领导让我做性能优化,我直接拉满却被骂?

1. 事件原委

事情是这样的,厂子搞性能优化,有个同事在一个季度中完成了好几个不错的指标,并兴高采烈地加入到了将要发布的版本中。但是Team Leader知道后,直接让先下架几个指标,让等到下个季度再上线。

2. 原因

2.1 根源

对于上述事件,一些职场老鸟可能秒懂,尤其是长期在中大型厂子就职的开发老鸟们。其实要理解这个事很容易,以前经常听到这样的一个段子:

在外包公司,经理让程序员故意制造几个小问题,如某个重要功能数据加载迟缓。虽然客户仍然能正常使用功能,但是每次使用想必都是骂骂咧咧的。然后用户在交付使用若干日后,实在受不了这样的体验,找到公司提出优化。经理欣然同意,但是得加钱,而实际工作量可能就是注释掉故意留下的问题代码。

上述的段子其实并不仅是个段子,笔者朋友也真实遇到过。外包公司为了多赚几笔,故意制造小问题,等待二次收割。那么这个段子与文章开头的事件有什么关联呢?这就不得不提到在中大型厂子中非常流行的几个词:OKRKPI,也就是所谓的绩效考核

2.2 长远考虑

一般在厂子业务旺季时,大家伙的绩效大都会与业务挂钩,绩效一般也相当体面,毕竟老板赚钱了,不会太严苛。而到了业务淡季也是有绩效考核的,这时没钱赚了,那么绩效从哪里来呢?很多Team Leader第一反应绝对是性能优化与技术升级。但是性能优化指标也是有限,那么从长远考虑,为了防止下次的绩效考核没有成果,有的Leader在本次考核完成指标后,不会再继续锦上添花,而是把剩余成果留到下次考核使用。现在是不是感觉和上面的段子有几分相似的味道了,一波成果,多次收割。

个人观点

其实上述现像一直是个争议较大的现象,那么我们是否应该把本来能一波上完的优化,分批次上线呢?个人看法这取决于优化对象的优先级,如果是那种直接影响用户使用体验的优化,例如崩溃、卡顿等,需要快速上线;如果是类似电量优化这种不会直接影响用户使用体验的,可以分批上线,毕竟绩效可关乎着工资与奖金呢!同学们,对这种操作你们怎么看?

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