步骤:
1. 准备游戏资源:准备游戏所需的图片、音效等资源。
2. 创建游戏场景:使用微信小程序的API创建游戏场景,可以使用wx.createCanvasContext()方法创建游戏场景。
3. 加载游戏资源:使用wx.loadImage()方法加载游戏所需的图片资源,使用wx.playBackgroundAudio()方法加载游戏所需的音效资源。
4. 绘制游戏场景:使用wx.drawImage()方法绘制游戏场景,可以设置游戏场景的背景、飞机、子弹等。
5. 添加游戏交互:使用wx.onTouchStart()方法添加游戏交互,可以设置游戏中的移动、射击等操作。
6. 添加游戏逻辑:使用wx.setInterval()方法添加游戏逻辑,可以设置游戏中的敌机、子弹等的移动逻辑。
7. 添加游戏结束逻辑:使用wx.onTouchEnd()方法添加游戏结束逻辑,可以设置游戏结束后的操作。
代码:
// 创建游戏场景
let context = wx.createCanvasContext('myCanvas');
// 加载游戏资源
wx.loadImage({
src: 'images/background.jpg',
success: function (res) {
context.drawImage(res.path, 0, 0, 400, 600);
// 绘制游戏场景
context.drawImage('images/plane.png', 100, 500, 50, 50);
context.drawImage('images/bullet.png', 150, 500, 10, 10);
// 添加游戏交互
wx.onTouchStart(function (e) {
// 移动飞机
context.drawImage('images/plane.png', e.touches[0].x, 500, 50, 50);
// 射击子弹
context.drawImage('images/bullet.png', e.touches[0].x + 25, 500, 10, 10);
});
// 添加游戏逻辑
wx.setInterval(function () {
// 移动敌机
context.drawImage('images/enemy.png', 100, 100, 50, 50);
// 移动子弹
context.drawImage('images/bullet.png', 150, 500, 10, 10);
}, 1000);
// 添加游戏结束逻辑
wx.onTouchEnd(function () {
// 游戏结束
console.log('游戏结束');
});
}
});