有一种快乐叫做苦中作乐

这几天一直在医院看护。

医院并不是一个能让人保持正念、安住于当下的场所。无论是病人本身的肉体之痛,还是病人家属的焦虑煎熬,乃至于医护人员的冷漠烦厌,都让医院变成了城市中数一数二的负能量集合体。

从看护的第一天开始,全身上下便生起了一股不满与排斥之感。在这一情绪影响之下,最初的几天(包括做手术的当天)都在一种如履薄冰的状态下度过,以致于一天二十四小时的感知时长甚至超过了平常状态下的五天。

好在人类生来便具有对于各种极端环境的适应力。

在接纳了这一次看护任务时长恐怕至少长达半个月之后,自己便开始真正全身心地投入到如何让每天的看护“工作”变得更加不让人煎熬的改造过程中去。

一旦真正适应了夜晚的黑暗,全身心接纳了夜幕的真实面目,便会对稍纵即逝的光明倍感珍惜。

在这一身心转换过程中,平时颇为不屑于利用白天的正经时间玩的手机跑酷游戏Alto's Adventure——充分利用碎片时间,不怕各种突发状况影响游戏进度——以及吃灰多日的3DS——体型足够小,单手握持方便;拿得起、放得下——都在这一对娱乐需求的深度被无限缩减到近乎扁平的恶劣环境之中重新闪耀出了自身的价值。

这些不要求我们事先做足大量功课、积累足够游戏经验,便能在短平快地沉浸其中,暂且忘记一眼望不到边的苦难日子的娱乐产品,对于处于城市中的负能量洼地的人们而言,不异于为流落海上荒岛的可怜人空投了一枚小小的打火机。这微弱的火光在光污染与日俱增的城市之中也许微不足道,但对于苦难相逼的众生而言却是异常宝贵的精神食粮。亚马逊给自己的精神产品命名为Kindle(点燃),大概也颇有“精神沙漠中的微弱火光”之意吧。

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