心中的神书——《三国演义》

一本《三国演义》,让三国这段不到100年的历史有了和汉唐相提并论的重要性(实际三国从魏建立政权到吴灭亡是公元220年-280年,但我们习惯于从184年黄巾起义开始讲三国故事)。
也让三国题材成了中国最大的文化题材,相信大家都不陌生。
宋元开始的评书戏剧,开始塑造义薄云天关羽、智慧化身诸葛亮、狡诈奸雄曹操,而桃园三结义、温酒斩华雄、三英战吕布、三顾茅庐、草船借箭、火烧赤壁、空城计等故事,我们自小便耳熟能详,都已深入民心。
作为影视题材,有94版的《三国演义》、10版的《三国》等电视剧版本,以及数不清的电影作品《赤壁》、《 关云长 》、《铜雀台》、《见龙卸甲》……
而在当下流行的游戏领域,三国更是成了一个专属类别,前有《三国群英传》、《三国志》系列(已经出到了第14代)、《真·三国无双》、《三国杀》,现有各种三国手游、页游,随便找一个游戏平台搜索三国,一定能看到数不清的三国游戏。
反观其它四大名著,或者其它历史朝代,只能用三国与其它来形容了。
三国题材的火热,无疑离不开《三国演义》这本书的成功,离不开它强大的群众基础。


一个月前的6月21日,小橘子在群里发了一次本周主题,关于读书,我一直想写,却一直没能提笔。而《三国演义》是我从小看到大的书,每次读都有不同的何会,最近想着,这能否写出一个系列呢?
别人写故事成系列,我就写名著解读。这需要深入研究其人物、文化、军事等等,那就待我慢慢说来。

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