相信小伙伴在学习c语言的时候想做一些小趣事,下面就是用c语言来实现一个扫雷小游戏,不过是简单的实现扫雷(只是通过数组的方式来实现),适合新手学习。
我用的是vs敲的这个代码,大家可以用vs运行(可能有些小地方不支持其他编译器,不过自己可以修改)。
1.创建一个sao.c的文件,用来放main()函数,也是程序的入口,sao.c文件中的代码如下:
#include
#include"sao.h"
#include
#include
void menu()
{
printf("********************************\n");
printf("******1.玩游戏 0.退出游戏******\n");
printf("********************************\n");
}
void game()
{
//1.布置好雷区
char mine[ROWS][COLS] = { 0 };
//2.排查雷的信息
char show[ROWS][COLS] = { 0 };
//初始化
initboard(mine, ROWS, COLS, '0');
initboard(show, ROWS, COLS, '*');
//打印出棋盘
//displayboard(mine, ROW, COL);
displayboard(show, ROW, COL);
//布置雷区
setmine(mine, ROW, COL);
//displayboard(mine,ROW,COL);
//扫雷
findmine(mine, show, ROW, COL);
}
void test()
{
printf("扫雷游戏\n");
srand((unsigned int)time(NULL));
int input = 0;
do{
menu();
printf("请选择:");
scanf_s("%d", &input);
switch (input) {
case 1:
game();
break;
case 0:
break;
default:
printf("输入错误!\n");
break;
}
} while(input);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
2.第二个文件名为:sao2.c ,这个文件中主要是放一些函数的实现,sao.2c中的代码为:
#include"sao.h"
void initboard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set)
{
int i=0;
int j=0;
for (i = 0; i < rows; i++)
{
for (j = 0; j < cols; j++)
{
board[i][j] = set;
}
}
}
void displayboard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
printf(" ");
for (i = 1; i <= col; i++)
{
printf(" %d ", i);
}
printf("\n");
for (i = 1; i <=row; i++)
{
printf(" %d ", i);
for (j = 1; j <= col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
void setmine(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
int count = EASY_MINE;
while(count >= 1)
{
x = rand() % row + 1;
y = rand() % col + 1;
if (board[x][y] == '0')
{
board[x][y] = '1';
count--;
}
}
}
int get_mine_count(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
return
mine[x - 1][y] +
mine[x + 1][y] +
mine[x][y + 1] +
mine[x][y - 1] +
mine[x - 1][y - 1] +
mine[x - 1][y + 1] +
mine[x + 1][y - 1] +
mine[x + 1][y + 1] - 8 * '0';
}
void findmine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
printf("请输入你排查的坐标:");
scanf_s("%d%d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= 9 && y >= 1 && y <= 9)
{
//坐标合法
if (mine[x][y] == '1')
{
printf("很遗憾!你被炸死了!\n");
displayboard(mine,row,col);
break;
}
else
{
int count = get_mine_count(mine, x, y);
show[x][y] = count + '0';
displayboard(show, row, col);
}
}
else {
printf("输入错误!\n");
}
}
}
3.第三个文件为:sao.h的头文件,里面主要是放一些函数的申明和宏,具体代码如下:
#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
#include
#define EASY_MINE 10
#include
//声明
void initboard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set);
//声明
void displayboard(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
//布置雷区函数的声明
void setmine(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
//扫雷声明
void findmine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);
4.上面代码对大神来说不值一提,对学习c阶段的小伙伴来说可以看看,没有什么难度。