游戏的夏天

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很多年了,每到放假我都会开始焦虑要怎么样才可以过一个高效的假期。心里隐隐都一个期待是每个假期都要学点有用的东西,比如get一个新技能,否则就是失败的假期。而每当有这个期待的时候,恰恰假期都过的焦虑不安,总是在懊悔今天又什么都没干和明天一定要更加努力的鞭策中纠缠。

今年开始解放天性,让自己不纠结结果,不在意对错,只关注自己的感受。于是今年的夏天假期过的及其闲散和随性。我也追了今夏大热的综艺《乐队的夏天》,跟朋友吃吃玩玩,更重要的是我发现了我现阶段的心中所爱-游戏。

我大概是从两年前开始玩游戏的,玩的类别也很杂,有魔兽世界,王者荣耀,倩女幽魂等等。魔兽算大型在线竞技娱乐型游戏,里面可以认真打斗,也可以休闲钓鱼。王者荣耀相对而言就激烈很多,是5V5的在线组队竞技,对操作要求高,也需要熟记角色的技能和属性。倩女幽魂又是典型的手游代表,有完整的故事线,强大的社交功能,还有很多日常任务需要完成才能玩到熟练的地步。而在上学时不怎么玩游戏的我,也借助这几个游戏不断的弥补游戏技能,我在王者荣耀里练习操作和反应,在魔兽里熟悉宏大的世界构成以及游戏架构,在倩女幽魂里了解背后的逻辑和引人入胜的小心思。经过两年的不断努力,我觉得我已经达到了中等玩家的程度。于是我开始更加关注游戏,也慢慢改变了以往被灌输的印象,了解到游戏为什么这么吸引小孩以及大人。

游戏中主要包括竞技和任务的部分。竞技的部分可以练习自己解决问题的能力,或者与团队协作配合的能力。而任务主要包括采集和狩猎类型的游戏,这也是模拟了人们潜意识中对于小国寡民安居乐月生活的想象。现在游戏市场更加蓬勃发展,越来越多的游戏公司开始开发更加精美的游戏。比如基于古代风土人情的古风游戏,还有更加丰富奇幻的故事剧情类游戏,以及还原视障人士生活状态的体验类游戏。这些丰富独立的游戏都可以让玩家学到东西,也更加坚定了我玩更多游戏的意愿。

这个夏天依然火热,但是因为游戏开始变得多彩。

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