精通Swift(13)- 初始化

类、结构体、枚举都可以定义初始化器

类有2种初始化器:指定初始化器(designated initializer)、便捷初始化器(convenience initializer)

// 指定初始化器 

init(parameters) {

    statements }

// 便捷初始化器

convenience init(parameters) {

    statements }

    每个类至少有一个指定初始化器,指定初始化器是类的主要初始化器 

    默认初始化器总是类的指定初始化器

    类偏向于少量指定初始化器,一个类通常只有一个指定初始化器

初始化器的相互调用规则 

    指定初始化器必须从它的直系父类调用指定初始化器 

    便捷初始化器必须从相同的类里调用另一个初始化器 

    便捷初始化器最终必须调用一个指定初始化器

    

这一套规则保证了-使用任意初始化器,都可以完整地初始化实例

两段式初始化

    Swift在编码安全方面是煞费苦心,为了保证初始化过程的安全,设定了两段式初始化、 安全检查

两段式初始化

    第1阶段:初始化所有存储属性

        1 外层调用指定\便捷初始化器

        2 分配内存给实例,但未初始化

        3 指定初始化器确保当前类定义的存储属性都初始化

        4 指定初始化器调用父类的初始化器,不断向上调用,形成初始化器链

    第2阶段:设置新的存储属性值

        1 从顶部初始化器往下,链中的每一个指定初始化器都有机会进一步定制实例

        2 初始化器现在能够使用self(访问、修改它的属性,调用它的实例方法等等) 

        3 最终,链中任何便捷初始化器都有机会定制实例以及使用self

安全检查

    指定初始化器必须保证在调用父类初始化器之前,其所在类定义的所有存储属性都要初始化完成

    指定初始化器必须先调用父类初始化器,然后才能为继承的属性设置新值

    便捷初始化器必须先调用同类中的其它初始化器,然后再为任意属性设置新值

    初始化器在第1阶段初始化完成之前,不能调用任何实例方法、不能读取任何实例属性的值,也不能引用self,直到第1阶段结束,实例才算完全合法

重写

    当重写父类的指定初始化器时,必须加上override(即使子类的实现是便捷初始化器)

    如果子类写了一个匹配父类便捷初始化器的初始化器,不用加上override p因为父类的便捷初始化器永远不会通过子类直接调用,因此,严格来说,子类无法重写父类的便捷初始化器

自动继承

    1 如果子类没有自定义任何指定初始化器,它会自动继承父类所有的指定初始化器 

    2 如果子类提供了父类所有指定初始化器的实现(要么通过方式1继承,要么重写)

    子类自动继承所有的父类便捷初始化器

    3 就算子类添加了更多的便捷初始化器,这些规则仍然适用

    4 子类以便捷初始化器的形式重写父类的指定初始化器,也可以作为满足规则2的一部分

required

    用required修饰指定初始化器,表明其所有子类都必须实现该初始化器(通过继承或者重写实现) 

    如果子类重写了required初始化器,也必须加上required,不用加override

class Person {

    required init() { }

    init(age: Int) { }

}

class Student : Person {

    required init() {

        super.init()

    }

}

属性观察器

    父类的属性在它自己的初始化器中赋值不会触发属性观察器,但在子类的初始化器中赋值会触发属性观察器

class Person {

    var age: Int {

        willSet {

            print("willSet", newValue)

        } didSet {

            print("didSet", oldValue, age)

        }

    init() {

        self.age = 0 }

}

class Student : Person {

    override init() {

        super.init()

        self.age = 1 }

}

// willSet 1

// didSet 0 1

var stu = Student()

可失败初始化器

    类、结构体、枚举都可以使用init?定义可失败初始化器 

class Person {

    var name: String

    init?(name: String) {

        if name.isEmpty  {

            return nil

}

        self.name = name

    }

}

之前接触过的可失败初始化器

var num = Int("123") 

public init?(_ description: String) 

enum Answer : Int { case wrong, right } 

var an = Answer(rawValue: 1)

    不允许同时定义参数标签、参数个数、参数类型相同的可失败初始化器和非可失败初始化器

    可以用init!定义隐式解包的可失败初始化器

    可失败初始化器可以调用非可失败初始化器,非可失败初始化器调用可失败初始化器需要进行解包

    如果初始化器调用一个可失败初始化器导致初始化失败,那么整个初始化过程都失败,并且之后的代码都停止执行 

    可以用一个非可失败初始化器重写一个可失败初始化器,但反过来是不行的

反初始化器(deinit)

    deinit叫做反初始化器,类似于C++的析构函数、OC中的dealloc方法

    当类的实例对象被释放内存时,就会调用实例对象的deinit方法

class Person {

    deinit {

        print("Person对象销毁了") }

}

    deinit不接受任何参数,不能写小括号,不能自行调用 n 父类的deinit能被子类继承

    子类的deinit实现执行完毕后会调用父类的deinit


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