第二章:聚集
是哪个混蛋决定要带人跑团的啦,出来挨打!
——啊,是我自己。
“可恶……谁写的规则书啊,内容搞这么多干嘛!”
400页,足足400页的内容,这比得上一百本电子游戏的说明书了。
虽然说在“格林的跑团计划”里,阅读规则书可以说是既定事项,但因为规则书实在是太厚了……而且书中的语言使用可以说是严谨到死板,如果可以用更幽默更易懂一些的文字来写就好了……但毕竟这是一本“规则书”,出于规则的严谨性,文字随之变得遣词用字都拘谨了起来,真的不好读呀~
啊,所谓“格林的跑团计划”,其实是我在建粉丝群以来就有的计划,既然有群,当然就有玩家啦!
这个计划的主要主旨,就是通过小号在群里伪装,暗中推荐有趣的克苏鲁TRPG跑团视频,让群员们在不知不觉中对这游戏产生兴趣,于是乎他们看视频上瘾,自然会找到身为群主的我来进行游戏啦!
什么?你说这真是个天才般的计划?
我知道,因为是我这个天才想出来的!来吧!尽情表达你们的敬仰之情吧!
…………
沉醉于自己的小聪明还是适可而止吧,目前我最重要的是要啃下这本厚重的规则书!
幸运的是,虽然400页表面上看起来很多,其中实际上需要掌握的内容并没有那么多,大多数内容都可以即查即用,而规则核心内容只占其中很小的一部分……即使是这样,我还是坚持按顺序每天看一点,坚持一天一天地进行学习,这个过程虽然有些辛苦,但毕竟是为了伟大的“计划”!
不知不觉,半个月过去了,我也基本掌握了最低限度的规则,计划中的下一步是非常关键的一个步骤,可以说是整个计划中最重要的一环也不过分:
寻 找 模 组 !(红字兄贵sukisuki)
模组是TRPG的专用词汇,原文是“Scenario”,直译就是剧本,说白了就是决定了跑团主要流程与内容的核心故事本身。
游戏的模组可以使用规则书上免费赠送的,还有官方或非官方的免费模组,当然还有制作精良,内容更加丰富的收费模组,其中从故事内的详细设定资料,到需要给玩家展示的信息文件(Hand-out,一般是游戏情节内出现的小道具,比如地图或是照片之类的)应有尽有。
因为近年跑团在国内一直有在发展,所以有很方便寻找模组的网站跟讨论相关信息的论坛。
我 问 我 自 己:
“那么……我需要一个怎样的模组呢?”
坦白说这是我第一次带团做KP,我对游戏规则本身明显还不够熟悉,更何况玩家也基本上都是萌新玩家。
度娘搜索:新人KP推荐模组,按下回车。
30分钟后…………
打开某模组的PDF文档,我快速浏览的一番——
“嗯……这个不错啊,情节简单明了,气氛又好,游戏难度也不会很高……”
但最重要的是,这模组的情节……尤其是Bad Ending,那种气氛让人不寒而栗!
我的嘴角止不住地上挑,期待感喷涌而出——
“……面对这种情形,到时候他们会有怎样的反应呢?”
感觉自己仿佛已经能看到结局的画面!
经历数天对模组进行了一番整理准备后,我打电话联系了夏枯:
“歪?夏枯枯嘛?”(夏枯枯是我们对他的爱称,还有一个爱称是夏枯小鸽鸽,经常有人当做是小哥哥,那就错了,你没有摸清夏枯枯的本质)
“哦,格林!小薄本准备的怎样了?”
“……什么小薄本?”
“就是跑团用的模组啊!你不是kp嘛?”
说起来,这模组打印出来后的确实给人“小薄本”的感觉。
“那你就说模组不就完了嘛!”我吐槽到。
“对啊,我说的就是模组啊?……你以为呢?”夏枯滑稽脸。
“…………我也以为是模组呢。”我滑稽+1。
“那不就结了。”
说相声啊!
“啊啊,模组已经准备好了,我准备这周六玩,你看我们在哪里玩?”我转话题问到。
“这样吧,其实当天我要去朋友家,他也想玩,不如我们在网上建个讨论组,语音玩吧。”
夏枯枯的朋友吗……应该是个好人吧,但正不正经就不好说了。
“等等,讨论组里就可以玩吗?”我好奇地问。
“可以啊,有种可以用来投骰子的机器人,加进讨论组就可以使用。”他解释道。
“这样啊……那这样一来我们就有三个牺牲者了。”
“你说什么?”
“我是说,这样就有3个玩家了,好棒哦(棒读)。”
3个人,对于第一次主持的KP,不算多不算少,应该还ok吧。
“那日子就定在周六晚上7点吧,吃完饭刚好开始。”我说道,“这次模组内容不多,估计当天就能完成,游戏时间大概要花3个小时左右吧(据说网团的花费时间是面团的3倍,因为模组里写着是1小时模组,所以估算时间就是3小时)……人物卡当天现做应该来得及,到时候我会告诉你们建卡的具体要求。”(人物卡指用来创建玩家角色的道具,基本就是一张纸,可以写上角色信息与属性,网团的话有人使用Excel制作了COCTRPG专用的半自动角色卡,会自动帮忙计算属性与填充信息,科学的力量真是伟大啊!)
“好,那就这么定了,别忘了去通知小幽灵哦。”夏枯说道。
“嗯。”
挂掉电话,我按照约定……哦不,按照计划去群里找小幽灵。
结果看到小幽灵在跟另一个群友正在吵架。
不,准确的说是一个群员在调戏小幽灵。
这种傻屌群员调戏女管理的Q群日常,在我群也不能避免,然而……
“……@格林,能不能给我个管理,让我把这人T了!”小幽灵向我诉求着她的需求。
实际上,因为上次的代号T20事件,小幽灵已经被我“暂时解任”,不再是管理员了。
啊,不了解代号T20事件是指什么的人,请翻阅上一章内容。(链接在本文最上方)
“别给她,给她我就遭殃了。”傻屌群员如是说。
该傻屌群员的ID为“喀秋莎”,是格林群三傻屌群员之一(另外两位出于个人信息保护,不予透漏姓名),日常以调戏管理员为乐,特别是调戏女管理,因此经常遭到“正义执行”……也就是遭到不定量的禁言,已经被各个管理T出群好几次了,但是忍不了几天就会皮痒加回来,所以不停重复着骚扰和被处刑的轮回。
“那个……我先说好啊,”我向喀秋莎说到,“小幽灵只不过是被临时借任而已,搞不好哪天就又成为管理了,到时候你被禁言还是被T我可救不了你啊,T20事件的恐怖难道你已经忘却了吗?”
小幽灵发了个奇妙的表情,看起来像是想吐槽什么又说不出口。
“没事,”喀秋莎说到,“反正我已经被T被禁言习惯了……”
我不得不打从心底感到佩服,从喀秋莎身上,我学会了“当人已经失去所有的时候,便不会再害怕失去更多”这一道理,我记得有句俗语形容他的这一精神状态,叫做“死猪不怕开水烫”。
“比起那个,”我想起了正事,于是向小幽灵说到,“跑团日期定下来了,下周六,用讨论组玩语音团,争取一天结团,人物卡当天做。”
“……哦哦!好的。”小幽灵立刻就明白了。
“等等,跑团是啥?”喀秋莎问。
我:“…………”
小幽灵:“…………”
“@喀秋莎 是以你的智商不足以进行的游戏。”我这样回答道。
“@喀秋莎 您的智商不足,请及时充值。”小幽灵接道。
喀秋莎:“…………不行!”
一瞬间,我感到小幽灵大概跟我一样,感到了一股无法拒绝的命运正向我们袭来。
“我也要加入!”喀秋莎说到。
“……规则书很厚的,你看的懂吗?能看进去吗?能记得住吗?”小幽灵的质疑三连。
“能啊!赶紧把我弄进那个什么讨论组,我要开始看规则书了!我一定要加入!”喀秋莎主张着自己坚定的意愿。
……这大概是我看过有史以来进展最快的“克苏鲁神话TRPG”游戏安利了。
不过既然本人愿意的话,我也没什么好拒绝的理由。
“太好了呢,牺牲者又多一人。”我说道。
“格林你说什么?”喀秋莎问。
“没什么。”
3月2日星期六转眼就到了,日子过的太快了,几乎像是只隔了小说的一行文字。
讨论组:“格林的跑团计划”中一共有6个ID。
格林,夏枯小鸽鸽,小幽灵,喀秋莎,骰娘,恶幻。
“恶幻”是夏枯说的那位朋友,他们两个人现在貌似在一起。
而“骰娘”是代替真实骰子的人工智能AI,并不是真人。
根据事先测试的结果,“骰娘”不仅可以骰各种各样类型的骰子(例如四,六,十面骰子,甚至随意自定面数的骰子),还可以自动建立人物属性,并可以保存游戏人物的属性信息,甚至还可以让KP进行暗骰(指KP想进行一次不暴露给玩家结果的骰子,信息会以私信的方式发送给KP,而在讨论组内对结果保密),这东西几乎比现实的骰子还方便快捷,让人为之惊叹。
讨论组内——
格林:“人都到齐了么?麦跟耳机都准备好了的麻烦打个1”
“1~”“……1”“1”“2~”
“好的,都准备好了是吧。”
“喂,混蛋格林!不要无视我啊!”
谁让你打2的……
“那我开语音了啊。”
嘟——
PL们(玩家们)跟KP(也就是我自己)都已经加入语音聊天。
PL①:夏枯 PL②:小幽灵 PL③:恶幻 PL④:喀秋莎
KP:格林。
“终于……”
终于要开始了,名为“克苏鲁神话TRPG”的冒渎游戏。
——待续