JUC的线程池架构

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  • 课程名:Java
    • 内容/作用:知识点/设计/实验/作业/练习
    • 学习:JUC的线程池架构
  • JUC的线程池架构
    • 一、线程池的基本概念
    • 二、线程池的使用方法
      • 1. 创建线程池
      • 2. 提交任务到线程池
      • 3. 关闭线程池
    • 三、线程池的核心组件
      • 1. ThreadPoolExecutor
      • 2. BlockingQueue
      • 3. 拒绝策略
    • 四、自定义线程池示例
      • 1. 创建自定义线程池
      • 2. 使用自定义线程池

课程名:Java

内容/作用:知识点/设计/实验/作业/练习

学习:JUC的线程池架构

JUC的线程池架构

本文主要介绍Java中如何使用java.util.concurrent包中的线程池(ExecutorServiceThreadPoolExecutor)来实现高并发、高可用的系统。我们将从线程池的基本概念、使用方法、核心组件以及自定义线程池四个方面进行阐述。

一、线程池的基本概念

线程池是一种管理线程的机制,它可以有效地控制线程的数量,避免大量线程之间的切换导致性能下降。线程池中的线程可以被复用,当一个任务完成后,线程不会被销毁,而是被重新分配给新的任务。

二、线程池的使用方法

1. 创建线程池

在Java中,可以通过Executors工具类来创建不同类型的线程池。例如,创建一个固定大小的线程池:

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class ThreadPoolDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
    }
}

2. 提交任务到线程池

使用submit()方法将任务提交到线程池中执行:

executorService.submit(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("任务执行中...");
    }
});

3. 关闭线程池

当所有任务都执行完毕后,需要关闭线程池以释放资源:

executorService.shutdown();

三、线程池的核心组件

1. ThreadPoolExecutor

ThreadPoolExecutorExecutorService接口的实现类,它提供了更多的功能,如定时执行、定期执行、异常处理等。我们通常需要自己实现一个ThreadPoolExecutor来满足业务需求。

2. BlockingQueue

BlockingQueue是一个阻塞队列,用于存放待处理的任务。它是一个FIFO(先进先出)的队列,当队列满时,新来的任务会等待;当队列为空时,正在执行的任务会等待。常用的阻塞队列有ArrayBlockingQueueLinkedBlockingQueueSynchronousQueue

3. 拒绝策略

当线程池无法处理新提交的任务时,需要采取一定的策略来处理这些任务。Java中的RejectedExecutionHandler接口提供了四种默认的拒绝策略:

  1. CallerRunsPolicy:直接在调用者线程中运行任务。
  2. AbortPolicy:抛出一个未检查异常中断任务。
  3. DiscardPolicy:丢弃任务,不做任何处理。
  4. DiscardOldestPolicy:丢弃队列中最旧的任务,尝试重新提交新任务。

我们可以根据实际需求自定义拒绝策略。例如,下面是一个自定义的拒绝策略示例:

import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class CustomRejectedExecutionHandler implements RejectedExecutionHandler {
    private static final int MAX_CAPACITY = 100; // 最大容量
    private AtomicInteger rejectedCount = new AtomicInteger(); // 被拒绝的任务计数器
    private ArrayBlockingQueue<Runnable> taskQueue; // 任务队列

    public CustomRejectedExecutionHandler() {
        taskQueue = new ArrayBlockingQueue<>(MAX_CAPACITY); // 初始化任务队列
    }

    @Override
    public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) { // 拒绝策略实现方法
        if (taskQueue.remainingCapacity() == 0) { // 如果队列已满,添加拒绝策略
            executor.setRejectedExecutionHandler(new RejectedExecutionHandler() { // 设置新的拒绝策略
                @Override
                public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) { // 拒绝策略实现方法(AbortPolicy)
                    System.err.println("Task queue is full, rejecting task: " + r); // 输出错误信息并抛出异常(AbortPolicy)
                    throw new RejectedExecutionException("Task queue is full", r); // 抛出RejectedExecutionException异常(AbortPolicy)
                }
            });
        } else { // 如果队列未满,将任务添加到队列中,并增加计数器(CallerRunsPolicy)或直接抛出异常(DiscardPolicy/DiscardOldestPolicy)
            taskQueue.put(r); // 将任务添加到队列中(非阻塞)
            rejectedCount.incrementAndGet(); // 被拒绝的任务计数器加1(CallerRunsPolicy/DiscardPolicy/DiscardOldestPolicy)或直接抛出异常(DiscardPolicy/DiscardOldestPolicy)
        }
    }
}

四、自定义线程池示例

下面我们通过一个示例来说明如何自定义线程池:假设我们需要一个支持定时执行和周期性执行的任务线程池,我们可以这样实现:
要实现一个支持定时执行和周期性执行的任务线程池,我们可以创建一个自定义的线程池类,继承自ThreadPoolExecutor,并重写其中的方法。以下是一个简单的示例:

import java.util.concurrent.*;

public class CustomThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor {
    private final long keepAliveTime;
    private final TimeUnit unit;

    public CustomThreadPoolExecutor(int corePoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit) {
        super(corePoolSize);
        this.keepAliveTime = keepAliveTime;
        this.unit = unit;
    }

    @Override
    protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) {
        super.beforeExecute(t, r);
        // 在任务执行前执行的操作,例如记录日志、初始化资源等
    }

    @Override
    protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {
        super.afterExecute(r, t);
        // 在任务执行后执行的操作,例如清理资源、记录日志等
    }

    public void scheduleAtFixedRate(Runnable command, long initialDelay, long period, TimeUnit unit) {
        super.scheduleAtFixedRate(command, initialDelay, period, unit);
    }

    public void scheduleWithFixedDelay(Runnable command, long initialDelay, long delay, TimeUnit unit) {
        super.scheduleWithFixedDelay(command, initialDelay, delay, unit);
    }
}

在这个示例中,我们创建了一个名为CustomThreadPoolExecutor的自定义线程池类,它继承自ThreadPoolExecutor。我们为这个类添加了两个方法:scheduleAtFixedRatescheduleWithFixedDelay,分别用于定时执行和周期性执行任务。这两个方法内部调用了父类的相应方法来实现任务调度。

使用这个自定义线程池的示例代码如下:

import java.util.concurrent.*;

public class CustomThreadPoolExample {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        CustomThreadPoolExecutor threadPool = new CustomThreadPoolExecutor(2, 10, TimeUnit.SECONDS);

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            final int taskId = i;
            threadPool.execute(() -> {
                System.out.println("Task " + taskId + " is running");
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("Task " + taskId + " is completed");
            });
        }

        // 关闭线程池(所有任务执行完成后,线程池不再接受新任务)
        threadPool.shutdown();
    }
}

在这个示例中,我们创建了一个定时执行任务的线程池,核心线程数为2,任务间隔时间为10秒。然后,我们提交了5个任务到线程池,每个任务打印一条开始和结束信息,并在运行过程中暂停1秒。由于线程池具有定时执行功能,因此这些任务会按照设定的时间间隔依次执行。最后,我们在所有任务执行完成后关闭线程池。

在Java中,我们可以通过java.util.concurrent.Executors类创建线程池。然而,有时候我们需要创建一个具有特定功能的线程池,例如定时执行任务、周期性执行任务等。这时,我们可以创建一个自定义的线程池来实现这些功能。本文将介绍如何创建一个自定义线程池,并通过一个示例来演示其使用方法。

1. 创建自定义线程池

要创建一个自定义线程池,我们需要实现java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor接口,并重写其中的方法。以下是一个简单的自定义线程池实现:

import java.util.concurrent.*;

public class CustomThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor {
    private final int corePoolSize;
    private final BlockingQueue<Runnable> workQueue;
    private final long keepAliveTime;
    private final TimeUnit unit;

    public CustomThreadPoolExecutor(int corePoolSize, BlockingQueue<Runnable> workQueue, long keepAliveTime, TimeUnit unit) {
        this.corePoolSize = corePoolSize;
        this.workQueue = workQueue;
        this.keepAliveTime = keepAliveTime;
        this.unit = unit;
    }

    @Override
    protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) {
        super.beforeExecute(t, r);
        // 在任务执行前执行的操作,例如记录日志、初始化资源等
    }

    @Override
    protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {
        super.afterExecute(r, t);
        // 在任务执行后执行的操作,例如清理资源、记录日志等
    }
}

2. 使用自定义线程池

创建好自定义线程池后,我们可以像使用普通的ThreadPoolExecutor一样使用它。以下是一个使用自定义线程池的示例:

import java.util.concurrent.*;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class CustomThreadPoolExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个定时执行任务的线程池
        CustomThreadPoolExecutor threadPool = new CustomThreadPoolExecutor(2, new LinkedBlockingQueue<>(2), 30, TimeUnit.SECONDS);

        // 提交任务到线程池
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            final int taskId = i;
            threadPool.execute(() -> {
                System.out.println("Task " + taskId + " is running");
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("Task " + taskId + " is completed");
            });
        }

        // 关闭线程池(所有任务执行完成后,线程池不再接受新任务)
        threadPool.shutdown();
    }
}

在这个示例中,我们创建了一个定时执行任务的线程池,最大容量为2,任务队列大小为2,空闲线程的存活时间为30秒。然后,我们提交了5个任务到线程池,每个任务打印一条开始和结束信息,并在运行过程中暂停1秒。由于线程池具有定时执行功能,因此这些任务会按照设定的时间间隔依次执行。最后,我们在所有任务执行完成后关闭线程池。

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