策略模式与责任链模式

策略模式与责任链模式

参考教程:https://www.bilibili.com/video/BV1G4411c7N4
代码实现 Github:https://github.com/yaokuku123/pattern


策略模式

  1. 案例

编写鸭子项目,具体要求如下:

  1. 有各种鸭子(比如 野鸭、北京鸭、水鸭等, 鸭子有各种行为,比如 叫、飞行等)

  2. 显示鸭子的信息

  1. 传统方法


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  • 分析

传统的方式实现的问题分析和解决方案

  1. 其它鸭子,都继承了Duck类,所以fly让所有子类都会飞了,这是不正确的

  2. 上面说的1 的问题,其实是继承带来的问题:对类的局部改动,尤其超类的局部改动,会影响其他部分。会有溢出效应

  3. 为了改进1问题,我们可以通过覆盖fly 方法来解决 => 覆盖解决

  4. 问题又来了,如果我们有一个玩具鸭子ToyDuck, 这样就需要ToyDuck去覆盖Duck 的所有实现的方法 => 解决思路 策略模式 (strategy pattern)

  1. 策略模式

解释:定义算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。这算法体现了几个设计原则,第一、把变化的代码从不变的代码中分离出来; 第二、针对接口编程而不是具体类(定义了策略接口);第三、多用组合/聚合, 少用继承(客户通过组合方式使用策略)。

  1. 代码实现


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说明:从上图可以看到,客户context 有成员变量strategy或者其他的策略接口 ,至于需要使用到哪个策略,我们可以在构造器中指定.


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package com.yqj.pattern.strategy;

abstract class Duck{
    //属性,策略接口
    protected FlyBehavior flyBehavior;

    public Duck(FlyBehavior flyBehavior) {
        this.flyBehavior = flyBehavior;
    }
    
    public abstract void display();

    public void quack(){
        System.out.println("鸭子嘎嘎叫");
    }

    public void swim(){
        System.out.println("鸭子会游泳");
    }

    public void fly(){
        if (flyBehavior!=null){
            flyBehavior.fly();
        }
    }

    public void setFlyBehavior(FlyBehavior flyBehavior) {
        this.flyBehavior = flyBehavior;
    }
}

class PekingDuck extends Duck{


    public PekingDuck() {
        super(new BadFlyBehavior());
    }

    @Override
    public void display() {
        System.out.println("北京鸭");
    }
}

class ToyDuck extends Duck{

    public ToyDuck() {
        super(new UnFlyBehavior());
    }

    @Override
    public void display() {
        System.out.println("玩具鸭");
    }
}

class WildDuck extends Duck{

    public WildDuck() {
        super(new GoodFlyBehavior());
    }

    @Override
    public void display() {
        System.out.println("野鸭");
    }
}

interface FlyBehavior{
    void fly();
}

class BadFlyBehavior implements FlyBehavior{

    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("飞翔技术一般");
    }
}

class GoodFlyBehavior implements FlyBehavior{

    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("飞翔技术高超");
    }
}

class UnFlyBehavior implements FlyBehavior{

    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("不会飞翔");
    }
}

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Duck wildDuck = new WildDuck();
        wildDuck.fly();
        System.out.println("=====");
        Duck pekingDuck = new PekingDuck();
        pekingDuck.fly();
        pekingDuck.setFlyBehavior(new UnFlyBehavior());
        pekingDuck.fly();
        System.out.println("=====");
        Duck toyDuck = new ToyDuck();
        toyDuck.fly();
    }
}
  1. 小结
  1. 策略模式的关键是:分析项目中变化部分与不变部分

  2. 策略模式的核心思想是:多用组合/聚合,少用继承;用行为类组合,而不是行为的继承。更有弹性

  3. 体现了“对修改关闭,对扩展开放”原则,客户端增加行为不用修改原有代码,只要添加一种策略(或者行为)即可,避免了使用多重转移语句(if..else if..else)

  4. 提供了可以替换继承关系的办法: 策略模式将算法封装在独立的Strategy类中使得你可以独立于其Context改变它,使它易于切换、易于理解、易于扩展

  5. 需要注意的是:每添加一个策略就要增加一个类,当策略过多是会导致类数目庞大

责任链模式

  1. 案例

学校OA系统的采购审批项目:需求是

  1. 采购员采购教学器材

  2. 如果金额 小于等于5000, 由教学主任审批 (0<=x<=5000)

  3. 如果金额 小于等于10000, 由院长审批 (5000

  4. 如果金额 小于等于30000, 由副校长审批 (10000

  5. 如果金额 大于30000, 由校长审批 (x>30000)

  1. 传统方法
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  • 分析
  1. 传统方式是:接收到一个采购请求后,根据采购金额来调用对应的Approver (审批人)完成审批。

  2. 传统方式的问题分析 : 客户端这里会使用到 分支判断(比如 switch) 来对不同的采购请求处理, 这样就存在如下问题 :(1) 如果各个级别的人员审批金额发生变化,在 客户端的也需要变化 (2) 客户端必须明确的知道 有多少个审批级别和访问

  3. 这样 对一个采购请求进行处理 和 Approver (审批人) 就存在强耦合关系,不利于代 码的扩展和维护

  4. 解决方案 =》 职责链模式

  1. 责任链模式

解释:为请求创建了一个接收者 对象的链(简单示意图)。这种模式对请求的 发送者和接收者进行解耦。职责链模式通常每个接收者都包含对另一个接 收者的引用。如果一个对象不能处理该请求, 那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。

  1. 代码实现
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对原理类图的说明-即(职责链模式的角色及职责)

  1. Handler : 抽象的处理者, 定义了一个处理请求的接口, 同时含义另外Handler

  2. ConcreteHandlerA , B 是具体的处理者, 处理它自己负责的请求, 可以访问它的后继者(即下一个处理者)。如果可以处理当前请求则处理,否则就将该请求交个后继者去处理,从而形成一个职责链

  3. Request , 含有很多属性,表示一个请求

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package com.yqj.pattern.responsibility;
//请求类
class PurchaseRequest{
    private Integer id;
    private Float price;

    public PurchaseRequest(Integer id, Float price) {
        this.id = id;
        this.price = price;
    }

    public Integer getId() {
        return id;
    }

    public Float getPrice() {
        return price;
    }
}

//抽象类,定义处理请求的审批人
abstract class Approver{
    protected Approver approver;
    protected String name;

    public Approver(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void setApprover(Approver approver) {
        this.approver = approver;
    }

    public abstract void processRequest(PurchaseRequest request);
}

//具体审批人
class DepartmentApprover extends Approver{

    public DepartmentApprover(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void processRequest(PurchaseRequest request) {
        if (request.getPrice() <= 5000){
            System.out.println("请求编号:"+request.getId()
                    +" 金额:"+request.getPrice()+"被"+this.name+"处理");
        }else {
            approver.processRequest(request);
        }
    }
}

class CollegeApprover extends Approver{

    public CollegeApprover(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void processRequest(PurchaseRequest request) {
        if (request.getPrice() <= 10000 && request.getPrice() > 5000){
            System.out.println("请求编号:"+request.getId()
                    +" 金额:"+request.getPrice()+"被"+this.name+"处理");
        }else {
            approver.processRequest(request);
        }
    }
}

class ViceSchoolMasterApprover extends Approver{

    public ViceSchoolMasterApprover(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void processRequest(PurchaseRequest request) {
        if (request.getPrice() <= 30000 && request.getPrice() > 10000){
            System.out.println("请求编号:"+request.getId()
                    +" 金额:"+request.getPrice()+"被"+this.name+"处理");
        }else {
            approver.processRequest(request);
        }
    }
}

class SchoolMasterApprover extends Approver{

    public SchoolMasterApprover(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void processRequest(PurchaseRequest request) {
        if (request.getPrice() > 30000){
            System.out.println("请求编号:"+request.getId()
                    +" 金额:"+request.getPrice()+"被"+this.name+"处理");
        }else {
            approver.processRequest(request);
        }
    }
}


public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //创建请求
        PurchaseRequest request = new PurchaseRequest(233, 6000.0f);
        //创建审批人
        Approver departmentApprover = new DepartmentApprover("系主任");
        Approver collegeApprover = new CollegeApprover("院长");
        Approver viceSchoolMasterApprover = new ViceSchoolMasterApprover("副校长");
        Approver schoolMasterApprover = new SchoolMasterApprover("校长");
        //设置各级审批人下一个审批人(构成环形)
        departmentApprover.setApprover(collegeApprover);
        collegeApprover.setApprover(viceSchoolMasterApprover);
        viceSchoolMasterApprover.setApprover(schoolMasterApprover);
        schoolMasterApprover.setApprover(departmentApprover);

        departmentApprover.processRequest(request);
        viceSchoolMasterApprover.processRequest(request);

    }
}

  1. 小结
  1. 将请求和处理分开,实现解耦,提高系统的灵活性

  2. 简化了对象,使对象不需要知道链的结构

  3. 性能会受到影响,特别是在链比较长的时候,因此需控制链中最大节点数量,一般通过在Handler中设置一个最大节点数量,在setNext()方法中判断是否已经超过阀值, 超过则不允许该链建立,避免出现超长链无意识地破坏系统性能

  4. 调试不方便。采用了类似递归的方式,调试时逻辑可能比较复杂

  5. 最佳应用场景:有多个对象可以处理同一个请求时,比如:多级请求、请假/加薪等审批流程、Java Web中Tomcat对Encoding的处理、拦截器

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