互联网·软件的两种模式-->C/S & B/S

B/S模式,即Browser/Server模式(浏览器/服务器)。它是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。

  在这种结构下,用户工作界面是通过WWW浏览器来实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,但是主要事务逻辑在服务器端(Server)实现,形成所谓三层3-tier结构。相对于C/S结构属于“胖”客户端,需要在使用者电脑上安装相应的操作软件来说,B/S结构是属于一种“瘦”客户端,大多数或主要的业务逻辑都存在在服务器端,因此,B/S结构的系统不需要安装客户端软件,它运行在客户端的浏览器之上,系统升级或维护时只需更新服务器端软件即可,这样就大大简化了客户端电脑载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,降低了用户的总体成本(TCO)。B/S结构系统的产生为系统面对无限未知用户提供了可能。当然,与C/S结构相比,B/S结构也存在着系统运行速度较慢,访问系统的用户不可控的弱点。

  以目前的技术看,局域网建立B/S结构的网络应用,并通过Internet/Intranet模式下数据库应用,相对易于把握、成本也是较低的。它是一次性到位的开发,能实现不同的人员,从不同的地点,以不同的接入方式(比如LAN,WAN,Internet/Intranet等)访问和操作共同的数据库;它能有效地保护数据平台和管理访问权限,服务器数据库也很安全。特别是在JAVA这样的跨平台语言出现之后,B/S架构管理软件更是方便、快捷、高效。

  一、B/S模式的优点和缺点

  B/S结构的优点

  (1)、具有分布性特点,可以随时随地进行查询、浏览等业务处理。

  (2)、业务扩展简单方便,通过增加网页即可增加服务器功能。

  (3)、维护简单方便,只需要改变网页,即可实现所有用户的同步更新。

  (4)、开发简单,共享性强

  B/S 模式的缺点

  (1)、个性化特点明显降低,无法实现具有个性化的功能要求。

  (2)、操作是以鼠标为最基本的操作方式,无法满足快速操作的要求。

  (3)、页面动态刷新,响应速度明显降低。

  (4)、功能弱化,难以实现传统模式下的特殊功能要求。

什么是c/s模式?

C/S模式就是指

客户端/服务器模式,是计算机软件协同工作的一种模式。

由于Web浏览器的兴起,B/S模式

逐步取代了C/S模式,被更广泛地应用。随着计算机网络技术的成熟和应用普及,特别是局域网的发展、PC机的出现,越来越多的用户和企业开始使用计算机管理一些事务。

PC机的资源没有大型、中型甚至小型主机丰富,但将多台PC机联成网,必然会增加资源含量,各个用户都在网络上来共

享所有资源。根据客户/服务器(Client/Server简记为C/S)体系结构的概念,至少用两台计算机来分别充当客户机和服务器角色。

客户端可以是X86体系的风机或RISC体系的工作站等,而服务器端硬件一般比较高档,比如:高档PC服务器或SUN专用服务器;操作系统也比较高档,比如:Windows NT和 Unix。

C/S模式有以下优点:

1、C/S模式将应用与服务分离,系统具有稳定性和灵活性。

2、C/S模式配备的是点对点的结构模式,适用于局域网,有可靠的安全性 。

3、由于客户端实现与服务器端的直接连接,没有中间环节,因此响应速度快。

4、在C/S模式中,作为客户机的计算机都要安装客户机程序,一旦软件系统升级,每台客户机都要安装客户机程序,系统升级和维护较为复杂。

 C/S 模式的缺点

  1.需要专门的客户端安装程序,分布功能弱,针对点多面广且不具备网络条件的用户群体,不能够实现快速部署安装和配置。

  2.兼容性差,对于不同的开发工具,具有较大的局限性。若采用不同工具,需要重新改写程序。

  3.开发成本较高,需要具有一定专业水准的技术人员才能完成。

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