`if () {...} else {...}
多行条件判断
如果要更细致地判断条件,可以使用多个if...else...
的组合:
if (...) {
...
}else if (...) {
...
}else {
...
}
七、循环
for循环
利用索引来遍历数组
var arr = ['Apple', 'Google', 'Microsoft'];
var i, x;
for (i=0; i
for
循环的3个条件都是可以省略的,如果没有退出循环的判断条件,就必须使用break
语句退出循环,否则就是死循环:
var x = 0;
for (;;) { // 将无限循环下去
if (x > 100) {
break; // 通过if判断来退出循环
}
x ++;
}
for...in
for循环的变体是for...in 循环,它可以把一个对象的所有属性依次循环出来:
var o = {
name: 'Jack',
age: 20,
city: 'Beijing'
};
for (var key in o) {
console.log(key); //'name', 'age', 'city'
}
要过滤掉对象继承的属性,用hasOwnProperty()
来实现:
var o = {
name: 'Jack',
age: 20,
city: 'Beijing'
};
for (var key in o) {
if (o.hasOwnProperty(key)) {
console.log(key);//'name', 'age', 'city'
}
}
由于Array
也是对象,而它的每个元素的索引被视为对象的属性,因此,for ... in
循环可以直接循环出Array
的索引:
var a = ['A', 'B', 'C'];
for (var i in a) {
console.log(i); // '0', '1', '2'
console.log(a[i]); // 'A', 'B', 'C'
}
请注意,for ... in
对Array
的循环得到的是String
而不是Number
。
while
while
循环只有一个判断条件,条件满足,就不断循环,条件不满足时则退出循环。
do...while
用do { ... } while()
循环要小心,循环体会至少执行1次,而for
和while
循环则可能一次都不执行。
八、Map和Set
JavaScript的默认对象表示方式{}
可以视为其他语言中的Map
或者Dictionary
的数据结构,即一组键值对。但是Javascript的对象有个小问题,就是键必须是字符串。但实际上Number或者其他数据类型作为键也是十分合理的。
为了解决这个问题,最新的ES6规范引入了新的数据结构Map
。
Map
Map
是一组键值对的结构,具有极快的查找速度。
给定一个名字,要查找对应的成绩,就先要在names中找到对应的位置,再从scores取出对应的成绩,Array越长,耗时越长。
如果用Map实现,只需要一个“名字”-“成绩”的对照表,直接根据名字查找成绩,无论这个表有多大,查找速度都不会变慢。用JavaScript写一个Map如下:
var m = new Map([['Michael', 95], ['Bob', 75], ['Tracy', 85]]);
m.get('Michael'); // 95
初始化Map
需要一个二维数组,或者直接初始化一个空Map
。Map
具有以下方法:
var m = new Map(); // 空Map
m.set('Adam', 67); // 添加新的key-value
m.set('Bob', 59);
m.has('Adam'); // 是否存在key 'Adam': true
m.get('Adam'); // 67
m.delete('Adam'); // 删除key 'Adam'
m.get('Adam'); // undefined
注意:由于一个key只能对应一个value,所以,多次对一个key放入value,后面的值会把前面的值冲掉
Set
et
和Map
类似,也是一组key的集合,但不存储value。由于key不能重复,所以,在Set
中,没有重复的key。
要创建一个Set
,需要提供一个Array
作为输入,或者直接创建一个空Set
:
var s1 = new Set(); //空Set
var s2 = new Set([1, 2, 3]); //含1, 2, 3
重复的元素在Set中自动被过滤:
var s = new Set([1, 2, 3, 3, '3']);
s; //Set{1, 2, 3, "3"}
通过add(key)
或者delete(key)
方法可以添加或者删除元素到Set
中
s.add(4);
s.delete(3);
九、iterable
遍历Array
可以采用下标循环,遍历Map
和Set
就无法使用下标。为了统一集合类型,ES6标准引入了新的iterable
类型,Array
、Map
和Set
都属于iterable
类型。
具有iterable
类型的集合可以通过新的for ... of
循环来遍历。
var a = ['A', 'B', 'C'];
var s = new Set(['A', 'B', 'C']);
var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]);
for (var x of a) { // 遍历Array
console.log(x);
}
for (var x of s) { // 遍历Set
console.log(x);
}
for (var x of m) { // 遍历Map
console.log(x[0] + '=' + x[1]);
}
for ... of
循环和for ... in
循环有何区别?
for ... in
循环由于历史遗留问题,它遍历的实际上是对象的属性名称。一个Array
数组实际上也是一个对象,它的每个元素的索引被视为一个属性。for ... of
循环则完全修复了这些问题,它只循环集合本身的元素
然而,更好的方式是直接使用iterable
内置的forEach
方法,它接收一个函数,每次迭代就自动回调该函数。
var a = ['A', 'B', 'C'];
a.forEach(function(element, index, array) { //因为a数组所以最后的参数是array
console.log(element + ', index = ' + index);
});
注意,forEach()
方法是ES5.1标准引入的,你需要测试浏览器是否支持。
Set
与Array
类似,但Set
没有索引,因此回调函数的前两个参数都是元素本身
s.forEach(function (element, sameElement, set) {...});
Map
的回调函数参数依次为value
、key
和map
本身:
m.forEach(function (value, key, map) {...});
如果对某些参数不感兴趣,由于JavaScript的函数调用不要求参数必须一致,因此可以忽略它们。例如,只需要获得Array
的element
:
a.forEach(function(element) {...});