> 作者简介:დ旧言~,目前大一,现在学习Java,c,c++,Python等
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前面我们已经学习了顺序表和链表,他们无法控制数据的打印,而栈一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。今天我们来实现一下--《栈》。
这里我们这里需知道栈的简单知识
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
咱们从两个方面实现栈,动态管理,对元素进行操作。
在程序中为了实现栈,需要创建头文件Stactt.h ,创建源文件Test.c,Stack.c。
1.因为咱们的栈是以数组的形式存储则需要开辟空间
2.定义一个数组指针来存储数据
3.定义栈顶
1.首先我们在Stact.h定义动态的栈,省得我们再调用(栈),这里和顺序表是一样哒。
//定义数据类型
typedef int STDataType;
//定义栈
typedef struct Stack
{
//定义数组
STDataType* a;
//栈顶
int top;
//初始容量
int capacity;
}ST;
2.对栈进行初始化
实现这个函数那简直就是信手拈来,不会的打手手
//初始化
void STInit(ST* ps)
{
//断言
assert(ps);
//初始化
ps->a = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;
}
实现这个函数只需要释放ps->a内存,其它值为零
//销毁
void STDestroy(ST* ps)
{
//断言
assert(ps);
//释放内存
free(ps->a);
//置空
ps->a = NULL;
ps->top = ps->capacity = 0;
}
1.当开辟的空间等于栈顶则需要扩容
2.因为这里是先进先出所以把元素放在栈顶
3.再top++
//添加元素
void STPush(ST* ps, STDataType x)
{
//断言
assert(ps);
//当空间不足时需要开辟空间
if (ps->top == ps->capacity)
{
//扩容
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
//开辟空间
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newCapacity);
//判断
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
exit(-1);
}
//赋值
ps->a = tmp;
ps->capacity = newCapacity;
}
//放元素进栈
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
这里遵循先进先出就行。
//释放元素(出栈)
void STPop(ST* ps)
{
//断言(栈中不能为空)
assert(ps);
//栈指针需要大于零
assert(ps->top > 0);
//元素减一
--ps->top;
}
既然是剥离元素,因此需要返回值,因为以数组的形式存储,所以需要下标ps->top - 1,遵循先进先出。
//剥离元素
STDataType STTop(ST* ps)
{
//断言(栈中不能为空)
assert(ps);
//栈指针需要大于零
assert(ps->top > 0);
//剥离元素
return ps->a[ps->top - 1];
}
写这个函数我觉得太小学生了。
//计算栈中元素个数
int STSize(ST* ps)
{
//断言
assert(ps);
//返回元素个数
return ps->top;
}
//包含文件
#include"Stack.h"
void TestStack1()
{
//初始化
ST st;
STInit(&st);
STPush(&st, 1);
STPush(&st, 2);
STPush(&st, 3);
STPush(&st, 4);
STPush(&st, 5);
while (!STEmpty(&st))
{
printf("%d ", STTop(&st));
STPop(&st);
}
printf("\n");
STDestroy(&st);
}
int main()
{
TestStack1();
return 0;
}
//包含头文件
#include
#include
#include
#include
//定义数据类型
typedef int STDataType;
//定义栈
typedef struct Stack
{
//定义数组
STDataType* a;
//栈顶
int top;
//初始容量
int capacity;
}ST;
//初始化
void STInit(ST* ps);
//销毁
void STDestroy(ST* ps);
//添加元素
void STPush(ST* ps, STDataType x);
//释放元素(出栈)
void STPop(ST* ps);
//剥离元素
STDataType STTop(ST* ps);
//计算栈中元素个数
int STSize(ST* ps);
bool STEmpty(ST* ps);
//包含文件
#include"Stack.h"
//初始化
void STInit(ST* ps)
{
//断言
assert(ps);
//初始化
ps->a = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;
}
//销毁
void STDestroy(ST* ps)
{
//断言
assert(ps);
//释放内存
free(ps->a);
//置空
ps->a = NULL;
ps->top = ps->capacity = 0;
}
//添加元素
void STPush(ST* ps, STDataType x)
{
//断言
assert(ps);
//当空间不足时需要开辟空间
if (ps->top == ps->capacity)
{
//扩容
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
//开辟空间
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newCapacity);
//判断
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
exit(-1);
}
//赋值
ps->a = tmp;
ps->capacity = newCapacity;
}
//放元素进栈
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
//释放元素(出栈)
void STPop(ST* ps)
{
//断言(栈中不能为空)
assert(ps);
//栈指针需要大于零
assert(ps->top > 0);
//元素减一
--ps->top;
}
//剥离元素
STDataType STTop(ST* ps)
{
//断言(栈中不能为空)
assert(ps);
//栈指针需要大于零
assert(ps->top > 0);
//剥离元素
return ps->a[ps->top - 1];
}
//计算栈中元素个数
int STSize(ST* ps)
{
//断言
assert(ps);
//返回元素个数
return ps->top;
}
//判断栈中是否还有元素
bool STEmpty(ST* ps)
{
//断言
assert(ps);
//返回值
return ps->top == 0;
}
今天内容就到这里啦,时间过得很快,大家沉下心来好好学习,会有一定的收获的,大家多多坚持,嘻嘻,成功路上注定孤独,因为坚持的人不多。那请大家举起自己的小说手给博主一键三连,有你们的支持是我最大的动力,回见。