用c语言实现扫雷小游戏。

相信小伙伴在学习c语言的时候想做一些小趣事,下面就是用c语言来实现一个扫雷小游戏,不过是简单的实现扫雷(只是通过数组的方式来实现),适合新手学习。

我用的是vs敲的这个代码,大家可以用vs运行(可能有些小地方不支持其他编译器,不过自己可以修改)。

1.创建一个sao.c的文件,用来放main()函数,也是程序的入口,sao.c文件中的代码如下:

#include
#include"sao.h"
#include
#include

void menu()
{
    printf("********************************\n");
    printf("******1.玩游戏  0.退出游戏******\n");
    printf("********************************\n");
}

void game()
{
    //1.布置好雷区
    char mine[ROWS][COLS] = { 0 };

    //2.排查雷的信息
    char show[ROWS][COLS] = { 0 };

    //初始化
    initboard(mine, ROWS, COLS, '0');
    initboard(show, ROWS, COLS, '*');

    //打印出棋盘
    //displayboard(mine, ROW, COL);
    displayboard(show, ROW, COL);

    //布置雷区
    setmine(mine, ROW, COL);
    //displayboard(mine,ROW,COL);

    //扫雷
    findmine(mine, show, ROW, COL);
}
void test()
{
    printf("扫雷游戏\n");
    srand((unsigned int)time(NULL));
    int input = 0;
    do{
        menu();
        printf("请选择:");
        scanf_s("%d", &input);
        switch (input) {
        case 1:
            game();
            break;
        case 0:
            break;
        default:
            printf("输入错误!\n");
            break;
        }
    } while(input);
}

int main()
{
    test();
    return 0;
}

2.第二个文件名为:sao2.c ,这个文件中主要是放一些函数的实现,sao.2c中的代码为:

#include"sao.h"

void initboard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set)
{
    int i=0;
    int j=0;
    for (i = 0; i < rows; i++)
    {
        for (j = 0; j < cols; j++)
        {
            board[i][j] = set;
        }
    }
}

void displayboard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    printf("   ");
    for (i = 1; i <= col; i++)
    {
        printf(" %d ", i);
    }
    printf("\n");
    for (i = 1; i <=row; i++)
    {
        printf(" %d ", i);
        for (j = 1; j <= col; j++)
        {
            printf(" %c ", board[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
}

void setmine(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    int count = EASY_MINE;
    while(count >= 1)
    {
        x = rand() % row + 1;
        y = rand() % col + 1;
        if (board[x][y] == '0')
        {
            board[x][y] = '1';
            count--;
        }
    }
}

int get_mine_count(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
    return
        mine[x - 1][y] +
        mine[x + 1][y] +
        mine[x][y + 1] +
        mine[x][y - 1] +
        mine[x - 1][y - 1] +
        mine[x - 1][y + 1] +
        mine[x + 1][y - 1] +
        mine[x + 1][y + 1] - 8 * '0';
}

void  findmine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    while (1)
    {
        printf("请输入你排查的坐标:");
        scanf_s("%d%d", &x, &y);
        if (x >= 1 && x <= 9 && y >= 1 && y <= 9)
        {
            //坐标合法
            if (mine[x][y] == '1')
            {
                printf("很遗憾!你被炸死了!\n");
                displayboard(mine,row,col);
                break;
            }
            else
            {
                int count = get_mine_count(mine, x, y);
                show[x][y] = count + '0';
                displayboard(show, row, col);
            }
        }
        else {
            printf("输入错误!\n");
        }
    }
}

3.第三个文件为:sao.h的头文件,里面主要是放一些函数的申明和宏,具体代码如下:

#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
#include
#define EASY_MINE 10
#include

//声明
void initboard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set);
//声明
void displayboard(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
//布置雷区函数的声明
void setmine(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
//扫雷声明
void  findmine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);

4.上面代码对大神来说不值一提,对学习c阶段的小伙伴来说可以看看,没有什么难度。

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