1,变量的概念
这里举一个在生活中的例子来说明变量,例如中药店的药柜,将药材一一分类,分别放于一个抽屉中,每一个抽屉都贴上了一个中药的名称,这个名称可以理解为中药的标识,有了这样的标识 ,在取药的时候才能快速的根据药方准确找到需要的药材,并且,每一种药材数量会随着药材的售卖,而发生数量的变化。这里的药材,我们可以理解为生活中的一种变量
那么在js中,什么是变量呢?
js中的变量:就是在程序运行的过程中有可能发生变化的量叫变量。
2,变量的声明
js中声明一个变量,可以使用关键字var来声明变量
关键字:是ECMA中描述了一组具有特殊功能的单词,这些单词叫关键字,4中有专门介绍
声明变量的语法:
var 变量名 = 值;
语法说明:
var:js中的关键字,用于声明一个变量。作用是相当于在电脑内存中开辟了一个空间(类似于在仓库中放置了一个盒子,这个盒子将用来存放一些东西),这个空间将会保存某种数据。
变量名:ECMA中将变量名描述为标识符。也就是为内存中开辟的这个空间取的一个名字。所谓的标识符,在js中可以自主命名的词,(如:变量名,数组名,函数名,对象名等都是标识符),是用于标识某种量或值的一个符号。
=:这里的等于符号,不是数学中的等于的作用,而是赋值,意思是要将=后面的一个值赋值给=前面的变量。或者说是将=后的某种数据保存在内存开辟的这个空间中。
值:某种数据,要保存在内存中的数据。
例:
var num = 18;//声明了一个变量num,并赋值为18(保存的值为18这个数字)。
var str = "hello js";//声明了一个变量str,并赋值为一个字符串 "hello js";
3,变量之间的基本运算
加减乘除是变量之间的基本运算
也就是数学中的 +,-,*,/
我们来看一下js中的加减乘除是如何运算的
加:
var a = 3;//声明了一个值为数字3的变量a。
var b = 4;//声明了一个值为数字4的变量b。
alert( a + b );//7,输出a+b的结果,输出7
以上为两个数字相加,结果为数学中的加法运算。
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如果加号的左右两边的的值有一个是字符串,又是另一种结果:
var a = "3";//声明了一个值为字符串"3"的变量a。
var b = 4;//声明了一个值为数字4的变量b。
alert( a + b );//7,输出a+b的结果,输出"34",这里的结果 "34" 是一个字符串,不是一个数字。
由此得出结论:
两个变量相加,如果其中一边的变量为字符串,这时的加号作连接运算,将两个变量的值拼接起来。
减:
var a = 3;
var b = 4;
alert( b - a );//1 减法运算
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如果减号有一边为字符串呢?
var a = "3";// 声明了一个值为字符串"3"的变量a。
var b = 4;//声明了一个值为数字4的变量b。
alert( b - a );//1 还是减法运算 ,在这里程序会将a字符串自动转换为数字再与b进行减法运算。后面会有自动类型转换的说明。
乘:
var a = "3";
var b = 4;
alert( b * a );//12 乘法运算
与减法类似,程序会将a字符串自动转换为数字再与b进行乘法运算
除:
var a = "3";
var b = 4;
alert( b / a );//1.333333 除法运算
与减法乘法类似, 程序会将a字符串自动转换为数字再与b进行除法运算
综上所述,在基本运算中,除了加法运算有字符串的连接操作以外,其他运算都会有自动数据类型转换的操作
## 变量命名规则
4.1,命名规则:
4.2,关键字:
4.3,保留字:
5,变量的命名原则
5.1,驼峰命名法:
5.2,匈牙利命名法:
6,变量声明的书写格式:
7,变量的数据类型:
8,运算符:
赋值运算符,算术运算符,关系运算符,自增自减运算符,逻辑运算符,三目运算符
9,变量不同类型之间的自动转换
10,八进制和十六进制
11,NaN的概念
12,isNaN()的使用
13,手动强制类型转换
作者:zgqCode
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