unity作品打包

unity作品打包

每当项目完成后最重要的就是项目打包。
首先打包之前要看项目内部是否有错误,以保证项目的正确。

1、在unity上部找到File(文件)选项卡,并点击进入

unity作品打包_第1张图片

2、点击Flie选项卡中的Build Settings选项

unity作品打包_第2张图片

3、完成上一步骤后会看见下面的页面

unity作品打包_第3张图片

4、为大家解释一下各按钮功能

unity作品打包_第4张图片

5、在导出之前一定要在属性面板调整一下导出的名字,
Company Name和Product Name的命名规则是和C#的命名规则一样的。
并且一定要确保图一中的2和图二中的2对应,图一中的3和图二中的3对应,并且书写一样。

图一
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图二
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6、最后点击Build完成导出

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