RunLoop的执行顺序

如果对Runloop基本概念不清楚的,可以先移步ibireme的这篇详细的博文:深入理解RunLoop

这篇文章想更深入研究的一个问题是:

我们常用延迟调用函数的方法 :PerformSelector、 NSTimer、Dispatch_Main_Queue

,在任务被加入到RunLoop后被执行的顺序究竟是如何的?


首先,阅读下RunLoop的源码后,可以得知RunLoop每跑一次循环会按优先级处理各个队列里的任务, 处理顺序依次为:

Source0-> Source1-> (Timer=Dispatch_Main_Queue)

那么NSTimer和Dispatch_Main_Queue很容易对应上后面的两个队列,剩下的就是比较有意思的PerformSelector这个方法。

对PerformSelector的调用打个断点,发现PerformSelector是同步调用的。并不会schedule到Runloop中去。


那如果是调用PerformSelectorAfterDelay的方法是什么情况呢?

我们直接看堆栈:

可以看到,如果是afterDelay的方法其实是Timer的回调里实现的,哪怕Delay的时间你设置为0。

那我们再看一下直接使用NSTimer调用的堆栈:


OK, 都是在__CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_TIMER_CALLBACK_FUNCTION__中处理,试着调整下两次调用的相对顺序,发现函数被调用的顺序也会相应变化。

再试着调整下PerformSelector、NSTimer、Dispatch_Main_Queue的调用位置,发现其执行顺序是不会改变的。

综上所示,我们可以得出一下几点结论:

1. RunLoop内执行的优先级,PerformSelector(同步)>(NSTimer=PerformSelectorAfterDelay=Dispatch_Main_Queue

2. PerformSelectorAfterDelay和NSTimer一样都是在Timer队列中处理,按照进入队列的次序依次执行




补充下,除了以上常用的方法外,还有一个CFRunLoopPerformBlock可以插入任务到Runloop中,该任务在处理source0之前和处理完timer和Dispatch_Main_Queue会被分别调用一次。

对应的是__CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_BLOCK__

你可能感兴趣的:(RunLoop的执行顺序)