目录
1. stack的介绍和使用
1.1 stack的介绍
1.2相关oj题目(见博客)
1.3 stack的模拟实现
2. queue的介绍和使用
2.1 queue的介绍
2.2 queue的使用
2.3 queue的模拟实现
3. priority_queue的介绍和使用
3.1 priority_queue的介绍
3.2 priority_queue的使用
3.3在oj中的使用(见博客)
3.4 priority_queue的模拟实现
4. 容器适配器
4.1 什么是适配器
4.2 STL标准库中stack和queue的底层结构
4.3 deque的简单介绍(了解)
4.3.1 deque的原理介绍
4.3.2 deque的缺陷
4.4 为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器
4.5 STL标准库中对于stack和queue的模拟实现
4.5.1 stack的模拟实现
4.5.2 queue的模拟实现
stack - C++ Reference
empty :判空操作back :获取尾部元素操作push_back :尾部插入元素操作pop_back :尾部删除元素操作
函数说明 | 接口说明 |
stack::stack - C++ Reference | 构造空的栈 |
stack::empty - C++ Reference | 检测stack是否为空 |
stack::size - C++ Reference | 返回stack中元素的个数 |
stack::top - C++ Reference | 返回栈顶元素的引用 |
stack::push - C++ Reference | 将元素val压入stack中 |
stack::pop - C++ Reference | 将stack中尾部的元素弹出 |
#include
namespace bite
{
template
class stack
{
public:
stack() {}
void push(const T& x) { _c.push_back(x); }
void pop() { _c.pop_back(); }
T& top() { return _c.back(); }
const T& top()const { return _c.back(); }
sizt.t size()const { return _c.size(); }
bool empty()const { return _c.empty(); }
private:
std::vector_c;
};
}
empty :检测队列是否为空size :返回队列中有效元素的个数front :返回队头元素的引用back :返回队尾元素的引用push_back :在队列尾部入队列pop_front :在队列头部出队列
函数声明 | 接口说明 |
http://www.cplusplus.com/reference/queue/queue/queue/ | 构造空的队列 |
queue::empty - C++ Reference | 检测队列是否为空,是返回true,否则返回false |
queue::size - C++ Reference | 返回队列中有效元素的个数 |
queue::front - C++ Reference | 返回队头元素的引用 |
queue::back - C++ Reference | 返回队尾元素的引用 |
queue::push - C++ Reference | 在队尾将元素val入队列 |
queue::pop - C++ Reference | 将队头元素出列 |
#include
namespace bite
{
template
class queue
{
public:
queue(){}
void push{ const T& x }{_c.push_back(x);}
void pop{}{_c.pop_front(); }
T& back() { return _c.back(); }
const T& back()const { return _c.back(); }
T& front() { return _c.front(); }
const T& front()const { return _c.front(); }
size_t size()const { return _c.size(); }
bool empty()const { return _c.empty(); }
private:
std::list _c;
};
}
priority_queue - C++ Reference
empty() :检测容器是否为空size() :返回容器中有效元素个数front() :返回容器中第一个元素的引用push_back() :在容器尾部插入元素pop_back() :删除容器尾部元素
函数声明 | 接口说明 |
priority_queue::priority_queue - C++ Reference | 构造一个空的优先级队列 |
priority_queue::empty - C++ Reference | 检测优先级队列是否为空,是返回true,否则返回false |
priority_queue::top - C++ Reference | 返回优先级队列中最大(最小元素),即堆顶元素 |
priority_queue::push - C++ Reference | 在优先级队列中插入元素x |
priority_queue::pop - C++ Reference | 删除优先级队列中最大(最小)元素,即堆顶元素 |
1.默认情况下,priority_queue是大堆
#include
#include
#include//greater算法的头文件
void TestPriorityQueue()
{
//默认情况下,创建的是大堆,其底层按照小于号比较
vector v{ 3,2,7,6,0,4,1,9,8,5 };
priority_queue q1;
for (auto& e : v)
q1.push(e);
cout << q1.top() << endl;
//如果要创建小堆,将第三个模板参数换成greater比较方式
priority_queue, greater>q2(v.begin(), v.end());
cout << q2.top() << endl;
}
2. 如果在priority_queue中放自定义类型的数据,用户需要在自定义类型中提供> 或者< 的重载。
class Date
{
public:
Date{ int year = 1900,int month = 1,int day = 1 }
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
bool operator<(const Date& d)const
{
return (_year < d._year) ||
(_year == d._year && _month < d._month) ||
(_year == d._year && _month == d._month && _day < d._day);
}
bool operator>(const Date& d)const
{
return (_year > &d._year) ||
(_year == d._year && _month > d._month) ||
(_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day);
}
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
return _cout;
}
preivate:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void TestPriorityQueue()
{
//大堆,需要用户在自定义类型中提供<的重载
priority_queueq1;
q1.push(Date(2018, 10, 29));
q1.push(Date(2018, 10, 28));
q1.push(Date(2018, 10, 30));
cout << q1.top() << endl;
//如果要创建小堆,需要用户提供>的重载
priority_queue, greater>q2;
q2.push(Date(2018, 10, 29));
q2.push(Date(2018, 10, 28));
q2.push(Date(2018, 10, 30));
cout << q2.top() << endl;
}
#include
//priority_queue 堆
namespace bite
{
template
struct less
{
bool operator()(const T& left,const T& right)
{
return left < right;
}
};
template
struct greater
{
bool operator()(const T& left, const T& right)
{
return left > right;
}
};
template,class Compare=less>
class priority_queue
{
public:
//创建空的优先队列
priority_queue();c(){}
template
priority_queue(Iterator first, Iterator, last)
:c(first, last)
{
//将c中的元素调整成堆的结构
int count = c.size();
int root = ((count - 2) >> 1);
for (; root >= 0; root--)
AdjustDown(root);
}
void push(const T& data)
{
c.push_back(data);
AdjustUP(c.size() - 1);
}
void pop()
{
if (empty())
return;
swap(c.front(), c.back());
c.pop_back();
AdjustDown(0);
}
size_t size()const
{
return c.size();
}
bool empty()const
{
return c.empty();
}
//堆顶元素不允许修改,因为修改堆顶元素会破坏堆的特性
const T& top()const
{
return c.front();
}
private:
//向上调整
void AdjustUP(int child)
{
int parent = ((child - 1) >> 1);
while (child)
{
if (Com()(c[parent], c[child]))
{
swap(c[child], c[parent]);
child = parent;
parent = ((child - 1) >> 1);
}
else
{
return;
}
}
}
//向下调整
void AdjustDown(int parent)
{
int child = parent * 2 + 1;
while (child < c.size())
{
//找以parent为根的较大的孩子
if (child + 1 < c.size() && Com()(c[child], c[child + 1]))
child += 1;
//检查双亲是否满足情况
if (Com()(c[parent], c[child]))
{
swap(c[child], c[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
return;
}
}
private:
Container c;
};
}
仿函数:一种普通的类。函数指针太复杂,采用仿函数。
typename
适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
虽然stack和queue中也可以存放元素,但在STL中并没有将其划分在容器的行列,而是将其称为容器适配器,这是因为stack和队列只是对其他容器的接口进行了包装,STL中stack和queue默认使用deque,比如:
deque(双端队列):是一种双开口的"连续"空间的数据结构,双开口的含义是:可以在头尾两端进行插入和删除操作,且时间复杂度为O(1),与vector比较,头插效率高,不需要搬移元素;与list比较,空间利用率比较高。
那deque是如何借助其迭代器维护其假想连续的结构呢?
1. stack 和 queue 不需要遍历 ( 因此 stack 和 queue 没有迭代器 ) ,只需要在固定的一端或者两端进行操作。2. 在 stack 中元素增长时, deque 比 vector 的效率高 ( 扩容时不需要搬移大量数据 ) ; queue 中的元素增长时,deque 不仅效率高,而且内存使用率高。
#include
namespace bite
{
template>
//template>
//template>
class stack
{
public:
stack() {}
void push(const T& x) { _c.push_back(x); }
void pop() { _c.pop_back(); }
T& top() { return _c.back(); }
const T& top()const { return _c.back(); }
size_t size()const { return _c.size(); }
bool empty()const { return _c.empty(); }
private:
Con _c;
};
}
#include
#include
namespace bite
{
template>
//template>
class queue
{
public:
queue() {}
void push(const T& x) { _c.push_back(x); }
void pop() { _c.pop_front(); }
T& back() { return _c.back(); }
const T& back()const { return _c.back(); }
T& front() { return _c.front(); }
const T& front()const { return _c.front(); }
size_t size()const { return _c.size(); }
bool empty()const { return _c.empty(); }
private:
Con _c;
};
}