- [SSB] U8L1 Homework
TimmySHENX
•目标词汇•Face&BodyParts:face,hair,nose,mouth,eyes,ears•Answeringthequestion'What'sthis?'It'smy...•Touchyournose,mouth,face,hair,eyes,ears•目标句型•'What'sthis?'It'smyface,hair,nose,mouth,eyes,ears•Whereisyou
- css实现闪烁渐变背景,@property自定义属性
白桃与猫
csscss前端
自2024年7月起,此功能适用于最新的设备和浏览器版本。此功能可能无法在较旧的设备或浏览器中使用。@property是CSS中一个相对较新的功能,主要用于定义自定义属性(即CSS变量)的类型、继承性以及初始值。它允许开发者更好地控制和利用CSS自定义属性,尤其是在动画、过渡等动态场景中。它也是HoudiniAPI中的一种,Houdini是一组底层API,它们使开发人员可以直接访问CSS对象模型(C
- 《CSS 简易速速上手小册》第10章:未来的 CSS(2024 最新版)
江帅帅
《CSS简易速速上手小册》csstensorflow前端人工智能html数据分析javascript
文章目录10.1CSS的新特性和趋势10.1.1基础知识10.1.2重点案例:使用CSSGrid创建响应式图库10.1.3拓展案例1:利用CSS变量实现主题切换10.1.4拓展案例2:使用`lab()`颜色和`@layer`规则优化样式10.2CSSHoudini:魔法般的Web工作线10.2.1基础知识10.2.2重点案例:使用PaintAPI创建自定义波浪形分隔线10.2.3拓展案例1:利用P
- [Unity][翻译]云朵Shader步骤分解
pamisu
人工翻译自AlexandreStroukoff的文章《CLOUDSSHADERBREAKDOWN》,原文链接:http://astroukoff.blogspot.com/2019/09/clouds-shader-breakdown.html在正文之前,先说下作者的制作过程,大致分为三步:Houdini中创建云朵网格,通过“clouds”节点创建粗糙的云朵形状,生成低面数网格,并平滑法线。导入3
- Hair Tool for Blender3D
子燕若水
blenderblender
CGer.com-HairToolforBlender3D-CGer资源网HairTool1.5forBlender3D链接:https://pan.baidu.com/s/1kVABn6n密码:gwprHairTool1.65-1.8forBlender链接:https://pan.baidu.com/s/1A7cW_Ms2baGQ2M0iE1dQhQ密码:81bqHairToolforBlen
- Houdini NODES
zrwjsz
Houdini
NODESOBJ-objectnodes对象节点对象节点表示场景中的对象,如角色部件、几何对象、灯光、摄像机等。ObjectflagsDisplay是否显示Selectable是否可选中OtherObjectflags您可以通过右键单击一个节点并打开flags子菜单来设置这些标志。DisplayOrigin显示起始节点的jack,关闭这个选项则隐藏X-ray使对象在其他几何图形后面可见。这是用来让
- 使用Houdini输出四面体网格并输出tetgen格式
beidou111
#图形学软件Pythonhoudinipython开发语言
我们的目标是从houdini输出生成的四面体,希望是tetgen格式的。众所周知,houdini是不能直接输出四面体的。有三方案去解决:输出点云ply文件,然后利用tetgen生成网格。输出Hounidi内置的.geo格式文件,然后写个脚本去解析json,因为这个文件就是个json。直接从Houdini中利用Python节点输出tetgen格式。我探索并试验了以上所有三种方案。优缺点如下:第一种方
- python houdini_Houdini (四) 脚本基础Python
weixin_39653481
pythonhoudini
翎玄:Houdini&Shader笔记目录zhuanlan.zhihu.comhttps://www.sidefx.com/docs/houdini/hom/index.htmlwww.sidefx.comHOMintroductionwww.sidefx.comHoudiniObjectModel(HOM)是使用Python和houdini交互的(API)实例操作PythonSourceEdit
- python houdini_【微笔记】houdini使用python创建城市教程笔记II
weixin_39854951
pythonhoudini
原标题:【微笔记】houdini使用python创建城市教程笔记II今天继续学习第二部分,使用python处理block和创建属性,批量处理导入的建筑模型。最大的感受是使用程序去处理批量重复的东西真TM的爽。比如导入100栋房子,然后都要链接一个bbox,分别创建三个属性和赋值,这种操作如果手动操作一遍也够累的,而且容易出错;万一遇到需要修改,那又得重头再来。而使用代码只需要修改一两个字符,按一个
- Houdini 18.5 Expression functions 参考自用
qq_39239990
houdini
Houdini18.5Expressionfunctions表达式函数使用于节点中如transfromabsReturnstheabsolutevalueoftheargument.返回参数的绝对值。abspathReturnsthefullpathofafile.返回文件的完整路径。acosReturnsthearc-cosineoftheargument.返回参数的反余弦值。angvelRet
- Houdini学习 —— 过程化生成城市集群学习笔记1(Building data generation部分)
谁允许你直视本大叔的
HoudiniHoudiniPCGTA
这篇博客介绍了在学习使用Houdini进行过程化生成城市集群的时候的学习笔记。对应的资料来自于pluralsight,传送门。背景入职鹅厂快3个月了,加班加到吐血……清明难得的假期,可以捡起以前一直想追的pluralsight的课程了。顺便,之前一直是使用Houdini15,到了16之后发现不少的接口改变了,也借这次机会整理一下……总体思路总体的思路可以分为buildingdatagenerati
- Vellum —— SOP|Nodes
挨代码
#VellumHoudiniHoudini
目录VellumAttachConstraints——交互式编辑或创建新的attach或stitch约束VellumAttachtoGeometry——创建attach约束VellumBrush——在视口交互式绘制几何体VellumReferenceFrame——绑定点到参照系VellumRestBlend——融合当前约束状态和指定约束状态VellumConstraintProperties——修
- Geometry Looping in geometry networks 在几何网络中的几何循环
fengda2870
HoudiniHoudini
GeometryLoopingingeometrynetworks在几何网络中的几何循环Overview概述Normally,Houdiniprocessesthenodesinageometrynetworkfromtoptobottom,feedingtheoutputofeachnodeintotheinputofthenextnode,downtothenodewiththedisplay
- Houdini 18.5 Nodes Geometry nodes geometry node 多边形节点 - 自用,翻译有误
qq_39239990
houdini
Houdini18.5NodesGeometrynodesgeometrynode列1AdapttoTerrain适应地形Adaptsacharacter’sskeletontoconformtoterrain.调整角色的骨架以适应地形。AdaptivePrune自适应修剪Removeselementswhiletryingtomaintaintheoverallappearance.在试图保持整
- 一、单词篇——01人体
宇宙仙姑
一、人体组织1、cell:细胞2、chromosome:染色体3、gene:基因4、tissue:组织5、organ:器官6、bloodvessel:血管7、artery:动脉8、vein:静脉二、面部1、head:头2、hair:头发3、brain:大脑4、cerebraldeath:脑死亡5、forehead:额头=brow6、wrinkles:皱纹=lines7、eyebrow:眉毛8、ey
- Houdini输出ABC到UE4识别材质
夏源儿
笔记稀有教程游戏引擎houdiniue4技术美术材质
本人才疏学浅每天就知道躺所以内容可能不专业不规范以及错误在所难免如果有更好的办法请告诉我~我将告诉你如何使用houdini输出ABC(带动画与否都可以用)输入到UE4里,并且暴露出正确的材质接口。开始吧!1、实列场景2、错误的示范一定以为这样子挂上材质完事~熟练的你这个步骤飞快!激动人心的等待中啪!哎!年轻人不讲武德!欺负材质!你这样子输出的ABC文件只会有这个结果为什么呢?明明有三个材质啊!?h
- 导出houdini相机为abc
无天大人
houdini
创建ROPAlembicOutput节点(输入端不要连接)默认会输出/obj层级下*,我们只需要指定到具体相机obj即可
- 多个fbx文件怎么合并_【Houdini】批量导入ABC和FBX文件mergeHips文件(搬运)
Hey'u
多个fbx文件怎么合并
搬运大神的代码,超级好用~#!/usr/bin/python#encodingutf-8'''Author:ZhangZhenData:2018.8.9Email:
[email protected]:orpha2010/CGgroup'''fromPySide2.QtWidgetsimport*fromPySide2.QtCoreimport*fromPySide2.QtGuiimpor
- Maya abc 导入 Houdini
Karon_NeverAlone
动画毕设项目相关houdini动画maya
maya一般的工作流houdini中如何从物体坐标切换到世界坐标?神奇AI里面的矢量图可以导入maya,线的话就是一根根的curve,可以对curve做倒角,这样就可以把logo变成立体的。这个好厉害可以导入黑白图到houdini里面处理,这里是加了个挤出结点,把二维图挤出为三维首先是一个trace结点,在路径的地方选择图片路径,然后用extrude结点挤出从maya导出alembic到houdi
- Houdini python批量导入abc
gaoleifx
houdinipythonpythonhoudini
Houdinipython批量导入abc在项目中经常与遇到有大量的abc文件需要导入的问题,这个时候就需要批量导入abc来完成后面的工作第一次写小工具,离高手还很远,继续学习中直接上代码去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的代码片.importosimportreimporthouinput=hou.ui.readInput("Pleaseinputapath",('O
- 让cgteamwork自动为Houdini载入相机,角色道具的abc文件
剑客的茶馆
PipelinehoudiniCGTeamwork
一需求最近接到个需求:在创建EFX文件时,自动加载动画出的缓存abc文件+相机,不用手动一个个的载入,还容易出错ABC文件自动导入到Houndini里二过程/效果在CGTeamwork里打开对应的镜头,下面的文件列表显示相机和角色文件,之前特效师手动一个个的参考到houdini文件上去的,很费劲还容易漏掉,自动化工具需要自动把它们加载到houdin上去。配置houdini启动器,在参数栏上写入ho
- 英语日常词汇
HellenJin
单词是学习英语绕不过去的坎,而背单词更是众多同学面对的难题,今天小简老师就整理出日常生活中常用单词,帮你轻松记单词~一、人体(body)foot脚head头face脸hair头发nose鼻子mouth嘴eye眼睛ear耳朵arm手臂hand手finger手指leg腿tail尾巴二、颜色(colours)red红blue蓝yellow黄green绿white白black黑pink粉红purple紫o
- 虚幻5渲染编程——DCC工具篇:Houdini
侑虎科技UWA
HoudiniNodesHoudini相当于一个图形沙盒工具集,可以自由地控制组合各种图形数据,如今它已经成为了TA技能树中必须要会的一项技能,所以我最近也开始研究Houdini。Houdini和其它DCC软件有个不太一样的地方在于它的大部分功能都封装成了一个Node,可以供用户调用,而其它传统DCC软件则是做成一个个功能按钮。所以要想搞清楚Houdini,就需要先把各种Node和Node之间的组
- Android X86 解决ARM兼容的问题
刘博平
Linuxandroidarm嵌入式硬件
最近在ParallelsDesktop上安装了64位的Android9x86_64,但是很多App只支持arm64,不支持Intel的x86,下面是解决办法。设置中,安卓x86设置,把三个全选上。端口映射5555到Android的5555,adbshell进入Android。adb执行su,获取root权限adb执行curl-ohttp://dl.android-x86.org/houdini.p
- RBD —— 简介
挨代码
Houdini#RBDHoudini
目录GeneralworkflowTipsRBDSOPinputsandoutputsClusteringImportingafracturedobjectintoDOPsRBDSOPsupportnodesRelatedSOPsLow-levelSOPs通常在刚体模拟中,希望实体对象会因某些碰撞或力而破碎;Houdini内大多数破碎工具都支持预破碎工作流,可在SOP中破碎并glue约束在一起;预
- [官方培训]03-UE功能、术语、操作简介 | 徐良安 Epic 笔记
Tcohneyn
虚幻引擎虚幻引擎ue5学习ue4笔记虚幻
UE功能,术语,操作简介功能世界创建(Worldbuilding)建模Mesheditingtool是一个全新的建模工具,具备大多数的主流建模软件的核心功能。HOUDINIENGINEFORUNREALHoudini编辑器,可以做很多程序化生成的软件,强大的插件地形编辑使用地形系统和植被系统创建有山脉,峡谷甚至洞穴的超大规模开放世界场景环境和地形。添加多个高度图和绘制层,并分别雕刻和绘制它们。用户
- MAX26——快速人物毛发插片工具 Hair cards tool
小马技美交流
3D美术MAX问题3dsmax材质
一提到毛发插件,我们一般想起的就是maya的xgrn或者max的ox。但是这些都是我们做影视级数字人用的。比较费性能也比较费面下面分享一个干货Haircardstool这个插件操作不像xgen与ox那么复杂。基本上0基础上手5分钟不到。就能插片出不错的效果。比较适用于,做小程序开发。APP手游。优化性能,模型需要控制面数的同行。下面先上一下效果,这个头发2000面左右。unity截图效果,没有专门
- houdini 参数面板自定义
qq_39239990
houdini
1.使用editparameterinterface添加参数2.vexchfchichramp3.使用PythonHoudini18.5-Pythonscripting在参数面板中用python添加参数列表与使用添加按键1.定位到要添加的节点nd=hou.node("/obj/geo1/python2")2.创建响应事件函数btncbk="""print("hello")"""3.创建按键bt=h
- 【unity c#】程序化网格生成基础
misaka12807
unity之路unityc#游戏引擎图形渲染游戏程序游戏策划技术美术
可能很多想入行的新人都已经开始接触houdini的那一套pcg生成案例,这次主要是学习基于unityc#的程序化网格生成。程序化生成(或者在本篇笔记中,我更倾向于称之为程序化网格)的本质,就是实现对点线面几何数据的操作,不同的工具间最多的接口和封装有区别,底层思维上应该还是相似的。希望大家也能够有所收获。程序化生成网格从概念上讲,三维模型最终都会以网格的形式导入各类渲染引擎,而网格又是由一系列顶点
- 【unity shader】毛发材质、绒毛材质着色器
misaka12807
unity之路unity材质着色器
人生的前言:许久未更新技术博客,这次也是很荣幸能够借助sorumi大佬的教程,重新捡起shader。suorumi大佬的文章链接如下。https://sorumi.xyz/posts/unity-fur-shader/毛发材质的模型:大家都知道传统光照模型下,单次渲染流程,难以满足很多特别材质的视觉效果要求。像毛发材质就是其中的一种,即便是有了纹理贴图的加成,那个僵硬的边缘都在表示这个东西跟软乎乎
- mysql主从数据同步
林鹤霄
mysql主从数据同步
配置mysql5.5主从服务器(转)
教程开始:一、安装MySQL
说明:在两台MySQL服务器192.168.21.169和192.168.21.168上分别进行如下操作,安装MySQL 5.5.22
二、配置MySQL主服务器(192.168.21.169)mysql -uroot -p &nb
- oracle学习笔记
caoyong
oracle
1、ORACLE的安装
a>、ORACLE的版本
8i,9i : i是internet
10g,11g : grid (网格)
12c : cloud (云计算)
b>、10g不支持win7
&
- 数据库,SQL零基础入门
天子之骄
sql数据库入门基本术语
数据库,SQL零基础入门
做网站肯定离不开数据库,本人之前没怎么具体接触SQL,这几天起早贪黑得各种入门,恶补脑洞。一些具体的知识点,可以让小白不再迷茫的术语,拿来与大家分享。
数据库,永久数据的一个或多个大型结构化集合,通常与更新和查询数据的软件相关
- pom.xml
一炮送你回车库
pom.xml
1、一级元素dependencies是可以被子项目继承的
2、一级元素dependencyManagement是定义该项目群里jar包版本号的,通常和一级元素properties一起使用,既然有继承,也肯定有一级元素modules来定义子元素
3、父项目里的一级元素<modules>
<module>lcas-admin-war</module>
<
- sql查地区省市县
3213213333332132
sqlmysql
-- db_yhm_city
SELECT * FROM db_yhm_city WHERE class_parent_id = 1 -- 海南 class_id = 9 港、奥、台 class_id = 33、34、35
SELECT * FROM db_yhm_city WHERE class_parent_id =169
SELECT d1.cla
- 关于监听器那些让人头疼的事
宝剑锋梅花香
画图板监听器鼠标监听器
本人初学JAVA,对于界面开发我只能说有点蛋疼,用JAVA来做界面的话确实需要一定的耐心(不使用插件,就算使用插件的话也没好多少)既然Java提供了界面开发,老师又要求做,只能硬着头皮上啦。但是监听器还真是个难懂的地方,我是上了几次课才略微搞懂了些。
- JAVA的遍历MAP
darkranger
map
Java Map遍历方式的选择
1. 阐述
对于Java中Map的遍历方式,很多文章都推荐使用entrySet,认为其比keySet的效率高很多。理由是:entrySet方法一次拿到所有key和value的集合;而keySet拿到的只是key的集合,针对每个key,都要去Map中额外查找一次value,从而降低了总体效率。那么实际情况如何呢?
为了解遍历性能的真实差距,包括在遍历ke
- POJ 2312 Battle City 优先多列+bfs
aijuans
搜索
来源:http://poj.org/problem?id=2312
题意:题目背景就是小时候玩的坦克大战,求从起点到终点最少需要多少步。已知S和R是不能走得,E是空的,可以走,B是砖,只有打掉后才可以通过。
思路:很容易看出来这是一道广搜的题目,但是因为走E和走B所需要的时间不一样,因此不能用普通的队列存点。因为对于走B来说,要先打掉砖才能通过,所以我们可以理解为走B需要两步,而走E是指需要1
- Hibernate与Jpa的关系,终于弄懂
avords
javaHibernate数据库jpa
我知道Jpa是一种规范,而Hibernate是它的一种实现。除了Hibernate,还有EclipseLink(曾经的toplink),OpenJPA等可供选择,所以使用Jpa的一个好处是,可以更换实现而不必改动太多代码。
在play中定义Model时,使用的是jpa的annotations,比如javax.persistence.Entity, Table, Column, OneToMany
- 酸爽的console.log
bee1314
console
在前端的开发中,console.log那是开发必备啊,简直直观。通过写小函数,组合大功能。更容易测试。但是在打版本时,就要删除console.log,打完版本进入开发状态又要添加,真不够爽。重复劳动太多。所以可以做些简单地封装,方便开发和上线。
/**
* log.js hufeng
* The safe wrapper for `console.xxx` functions
*
- 哈佛教授:穷人和过于忙碌的人有一个共同思维特质
bijian1013
时间管理励志人生穷人过于忙碌
一个跨学科团队今年完成了一项对资源稀缺状况下人的思维方式的研究,结论是:穷人和过于忙碌的人有一个共同思维特质,即注意力被稀缺资源过分占据,引起认知和判断力的全面下降。这项研究是心理学、行为经济学和政策研究学者协作的典范。
这个研究源于穆来纳森对自己拖延症的憎恨。他7岁从印度移民美国,很快就如鱼得水,哈佛毕业
- other operate
征客丶
OSosx
一、Mac Finder 设置排序方式,预览栏 在显示-》查看显示选项中
二、有时预览显示时,卡死在那,有可能是一些临时文件夹被删除了,如:/private/tmp[有待验证]
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若有其他凝问或文中有错误,请及时向我指出,
我好及时改正,同时也让我们一
- 【Scala五】分析Spark源代码总结的Scala语法三
bit1129
scala
1. If语句作为表达式
val properties = if (jobIdToActiveJob.contains(jobId)) {
jobIdToActiveJob(stage.jobId).properties
} else {
// this stage will be assigned to "default" po
- ZooKeeper 入门
BlueSkator
中间件zk
ZooKeeper是一个高可用的分布式数据管理与系统协调框架。基于对Paxos算法的实现,使该框架保证了分布式环境中数据的强一致性,也正是基于这样的特性,使得ZooKeeper解决很多分布式问题。网上对ZK的应用场景也有不少介绍,本文将结合作者身边的项目例子,系统地对ZK的应用场景进行一个分门归类的介绍。
值得注意的是,ZK并非天生就是为这些应用场景设计的,都是后来众多开发者根据其框架的特性,利
- MySQL取得当前时间的函数是什么 格式化日期的函数是什么
BreakingBad
mysqlDate
取得当前时间用 now() 就行。
在数据库中格式化时间 用DATE_FORMA T(date, format) .
根据格式串format 格式化日期或日期和时间值date,返回结果串。
可用DATE_FORMAT( ) 来格式化DATE 或DATETIME 值,以便得到所希望的格式。根据format字符串格式化date值:
%S, %s 两位数字形式的秒( 00,01,
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-组合模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
abstract class Component {
public abstract void printStruct(Str
- 4_JAVA+Oracle面试题(有答案)
chenke
oracle
基础测试题
卷面上不能出现任何的涂写文字,所有的答案要求写在答题纸上,考卷不得带走。
选择题
1、 What will happen when you attempt to compile and run the following code? (3)
public class Static {
static {
int x = 5; // 在static内有效
}
st
- 新一代工作流系统设计目标
comsci
工作算法脚本
用户只需要给工作流系统制定若干个需求,流程系统根据需求,并结合事先输入的组织机构和权限结构,调用若干算法,在流程展示版面上面显示出系统自动生成的流程图,然后由用户根据实际情况对该流程图进行微调,直到满意为止,流程在运行过程中,系统和用户可以根据情况对流程进行实时的调整,包括拓扑结构的调整,权限的调整,内置脚本的调整。。。。。
在这个设计中,最难的地方是系统根据什么来生成流
- oracle 行链接与行迁移
daizj
oracle行迁移
表里的一行对于一个数据块太大的情况有二种(一行在一个数据块里放不下)
第一种情况:
INSERT的时候,INSERT时候行的大小就超一个块的大小。Oracle把这行的数据存储在一连串的数据块里(Oracle Stores the data for the row in a chain of data blocks),这种情况称为行链接(Row Chain),一般不可避免(除非使用更大的数据
- [JShop]开源电子商务系统jshop的系统缓存实现
dinguangx
jshop电子商务
前言
jeeshop中通过SystemManager管理了大量的缓存数据,来提升系统的性能,但这些缓存数据全部都是存放于内存中的,无法满足特定场景的数据更新(如集群环境)。JShop对jeeshop的缓存机制进行了扩展,提供CacheProvider来辅助SystemManager管理这些缓存数据,通过CacheProvider,可以把缓存存放在内存,ehcache,redis,memcache
- 初三全学年难记忆单词
dcj3sjt126com
englishword
several 儿子;若干
shelf 架子
knowledge 知识;学问
librarian 图书管理员
abroad 到国外,在国外
surf 冲浪
wave 浪;波浪
twice 两次;两倍
describe 描写;叙述
especially 特别;尤其
attract 吸引
prize 奖品;奖赏
competition 比赛;竞争
event 大事;事件
O
- sphinx实践
dcj3sjt126com
sphinx
安装参考地址:http://briansnelson.com/How_to_install_Sphinx_on_Centos_Server
yum install sphinx
如果失败的话使用下面的方式安装
wget http://sphinxsearch.com/files/sphinx-2.2.9-1.rhel6.x86_64.rpm
yum loca
- JPA之JPQL(三)
frank1234
ormjpaJPQL
1 什么是JPQL
JPQL是Java Persistence Query Language的简称,可以看成是JPA中的HQL, JPQL支持各种复杂查询。
2 检索单个对象
@Test
public void querySingleObject1() {
Query query = em.createQuery("sele
- Remove Duplicates from Sorted Array II
hcx2013
remove
Follow up for "Remove Duplicates":What if duplicates are allowed at most twice?
For example,Given sorted array nums = [1,1,1,2,2,3],
Your function should return length
- Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
jinnianshilongnian
spring 4
Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
Spring4新特性——核心容器的其他改进
Spring4新特性——Web开发的增强
Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
Spring4新
- CentOS安装Mysql5.5
liuxingguome
centos
CentOS下以RPM方式安装MySQL5.5
首先卸载系统自带Mysql:
yum remove mysql mysql-server mysql-libs compat-mysql51
rm -rf /var/lib/mysql
rm /etc/my.cnf
查看是否还有mysql软件:
rpm -qa|grep mysql
去http://dev.mysql.c
- 第14章 工具函数(下)
onestopweb
函数
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- POJ 1050
SaraWon
二维数组子矩阵最大和
POJ ACM第1050题的详细描述,请参照
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1050
题目意思:
给定包含有正负整型的二维数组,找出所有子矩阵的和的最大值。
如二维数组
0 -2 -7 0
9 2 -6 2
-4 1 -4 1
-1 8 0 -2
中和最大的子矩阵是
9 2
-4 1
-1 8
且最大和是15
- [5]设计模式——单例模式
tsface
java单例设计模式虚拟机
单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
安全的单例模式:
/*
* @(#)Singleton.java 2014-8-1
*
* Copyright 2014 XXXX, Inc. All rights reserved.
*/
package com.fiberhome.singleton;
- Java8全新打造,英语学习supertool
yangshangchuan
javasuperword闭包java8函数式编程
superword是一个Java实现的英文单词分析软件,主要研究英语单词音近形似转化规律、前缀后缀规律、词之间的相似性规律等等。Clean code、Fluent style、Java8 feature: Lambdas, Streams and Functional-style Programming。
升学考试、工作求职、充电提高,都少不了英语的身影,英语对我们来说实在太重要