前言
vue中computed和watch是vue.js开发者的利器,也是面试必问的题目之一,问题的答案也是可深可浅,可以反应回答者对个这个问题的认识程度(类似于输入url到页面渲染发生了哪些事情)
分析
1 用法上的区别:
我的理解是,用到computed往往是我们需要使用他的值(vm[computedKey]
),这个值是多个值求值的结果,相当于是我们保存了计算过程,计算过程中使用过的值发生变化时,会触发重新执行computed[key]函数(或者computed[key].get),例如:
vm = new Vue({
el: '#demo',
data: {
firstName: 'Foo',
lastName: 'Bar'
},
computed: {
fullName: function () {
return this.firstName + ' ' + this.lastName
}
}
})
fullName
就是我们需要的值,fullName
依赖this.firstName
和this.lastName
,这两个依赖值变化时会触发computed函数重新执行求值。如果该需求使用watch就是这样子的:
var vm = new Vue({
el: '#demo',
data: {
firstName: 'Foo',
lastName: 'Bar',
fullName: 'Foo Bar'
},
watch: {
firstName: function (val) {
this.fullName = val + ' ' + this.lastName
},
lastName: function (val) {
this.fullName = this.firstName + ' ' + val
}
}
})
与computed相比,watch实现这种需求显得很繁琐。
watch的使用场景如他的名字一样: 观察。webpack中可以在config中或者命令行模式中使用watch字段:
webpack.config.js
module.exports = {
//...
watch: true
};
命令行
webpack --watch
达到的效果是:当前执行目录(process.cwd()
)里面文件发生改变时,webpack能检测到他变化了,重新打包和热更新。
vue.js中也是如此,我们观察某个值变化,这个值变化了,我们来做相应的事情。
例如:
组件的v-model语法糖:
{
props: {
value: {
type: String,
required: true
}
},
data () {
return {
text: ''
}
},
watch: {
// 父组件中可能改变value绑定的值
value (val) {
this.text = val
},
text (val) {
this.$emit('input', val)
}
}
}
一句话概括就是: computed[key]这个值我们需要用到它,依赖变化运算过程自动执行,watch[key]这个值我们不需要用到它,它变化了我们想做一些事情。
当然,理论上来说computed能实现上面的需求:
computed: {
// 这里xxx我们还需要使用到,不然无法触发求值
xxx () {
this.value // 这里啥都不做就是想做个依赖收集
this.text // 同上
// this.text和this.value旧值都需要缓存起来
if (this.value !== this.value的旧值) {
this.text = this.value
}
if (this.text !== this.text的旧值) {
this.$emit('input', this.text)
}
}
}
这样实现太繁琐,所以合适的场景使用合适的api的,这样才符合设计的初衷。有些场景两者使用没有多大区别。
2 源码分析:
看过源码的同学都清楚,watch和computed的每一项最终都会执行new Watcher
生成一个watcher实例,执行上面会有一些差异。下面开始从源码分析一下:
注意:vue.js每个版本可能会更改一些逻辑,当前分析版本: v2.6.11 web版,下文中提到的vm[key]相当于我们在vue中使用的this.xxx属性值
当执行 new Vue({})的时候或者生成组件实例,(组件会类似Copm extend Vue 派生出组件构造类在Vue上),最终都会执行_init()逻辑,如下(这里其他逻辑省略):
_init () {
...
initState(vm)
...
}
initState () {
...
initComputed(vm, opts.computed)
initWatch(vm, opts.watch)
...
}
1. watch:
function initWatch (vm, watch) {
for (const key in watch) {
const handler = watch[key]
if (Array.isArray(handler)) {
for (let i = 0; i < handler.length; i++) {
createWatcher(vm, key, handler[i])
}
} else {
createWatcher(vm, key, handler)
}
}
}
function createWatcher (vm,expOrFn,handler,options) {
if (isPlainObject(handler)) { // handler 是否为对象
// watch[key]可以是函数或者对象
options = handler
handler = handler.handler
}
//
if (typeof handler === 'string') {
handler = vm[handler]
}
return vm.$watch(expOrFn, handler, options)
}
Vue.prototype.$watch = function (expOrFn, cb, options) {
options = options || {}
options.user = true
const watcher = new Wacter(vm, expOrFn,cb, options)
if (options.immediate) {
cb.call(vm, watcher.value)
}
}
class Watcher {
constructor (vm, expOrFn, cb, options) {
// 保留关键代码
if (options) {
this.user = !!options.user
this.lazy = !!options.lazy
}
this.cb = cb
this.active = true
this.id = ++uid // uid for batching
// parse expression for getter
if (typeof expOrFn === 'function') {
this.getter = expOrFn
} else {
// 用户watch逻辑下 expOrFn 为watch[key]的key,类型为 string
this.getter = parsePath(expOrFn)
}
this.value = this.lazy
? undefined
: this.get()
}
get () {
// 这里做的事情是 Dep.target = this
pushTarget(this)
let value
const vm = this.vm
// 防止用户(你)做傻事让js报错终止运行
try {
// 访问了 vm.obj.a.b
value = this.getter.call(vm, vm)
} catch (e) {
if (this.user) {
handleError(e, vm, `getter for watcher "${this.expression}"`)
} else {
throw e
}
} finally {
if (this.deep) {
// deep 对obj的每个obj[key]访问 触发依赖收集
traverse(value)
}
// Dep.target = 上一个watcher 实例
popTarget()
}
return value
}
addDep (dep) {
// 一个dep 在一个watcher上只添加一次
const id = dep.id
if (!this.newDepIds.has(id)) {
this.newDepIds.add(id)
this.newDeps.push(dep)
if (!this.depIds.has(id)) {
dep.addSub(this)
}
}
}
update () {
if (this.lazy) {
this.dirty = true
} else if (this.sync) {
this.run()
} else {
queueWatcher(this)
}
}
run () {
if (this.active) {
const value = this.get()
if (
value !== this.value ||
isObject(value) ||
this.deep
) {
const oldValue = this.value
this.value = value
if (this.user) {
try {
this.cb.call(this.vm, value, oldValue)
}
}
}
}
}
}
function parsePath (path) {
// 这个函数的目的是返回我们需要观察的那个值的求值函数
/*
我们的定义watch可能是 watch: {
'obj.a.b.c': {
handler () {}
}
}
*/
const segments = path.split('.')
return function (obj) {
for (let i = 0; i < segments.length; i++) {
if (!obj) return
obj = obj[segments[i]]
}
return obj
}
}
// 响应式核心代码
// 一个值有一个dep实例
const dep = new Dep()
Object.defineProperty(obj, key, {
get: function reactiveGetter () {
const value = getter ? getter.call(obj) : val
if (Dep.target) {
dep.depend()
if (childOb) {
childOb.dep.depend()
if (Array.isArray(value)) {
dependArray(value)
}
}
}
return value
},
set: function reactiveSetter (newVal) {
const value = getter ? getter.call(obj) : val
if (setter) {
setter.call(obj, newVal)
} else {
val = newVal
}
childOb = !shallow && observe(newVal)
dep.notify()
}
})
class Dep {
constructor () {
this.id = uid++
this.subs = []
}
addSub (sub) {
this.subs.push(sub)
}
removeSub (sub) {
remove(this.subs, sub)
}
depend () {
if (Dep.target) {
Dep.target.addDep(this)
}
}
notify () {
const subs = this.subs.slice()
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) {
// 先创建的先执行 用户watcher computed watcher 在渲染watcher之前
subs.sort((a, b) => a.id - b.id)
}
for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
subs[i].update()
}
}
}
流程大概是这样的:
_init -> initWath -> createWatcher(vm, key, handler) -> vm.$watch -> new Watch() -> this.get
this.get()
的时候,会执行const value = getter ? getter.call(obj) : val
和pushTarget(this)
(做的事情:Dep.target =this),getter就是对我们要观测到的值访问值(比如:'obj.a.b' => obj.a.b),会触发obj.a.b的get劫持。针对deep的情况会进一步的递归访问值,触发get劫持。执行: dep.depend() -> Dep.target.addDep(dep实例) ->dep.addSub(当前watcher实例),依赖收集完成。
派发更新逻辑开始, 当obj.a.b的值发生改变时,会触发set函数,执行dep.notify -> subs[i].update() -> watcher实例.update() -> queueWatcher(push到watcher队列,排序watcher)->nextTick(flushSchedulerQueue)(下个tick执行watcher队列的)->watcher.run()
(后面的代码分支有点多,就不一一贴上了)执行this.get,相当于执行了第二步的,逻辑,比较新旧值是否相等(value基础类型,引用类型或者deep直接执行接下来的逻辑),执行
this.cb.call(this.vm, value, oldValue)
,this.cb就是用户定义的watch[key]的函数。所以我们在定义watch函数的时候第一个参数是newValue 第二个参数是oldValue
总结:我们在Vue.js中使用的watch是userWatch,我们观测某个属性的变化,监测逻辑和渲染时的依赖收集一样:dep添加watch,这个值变化了通知所有的watch, 最后会执行我们的定义的watch[key]的handler函数。
提示:渲染watcher类似与上面的watcher,监测的是template中用的值,只要有一个值发生变化,watcher就会触发,重新渲染。
2. computed:
const computedWatcherOptions = { lazy: true }
function initComputed (vm, computed) {
for (const key in computed) {
// 不考虑设置了computed get set
const userDef = computed[key]
const getter = typeof userDef === 'function' ? userDef : userDef.get
if (!isSSR) {
watchers[key] = new Watcher(
vm,
getter || noop,
noop,
computedWatcherOptions
)
}
if (!(key in vm)) {
defineComputed(vm, key, userDef)
}
}
}
class Watcher {
constructor (vm,expOrFn,cb,options) {
this.vm = vm
vm._watchers.push(this)
if (options) {
this.lazy = !!options.lazy
}
this.cb = cb
this.id = ++uid // uid for batching
this.active = true
this.dirty = this.lazy // for lazy watchers
this.deps = []
this.newDeps = []
this.depIds = new Set()
this.newDepIds = new Set()
this.getter = expOrFn // 用户computed[key]的值
// computed 不执行this.get
this.value = undefined
}
get () {
// Dep.target = 当前watcher
pushTarget(this)
let value
const vm = this.vm
try {
value = this.getter.call(vm, vm)
}
// Dep.target设置为上一个watcher 渲染watcher
popTarget()
this.cleanupDeps()
return value
}
evaluate () {
this.value = this.get()
this.dirty = false
}
/**
* Depend on all deps collected by this watcher.
*/
depend () {
let i = this.deps.length
while (i--) {
this.deps[i].depend()
}
}
notify () {
const subs = this.subs.slice()
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) {
// 先创建的先执行 用户watcher computed watcher 在渲染watcher之前
subs.sort((a, b) => a.id - b.id)
}
for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
subs[i].update()
}
}
update () {
/* istanbul ignore else */
if (this.lazy) {
this.dirty = true
} else if (this.sync) {
this.run()
} else {
queueWatcher(this)
}
}
}
function defineComputed (
target: any,
key: string,
userDef: Object | Function
) {
if (typeof userDef === 'function') {
sharedPropertyDefinition.get = createComputedGetter(key)
sharedPropertyDefinition.set = noop // noop 为空函数
}
Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition)
}
function createComputedGetter (key) {
return function computedGetter () {
const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key]
if (watcher) {
if (watcher.dirty) {
// 确保执行一次
watcher.evaluate()
}
if (Dep.target) {
watcher.depend()
}
return watcher.value
}
}
}
大概的流程是:
- initComputed遍历options.computed对象执行new Watcher和defineComputed
- new Watcher: new Watcher -> 只会执行Watcher类的构造函数
注意:组件这个逻辑会在Vue.extend()(Vue派生的组件构造类)过程中执行,这里分析根节点的
- defineComputed: sharedPropertyDefinition.get = createComputedGetter(key)(生成vm[key] computed[key] 的get劫持函数),通过object.defineProperty设置vm[key]的get和set,所以能通过this[key]的方式访问computed的值
- 当我们组件中使用到computed[key]即是vm[key]或this[key] (如:前面提到的fullName),触发createComputedGetter(key)生成的get函数:
- watcher.evaluate() -> this.get() -> Dep.target = 当前的watcher实例(computed[key]生成的) -> 执行this.getter(用户定义的computed[key]) -> 触发函数里面使用this.xxx(如:fullName () {return this.firstName + this.lastName})的get劫持函数和上面的watcher一样: firstName和lastName都会收集该watcher -> this.dirty = false(项目中多个地方用到了该computed[key],watcher.evaluate()只需要执行一次)
- watcher.depend() -> watcher.dep[i].depend() computed[key]使用到的一个值(firstName lastName)就拥有一个dep,(deps包含了firstName和lastName的dep)->
Dep.target.addDep(this) 上一步的时候Dep.target已经设置为上一个watcher了,即是渲染watcher ->
这些dep也会收集渲染watcher - return watcher.value computed[key] (vm[key]或this[key])就是watcher.value
- 当computed 依赖的这些值(fistName或者lastName发生变化)发生变化时,触发set逻辑 -> dep.notify 通过id排序 确保computed watcher先执行,dep订阅的watcher遍历执行update -> this.dirty = true -> 执行渲染watcher.update -> 组件template重新渲染 -> 再执行第2步保持值为最新值。
注意:这个版本好像computed没有之前所谓的缓存,newVal oldVal不会比较了,依赖的值发生改变,重新求值。
而且vue的官方文档中也提到:
不同的是计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存的。只在相关响应式依赖发生改变时它们才会重新求值。这就意味着只要 message 还没有发生改变,多次访问 reversedMessage 计算属性会立即返回之前的计算结果,而不必再次执行函数。
之前的版本我记得是这样的, c () {return this.a + this.b},a = 1, b =2 -> a =2, b=1,最终的值不变就会缓存,现在不再说computed会比较新旧值了,而是说明依赖发生改变,computed就重新求值。
总结:
- watcher和dep相互收集,我们定义的data中的一个属性(基础类型,引用类型递归创建dep, 确保一个基础类型一个dep)拥有一个dep,dep会收集所有的watcher(渲染watcher 、computed watcher 、用户定义的watcher), watcher也会记录被哪些dep收集了,当然这个过程中会有一个去重处理, data.xxx发生变化会通知所有的watcher, dep是obj.xxx和watcher的一个桥梁。
- watch(用户watcher)和computed的异同点:
相同点:computed[key]和user watcher都会生成一个watcher实例。
-
不同点:
- dep不同:watch监听的是vm[key]的变化,vm[key]的dep, vm[key]变化触发watch.get求值,触发watcher回调函数。computed中的dep是computed[key]执行过程中访问的dep,即用到了哪些值。
- dep收集的对象不同: 执行用户watcher.get的时候,watch的[key] (vm[key])的dep只会收集当然watcher,computed watcher中的dep会收集渲染watcher和computed watcher
- 执行时机不同: watcher immediate除外,computed[key]在我们使用到时会触发getter,触发watcher.get()执行computed[key], watch则只会在vm[key]改变触发this.cb即watch中定义的handler。
最后:
- 如果有错误欢迎指出
- 如有帮助欢迎点赞_。
-
vue源码分析附上我总结的思维导图