分类预测 | MATLAB实现WOA-LSTM鲸鱼算法优化长短期记忆网络数据分类预测

分类预测 | MATLAB实现WOA-LSTM鲸鱼算法优化长短期记忆网络数据分类预测

目录

    • 分类预测 | MATLAB实现WOA-LSTM鲸鱼算法优化长短期记忆网络数据分类预测
      • 分类效果
      • 基本描述
      • 模型描述
      • 程序设计
      • 参考资料

分类效果

分类预测 | MATLAB实现WOA-LSTM鲸鱼算法优化长短期记忆网络数据分类预测_第1张图片
分类预测 | MATLAB实现WOA-LSTM鲸鱼算法优化长短期记忆网络数据分类预测_第2张图片

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基本描述

1.MATLAB实现WOA-LSTM鲸鱼算法优化长短期记忆网络数据分类预测,运行环境Matlab2020b及以上;
2.基于鲸鱼算法(WOA)优化长短期记忆网络(LSTM)分类预测,优化参数为,学习率,隐含层节点,正则化参数;
3.多特征输入单输出的二分类及多分类模型。程序内注释详细,直接替换数据就可以用;
程序语言为matlab,程序可出分类效果图,迭代优化图,混淆矩阵图;
4.data为数据集,输入12个特征,分四类;main为主程序,其余为函数文件,无需运行,可在下载区获取数据和程序内容。

模型描述

WOA-LSTM(Whale Optimization Algorithm-Long Short-Term Memory)是一种利用鲸鱼优化算法来优化长短期记忆网络(LSTM)进行数据分类预测的方法。WOA-LSTM结合了鲸鱼优化算法和LSTM神经网络,以提高数据分类预测的准确性和效率。
鲸鱼优化算法是一种基于自然界中鲸鱼群体行为的启发式优化算法。它模拟了鲸鱼的迁徙、捕食和社交行为,并通过搜索空间中的随机跳跃和逐渐收敛的方式来寻找最优解。这种算法具有全局搜索能力和快速收敛性,适用于解决复杂的优化问题。
LSTM是一种递归神经网络(RNN)的变体,专门用于处理具有时间依赖性的序列数据。它通过使用门控单元来捕捉长期依赖关系,能够有效地处理分类数据,并在许多领域取得了显著的成果。

程序设计

  • 完整程序和数据获取方式1:私信博主,同等价值程序兑换;
  • 完整程序和数据下载方式2(资源处直接下载):MATLAB实现WOA-LSTM鲸鱼算法优化长短期记忆网络数据分类预测
% The Whale Optimization Algorithm
function [Best_Cost,Best_pos,curve]=WOA(pop,Max_iter,lb,ub,dim,fobj)

% initialize position vector and score for the leader
Best_pos=zeros(1,dim);
Best_Cost=inf; %change this to -inf for maximization problems




curve=zeros(1,Max_iter);

t=0;% Loop counter

% Main loop
while t<Max_iter
    for i=1:size(Positions,1)
        
        % Return back the search agents that go beyond the boundaries of the search space
        Flag4ub=Positions(i,:)>ub;
        Flag4lb=Positions(i,:)<lb;
        Positions(i,:)=(Positions(i,:).*(~(Flag4ub+Flag4lb)))+ub.*Flag4ub+lb.*Flag4lb;
        
        % Calculate objective function for each search agent
        fitness=fobj(Positions(i,:));
        
        % Update the leader
        if fitness<Best_Cost % Change this to > for maximization problem
            Best_Cost=fitness; % Update alpha
            Best_pos=Positions(i,:);
        end
        
    end
    
    a=2-t*((2)/Max_iter); % a decreases linearly fron 2 to 0 in Eq. (2.3)
    
    % a2 linearly dicreases from -1 to -2 to calculate t in Eq. (3.12)
    a2=-1+t*((-1)/Max_iter);
    
    % Update the Position of search agents 
    for i=1:size(Positions,1)
        r1=rand(); % r1 is a random number in [0,1]
        r2=rand(); % r2 is a random number in [0,1]
        
        A=2*a*r1-a;  % Eq. (2.3) in the paper
        C=2*r2;      % Eq. (2.4) in the paper
        
        
        b=1;               %  parameters in Eq. (2.5)
        l=(a2-1)*rand+1;   %  parameters in Eq. (2.5)
        
        p = rand();        % p in Eq. (2.6)
        
        for j=1:size(Positions,2)
            
            if p<0.5   
                if abs(A)>=1
                    rand_leader_index = floor(pop*rand()+1);
                    X_rand = Positions(rand_leader_index, :);
                    D_X_rand=abs(C*X_rand(j)-Positions(i,j)); % Eq. (2.7)
                    Positions(i,j)=X_rand(j)-A*D_X_rand;      % Eq. (2.8)
                    
                elseif abs(A)<1
                    D_Leader=abs(C*Best_pos(j)-Positions(i,j)); % Eq. (2.1)
                    Positions(i,j)=Best_pos(j)-A*D_Leader;      % Eq. (2.2)
                end
                
            elseif p>=0.5
              
                distance2Leader=abs(Best_pos(j)-Positions(i,j));
                % Eq. (2.5)
                Positions(i,j)=distance2Leader*exp(b.*l).*cos(l.*2*pi)+Best_pos(j);
                
            end
            
        end
    end
    t=t+1;
    curve(t)=Best_Cost;
    [t Best_Cost]
end

参考资料

[1] https://blog.csdn.net/kjm13182345320/article/details/129036772?spm=1001.2014.3001.5502
[2] https://blog.csdn.net/kjm13182345320/article/details/128690229

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