支付鸨之后AR红包的前途

在“支付鸨”事件中,暴露的问题,与其说是,支付宝团队,对于产品的预估不足,不如说是对人性的预估不足。“支付鸨”本身确实是个好产品,它洞悉了人性,同时也把人性最“恶”的一面,放在了聚光灯之下。

伴着这个思路,思考AR红包,它是否也能成为,这种人性背后的透视镜?

早在Pokemon go大热之时,就预告了这种模式的安全问题。“美国纽约当地时间凌晨,一位名为“Rickeybot”的Twitch游戏主播在纽约中央公园直播《Pokemon GO》时被一名男子抢劫,这一幕被所有观看直播的观众通过直播画面看到。”

同样的情况,发生在AR红包,完全有可能演变成,通过AR红包,进行“钓鱼”实施抢劫行为。考虑到支付宝实名制情况已经非常普遍,可以很大程度的威慑到犯罪行为,但还是无法避免诸如此类犯罪行为。

自此,支付宝,由“支付鸨”更名为“抢劫宝”。

现在我们再来看看这张图:

图片发自App

这张图应该不难看懂,相信在不远的将来的每一夜,将是图中的今夜。

支付宝,还是那个“支付鸨”

当然,人之初性本恶,还是人之初性本善,本身不是我们此次论题讨论的内容,我们讲的其实是AR红包,在未来有哪些可能。有些可能可能稍显不堪,但运用得当,也能产生相当的魅力。

在普通用户之间,AR红包的趣味性,显然是它存在的第一要素,“好玩扩散”体现得淋漓尽致。

试想,当一个朋友/同事的“芳容”,有幸被选为获得红包条件时,一群人围着这位“幸运”朋友,让他站在刚才的位置,摆出刚才的造型,同时脸上还要表现出适才的尴尬,那是一个多有趣的画面。

是否AR红包的存在,也就仅仅在于逗乐各位看官?其实不然,它的价值更多在于运营层面。诸如,在实体店铺推广上面、在运营策划上面。

AR红包拥有两个先天优势:一是探索特性,通过位置信息与图像识别结合,它能给线下产品产生无限的可能,能勾起用户的探索欲;二是红包性质,金钱奖励直接激励用户。

前阵子,有个新开业的商场,商场运营初期需要增加曝光度,一个名为“寻找emoji”的活动,应时而生。活动中,商场中各处,均摆放各种emoji表情艺术品,供用户拍照留念,突出一个点“好玩扩散”,用户拍完照拍上传朋友圈可获得一定的奖励。

好玩+激励,收获了品牌知名度。

如果商场(或者说商户),发放了包含emoji表情及店铺内景的AR红包,能产生的又是什么?店铺不再门庭冷落、门可罗雀,店铺的客流相信能获得显著提高。

好玩+定位+激励,收获了店铺的客流量。

作为一款,直面金钱的产品,AR红包有着无法避免的阴暗面,但也充满了无限了可能。

产品无好坏,人性有善恶。

AR红包注定也是一款充满争议,并伴随了无数掌声的好产品。

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