除了顺序容器,标准库还提供了三种顺序容器适配器:queue/priority_queue和stack
适配器需包含相关头文件
#include
#include
栈适配器支持的操作
s.empty() 判断栈是否为空
s.size() 返回栈中元素个数
s.pop() 删除栈顶元素,但不返回值
s.top() 返回栈顶元素,但是不删除该元素
s.push(item) 栈顶压入元素
栈初始化
所有适配器都定义了两个构造函数:默认构造函数用于创建空对象,而带一个容器参数的构造函数将参数容器的副本作为其基础值。如,假设deq是deque
stack
覆盖基础容器类型
默认的stack和queue都基于deque容器实现,而priority_queue则在vector容器上实现.在创建适配器时,通过将一个顺序容器指定为适配器的第二个类型实参,可覆盖其关联的基础容器类型:
//empty stack implemented on top of vector
stack< string, vector > str_stk;
//str_stk2 is implemented on top of vector and holds a copy of svec
stack > str_stk2(sevc);
在优先队列中,优先级高的元素先出队列。
标准库默认使用元素类型的<操作符来确定它们之间的优先级关系。
优先队列的第一种用法,也是最常用的用法:
priority_queue qi;
通过<操作符可知在整数中元素大的优先级高。
故示例1中输出结果为:9 6 5 3 2
第二种方法:
在示例1中,如果我们要把元素从小到大输出怎么办呢?
这时我们可以传入一个比较函数,使用functional.h函数对象作为比较函数。
priority_queue, greater >qi2;
其中
第二个参数为容器类型。
第二个参数为比较函数。
故示例2中输出结果为:2 3 5 6 9
第三种方法:
自定义优先级。
struct node
{
friend bool operator< (node n1, node n2)
{
return n1.priority < n2.priority;
}
int priority;
int value;
};
在该结构中,value为值,priority为优先级。
通过自定义operator<操作符来比较元素中的优先级。
在示例3中输出结果为:
优先级 值
9 5
8 2
6 1
2 3
1 4
但如果结构定义如下:
struct node
{
friend bool operator> (node n1, node n2)
{
return n1.priority > n2.priority;
}
int priority;
int value;
};
则会编译不过(G++编译器)
因为标准库默认使用元素类型的<操作符来确定它们之间的优先级关系。
而且自定义类型的<操作符与>操作符并无直接联系,故会编译不过。
//代码清单
#include
#include
#include
using namespace std;
struct node
{
friend bool operator< (node n1, node n2)
{
return n1.priority < n2.priority;
}
int priority;
int value;
};
int main()
{
const int len = 5;
int i;
int a[len] = {3,5,9,6,2};
//示例1
priority_queue qi;
for(i = 0; i < len; i++)
qi.push(a[i]);
for(i = 0; i < len; i++)
{
cout<, greater >qi2;
for(i = 0; i < len; i++)
qi2.push(a[i]);
for(i = 0; i < len; i++)
{
cout< qn;
node b[len];
b[0].priority = 6; b[0].value = 1;
b[1].priority = 9; b[1].value = 5;
b[2].priority = 2; b[2].value = 3;
b[3].priority = 8; b[3].value = 2;
b[4].priority = 1; b[4].value = 4;
for(i = 0; i < len; i++)
qn.push(b[i]);
cout<<"优先级"<<'\t'<<"值"< qi;
通过<操作符可知在整数中元素大的优先级高。