java面向对象人机猜拳

java面向对象简单猜拳游戏

实现结果:

出拳规则:1.剪刀 2.石头 3.布
请输入你的名字:
王艺博

请选择对方角色(1.刘备 2.孙权 3.曹操):1
王艺博 VS 刘备
要开始吗?(y/n)
y

请出拳:1.剪刀 2.石头 3.布(请输入对应数字)
1
王艺博出拳剪刀
刘备出拳:布
恭喜你,你赢了

是否开始下一局(y/n)
y
请出拳:1.剪刀 2.石头 3.布(请输入对应数字)
2
王艺博出拳石头
刘备出拳:石头
平局

是否开始下一局(y/n)
n
王艺博 VS 刘备
对战次数:2

姓名 得分
王艺博 1
刘备 0
游戏结束

实现思路:

玩家类:

属性:姓名:name,得分:points,出的拳:quan 场次:count

方法:出拳(),giveName()给名字赋值

电脑类:

属性:姓名:name,得分:points,出的拳:quan

方法:出拳(),giveName()

游戏类:

属性:玩家对象,电脑对象

方法:start()调用giveName()方法获取电脑和用户名字 判断输赢 panduan() 打印结果胜利次数 gameOver()

代码实现:

电脑类:

package edu.game;

import java.util.Scanner;

/**
 * @author wangyibo
 * @date 2021/4/14 12:16
 */
public class Computer {
    public String name;// 电脑名字
    public int points;//   胜利次数
    public String quan;// 出的拳


    public void giveName() {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int num;
        boolean flag = true;// 循环判断条件
        do {
            System.out.println("请选择对方角色(1.刘邦 2.孙权 3.曹操)");
            num = scanner.nextInt();
            if ( num == 1 ) {
                name = "刘邦";
                flag = false;
            }else if ( num == 2 ) {
                name = "孙权";
                flag = false;
            }else if ( num == 3 ) {
                name = "曹操";
                flag = false;
            }else {
                System.out.println("输入的值不合法,请重新输入");
                flag = true;
            }
        }while ( flag );
    }


    public void chuquan() {
        int num = (int)(Math.random()*3)+1;
        if ( num == 1 ) {
            quan = "剪刀";
        }else if ( num == 2 ) {
            quan = "石头";
        }else if ( num == 3 ) {
            quan = "布";
        }
    }
}

用户类:

package edu.game;

import java.util.Scanner;

/**
 * @author wangyibo
 * @date 2021/4/14 12:22
 */
public class User {

    public String name;// 名字
    public int count;// 次数
    public String quan;// 出的拳
    public int points;// 得分

    // 获取用户名字
    public void giveName() {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入你的姓名;");
        String mingzi = scanner.next();
        name = mingzi;
    }
    // 用户出的拳传入quan属性
    public void chuquan() {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        boolean flag = true;
        int num;
        do {
            System.out.println("请出拳:1.剪刀 2.石头 3.布(请输入相应数字)");
            num = scanner.nextInt();
            if ( num == 1 ) {
                quan = "剪刀";
                flag = false;
            }else if ( num == 2 ) {
                quan = "石头";
                flag = false;
            }else if ( num == 3 ) {
                quan = "布";
                flag = false;
            }else {
                System.out.println("输入的值不合法,请重新输入");
                flag = true;
            }
        }while ( flag );
    }
}

游戏类:

package edu.game;

/**
 * @author wangyibo
 * @date 2021/4/14 12:17
 */
public class Game {
    Computer c = new Computer();
    User u = new User();

    public void start() {
        c.giveName();
        u.giveName();
        System.out.println(u.name + " VS " + c.name);
    }
    // 判断输赢
    public void panduan() {
        c.chuquan();
        u.chuquan();
        System.out.println("你出拳:" + u.quan);
        System.out.println(c.name + "出拳:" + c.quan);

        if (    u.quan.equals("剪刀") && c.quan.equals("布") ||
                u.quan.equals("石头") && c.quan.equals("剪刀")||
                u.quan.equals("布") && c.quan.equals("石头"))   {

            System.out.println("恭喜你获胜了");
            u.count = u.count+1;// 场次加1
            u.points = u.points +1;// 得分加1
        }else if ( u.quan.equals("剪刀") && c.quan.equals("石头") ||
                   u.quan.equals("石头") && c.quan.equals("布")||
                   u.quan.equals("布") && c.quan.equals("剪刀") ) {
            System.out.println("行不行啊你?卧槽 你的");
            u.count = u.count + 1;// 场次加1
            c.points = c.points + 1;// 电脑得分加1
        }else if ( u.quan.equals(c.quan) ) {
            System.out.println("平局");
            u.count = u.count + 1;// 场次加1
        }
    }
    // 打印输出结果
    public void gameOver() {
        System.out.println(u.name + " VS " + c.name);
        System.out.println("对战场次:" + u.count);
        System.out.println();
        System.out.println("姓名 \t 得分");
        System.out.println(u.name + " \t " + u.points);
        System.out.println(c.name + " \t " + c.points);
        System.out.println("GAME OVER!");
    }


}

测试类:

package edu.game;

import java.util.Scanner;

/**
 * @author wangyibo
 * @date 2021/4/14 12:19
 */
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("*********************");
        System.out.println("*****猜拳    开始*****");
        System.out.println("*********************");
        System.out.println("出拳规则(1.剪刀 2.石头 3.布)");
        System.out.println();
        Game game = new Game();
        game.start();
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("要开始吗?(y/n)");
        String start = scanner.next();
        while ("y".equalsIgnoreCase(start)) {
            game.panduan();
            System.out.println("是否开始下一轮?(y/n)");
            start = scanner.next();
        }
        game.gameOver();


    }
}

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