C语言叨叨~(23)


23、数组索引的地址在内存中是连续的,和链表不同.

22、链表目的在与可以随时随地的在数组中插入元素,而不需要考虑内存不足的问题.

21、GUI是程序图形操作界面,与命令行程序不同.

20、程序语言可以让人机交互,程序编译过后转化为数字,运行时在计算机里面是数字与数字之间的交互.

19、存储在计算机的内容本质上都是数字,不论字符、文本、图片或视频.

18、计算机组成部分有:CPU(中央处理器)、RAM(随机存储器)、永久存储器、外设.

17、定义目标、设计逻辑、编写代码、编译程序、运行程序、测试调试、维护修改,七步做程序.

16、数字、字母、标点符号、特殊符号可以用来表示人机交互之间的语言,即语句.

15、C提供两种打开文件的模式:二进制模式和文本模式.

14、一个字节对应内存中的一个单元,C将文件看成一段连续的字节序列,而且可以一个一个的读取字节.

13、文件的两种视图:文本视图和二进制视图.

12、分支就是通过判断在两个可选的语句序列之间选择一个并执行.

11、顺序就是按顺序执行顺序语句.

10、循环就是在程序满足某个条件之前反复执行一个语句序列.

9、十六进制数据以0x开头.

8、八进制数据以0开头.

7、构造类型数据有基本类型数据或者小一点的构造类型数据组成.

6、作用域就是变量的使用范围或者是存活区域.

5、C语言是以变量的性质、表达形式、所占内存、以及构造特点来区分该变量属于哪种数据类型.

4、变量的定义包含作用域、存储类型、数据类型.

3、使用任何变量都必须先声明后调用.

2、算法可以用在单纯求数值领域和事务管理领域.

1、每段C的源程序必须含有主函数main(),有且只有一个.

0、Hello World !


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