iOS 底层 - runtime 之 Class的结构 -->方法和签名

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对于Class的结构的认识

class结构.png

class_rw_t

class_ro_t

class_ro_t中的baseMethodList是一维数组

method_t

method_t 是对方法/函数的封装;我们每编写一个方法最终都被封装成了method_t这种结构;

简化(去掉方法定义,保留属性)过的源码

struct method_t{
SEL name;                //函数名/方法名
const char *types;  //编码(返回值类型、参数类型)
IMP imp;                   //指向函数的指针(指针中存储函数地址)
}

SEL 代表方法/函数名,一般叫做选择器,底层结构跟char*类似;

typedef struct objc_selector  *SEL

可以通过@selector()和sel_registerName()获得
可以通过selgetName()和NSStringFromSelector()转成字符串
不同类中相同名字的方法,所对应的方法选择器是相同的,地址值一样;


SEL sel1 = sel-registerName("test")
SEL sel2 = @selector(test);

char  *selStr =  sel_getName(sel1);

NSString  *selStr = NSStringFromSelector(sel2);

types 是包含了函数返回值、参数编码的字符串;
如 :"v14@0:9",字符串内容是用@encode(编码技术)指令表示,可以将具体的类型表示成字符串编码
示例注解:
v --> 返回值类型 14 所有参数所占字节数
@ --> 第一个参数 0代表从第0个字节开始,如果是8就表示从第8个字节开始
: --> SEL 类型 、 _cmd

iOS中提供了一个叫做@encode的指令,可以将具体的类型表示成字符串编码

  • @encode实际上是编译器指令其中的一种
  • @encode能够返回一个Objective-C 类型编码(Objective-C Type Encodings)
  • @encode是一种编译器内部表示的字符串,方便识别,类似于 ANSI C 的 typeof 操作
    在Objective-C中,用@encode指令的方式来表示,可以方便Runtime内部利用类型编码帮助加快消息分发

常用的@encode指令:

encode1.png
encode2.png

IMP是指向函数的指针(存储了所指向函数的地址),代表函数的具体实现


typedef id _Nullable (*IMP)(id _Nonnull, SEL _Nonnull,...);

  1. OC方法三要素是什么 ?

答:SEL (函数名/方法名) 、types (编码(返回值类型、参数类型))、IMP(指向函数的指针(函数地址))

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