重用机制原理

重用池:2个NSMutableSet的队列,一个等待使用队列,一个使用中的队列。

自定义的重用池使用方法:

      DSQViewReusePool *pool=[DSQViewReusePool new];// 懒加载或只初始化一次使用
      [pool reset];// 标记所有视图为可重用状态

自定义的DSQViewReusePool.h类:

#import 
#import 
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
 
@interface DSQViewReusePool : NSObject
// 从重用池当中取出一个可重用view
- (UIView *)dequeueReuseableView;
// 向重用池中添加一个视图
- (void)addUseingView:(UIView *)view;
// 重置方法,将当前使用中的视图移动到可重用队列中
- (void)reset;
@end
 
NS_ASSUME_NONNULL_END

自定义的DSQViewReusePool.m类:

#import "DSQViewReusePool.h"
@interface DSQViewReusePool()
@property (nonatomic, strong) NSMutableSet *waitUsedQueue;// 等待使用的对立
@property (nonatomic, strong) NSMutableSet *usingQueue;// 使用中的队列
 
@end
@implementation DSQViewReusePool
- (instancetype)init {
    self=[super init];
    if (self) {
        _waitUsedQueue=[NSMutableSet set];
        _usingQueue=[NSMutableSet set];
    }
    return self;
}
 
// 从重用池当中取出一个可重用view
- (UIView *)dequeueReuseableView {
    UIView *view=[_waitUsedQueue anyObject];
    if (!view) {
        return nil;
    } else {
        // 进行队列移动
        [_waitUsedQueue removeObject:view];
        [_usingQueue addObject:view];
        return view;
    }
}
// 向重用池中添加一个视图
- (void)addUseingView:(UIView *)view {
    if (!view) {
        return;
    }
    // 添加视图到使用各种的队列
    [_usingQueue addObject:view];
}
// 重置方法,将当前使用中的视图移动到可重用队列中
- (void)reset {
    UIView *view=nil;
    while ((view=[_usingQueue anyObject])) {
        // 从使用中队列移除
        [_usingQueue removeObject:view];
        // 加入等待使用队列
        [_waitUsedQueue addObject:view];
    }
}
@end

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