面试官问你JavaScript,直接把这篇文章甩给他

大家好,我是辣条。

给大家整理了JavaScript学习知识,对你有用的话,记得关注、评论、收藏、转发。

目录

JavaScript的介绍

1. JavaScript的定义

2. 小结

JavaScript的使用方式

1. 行内式(主要用于事件)

2. 内嵌式

3. 外链式

4. 小结

变量和数据类型

1. 定义变量

2. JavaScript注释

3. 数据类型

4. 变量命名规范

5. 匈牙利命名风格

6. 小结

函数定义和调用

1. 函数定义

2. 函数调用

3. 定义有参数有返回值的函数

4. 小结

变量作用域

1. 变量作用域的介绍

2. 局部变量

3. 全局变量

4. 小结

条件语句

1. 条件语句的介绍

2. 条件语句语法

3. 比较运算符

4. 逻辑运算符

5. 小结

获取标签元素

1. 获取标签元素

2. 小结

操作标签元素属性

1. 属性的操作

2. innerHTML

3. 小结

数组及操作方法

1. 数组的介绍

2. 数组的定义

3. 多维数组

4. 数组的操作

5. 小结

循环语句

1. 循环语句的介绍

2. for循环

3. while循环

4. do-while循环

5. 小结

字符串拼接

1、字符串拼接

小结

定时器

1. 定时器的介绍

2. 定时器的使用:

2. 清除定时器

5. 小结


JavaScript的介绍

学习目标

  • 能够知道JavaScript的作用

1. JavaScript的定义

JavaScript是运行在浏览器端的脚步语言, 是由浏览器解释执行的, 简称js, 它能够让网页和用户有交互功能, 增加良好的用户体验效果。

前端开发三大块 1、HTML:负责网页结构 2、CSS:负责网页样式 3、JavaScript:负责网页行为, 比如:网页与用户的交互效果

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JavaScript的使用方式

学习目标

  • 能够知道JavaScript的使用方式

1. 行内式(主要用于事件)



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2. 内嵌式



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3. 外链式



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4. 小结

  • JavaScript的使用方式有三种,分别是:
    • 行内式
    • 内嵌式
    • 外链式
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变量和数据类型

学习目标

  • 能够说出常用的数据类型

1. 定义变量

JavaScript 是一种弱类型语言,也就是说不需要指定变量的类型,JavaScript的变量类型由它的值来决定, 定义变量需要用关键字 'var', 一条JavaScript语句应该以“;”结尾

定义变量的语法格式:

var 变量名 = 值;

 var iNum = 123;
 var sTr = 'asd';

 //同时定义多个变量可以用","隔开,公用一个‘var’关键字

 var iNum = 45,sTr='qwe',sCount='68';

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2. JavaScript注释

JavaScript的注释分为单行注释(//注释内容)和多行注释(/多行注释/)



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3. 数据类型

js中有六种数据类型,包括五种基本数据类型和一种复杂数据类型(object)。

5种基本数据类型:
1、number 数字类型
2、string 字符串类型
3、boolean 布尔类型 true 或 false
4、undefined undefined类型,变量声明未初始化,它的值就是undefined
5、null null类型,表示空对象,如果定义的变量将来准备保存对象,可以将变量初始化为null,在页面上获取不到对象,返回的值就是null

1种复合类型:
1、object 后面学习的数组、函数和JavaScript对象都属于复合类型

//1.1 数字 number
var iOne = 10.1;

//1.2 字符串 string
var sStr = '1234';

//1.3 布尔 boolean; 
var bIsTrue = false;

//1.4 未定义 undefined
var unData;

//1.5 null 表示空对象
var nullData = null;

//1.6 object 表示对象类型
var oObj = {
   name:"隔壁老王",
   age:88
}
// 获取变量的类型
var type = typeof(oObj);
alert(type);
// 获取对象的name属性
alert(oObj.name);

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4. 变量命名规范

1、区分大小写
2、第一个字符必须是字母、下划线(_)或者美元符号($)
3、其他字符可以是字母、下划线、美元符或数字

5. 匈牙利命名风格

对象o Object 比如:oDiv
数组a Array 比如:aItems
字符串s String 比如:sUserName
整数i Integer 比如:iItemCount
布尔值b Boolean 比如:bIsComplete
浮点数f Float 比如:fPrice
函数fn Function 比如:fnHandler

6. 小结

  • js中有六种数据类型,分别是:
    • number
    • string
    • boolean
    • undefined
    • null
    • object
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函数定义和调用

学习目标

  • 能够写出函数的定义和调用方式

1. 函数定义

函数就是可以重复使用的代码块, 使用关键字 function 定义函数。



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2. 函数调用

函数调用就是函数名加小括号,比如:函数名(参数[参数可选])



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3. 定义有参数有返回值的函数

定义函数时,函数如果有参数,参数放到小括号里面,函数如果有返回值,返回值通过 return 关键字来返回



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函数中'return'关键字的作用:
1、返回函数中的值
2、执行完return函数执行结束

4. 小结

  • 函数的定义

      function 函数名(参数[参数可选]){  
          // 函数的代码实现  
          ...  
      }
    
    
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  • 函数的调用

      函数名(参数[参数可选])
    
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变量作用域

学习目标

  • 能够知道变量的使用范围

1. 变量作用域的介绍

变量作用域就是变量的使用范围,变量分为:

  • 局部变量
  • 全局变量

2. 局部变量

局部变量就是在函数内使用的变量,只能在函数内部使用。



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3. 全局变量

全局变量就是在函数外定义的变量,可以在不同函数内使用。



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4. 小结

  • 局部变量只能在函数内部使用
  • 全局变量可以在不同函数内使用
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条件语句

学习目标

  • 能够写出多条件判断的条件语句

1. 条件语句的介绍

条件语句就是通过条件来控制程序的走向

2. 条件语句语法

  1. if 语句 - 只有当指定条件为 true 时,使用该语句来执行代码
  2. if...else 语句 - 当条件为 true 时执行代码,当条件为 false 时执行其他代码
  3. if...else if....else 语句 - 使用该语句来判断多条件,执行条件成立的语句

3. 比较运算符

假如 x = 5, 查看比较后的结果:

比较运算符 描述 例子
== 等于 x == 8 为 false
=== 全等(值和类型) x === 5 为 true; x === "5" 为 false
!= 不等于 x != 8 为 true
> 大于 x > 8 为 false
< 小于 x < 8 为 true
>= 大于或等于 x >= 8 为 false
<= 小于或等于 x <= 8 为 true

比较运算符示例代码:

var iNum01 = 12;
var sNum01 = '12';

if(iNum01==12){
    alert('相等!');
}
else{
    alert('不相等!')
}

// "==" 符号默认会将符号两边的变量转换成数字再进行对比,这个叫做隐式转换
if(sNum01==12){
    alert('相等!');
}
else{
    alert('不相等!')
}

// "===" 符号不会转换符号两边的数据类型
if(sNum01===12){
    alert('相等!');
}
else{
    alert('不相等!')
}

// 多条件判断
var sFruit = "苹果";
if (sFruit == "苹果") {
    alert("您选择的水果是苹果");
} else if (sFruit == "鸭梨") {
    alert("您选择的水果是鸭梨");
} else {
    alert("对不起,您选择的水果不存在!")
}

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4. 逻辑运算符

假如 x=6, y=3, 查看比较后的结果:

比较运算符 描述 例子
&& and (x < 10 && y > 1) 为 true
or (x==5 y==5) 为 false
! not !(x==y) 为 true

逻辑运算符示例代码:

var x = 6;
var y = 3;

if(x < 10 && y > 1){
    alert('都大于');
}
else{
    alert('至少有一个不大于');
}

if(x > 5 || y > 7 ){
    alert('至少有一个大于');
}
else{
    alert('都不大于');
}

if(!(x == y)){
    alert('等于')
}
else{
    alert('不等于')
}

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5. 小结

  • 条件语句三种写法
    • if 语句 适用于单条件判断
    • if else 语句 适用于两种条件的判断(成立和不成立条件判断)。
    • if else if else 语句 适用于多条件判断
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获取标签元素

学习目标

  • 能够写出获取标签元素的操作

1. 获取标签元素

可以使用**内置对象 document **上的 getElementById 方法来获取页面上设置了id属性的标签元素,获取到的是一个html对象,然后将它赋值给一个变量,比如:


这是一个div元素
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说明:
上面的代码,如果把javascript写在元素的上面,就会出错,因为页面上从上往下加载执行的,javascript去页面上获取元素div1的时候,元素div1还没有加载。

解决方法有两种:

第一种方法:将javascript放到页面最下边

这是一个div元素
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第二种方法:设置页面加载完成执行的函数,在执行函数里面获取标签元素。



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说明:
onload是页面所有元素加载完成的事件,给onload设置函数时,当事件触发就会执行设置的函数。

2. 小结

  • 获取标签元素需要等待页面加载完成,使用document.getElementById('标签id');
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操作标签元素属性

学习目标

  • 能够知道获取和设置标签元素属性

1. 属性的操作

首先获取的页面标签元素,然后就可以对页面标签元素的属性进行操作,属性的操作包括:

  • 属性的读取
  • 属性的设置

属性名在js中的写法

  1. html的属性和js里面属性大多数写法一样,但是“class” 属性写成 “className”
  2. “style” 属性里面的属性,有横杠的改成驼峰式,比如:“font-size”,改成”style.fontSize”





这是一个链接

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2. innerHTML

innerHTML可以读取或者设置标签包裹的内容



这是一个div元素
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3. 小结

标签属性的获取和设置:

  1. var 标签对象 = document.getElementById('id名称'); -> 获取标签对象
  2. var 变量名 = 标签对象.属性名 -> 读取属性
  3. 标签对象.属性名 = 新属性值 -> 设置属性
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数组及操作方法

学习目标

  • 能够根据下标删除指定元素

1. 数组的介绍

数组就是一组数据的集合,javascript 中,数组里面的数据可以是不同类型的数据,好比 python 里面的列表。

2. 数组的定义

// 实例化对象方式创建
var aList = new Array(1,2,3);

// 字面量方式创建,推荐使用
var aList2 = [1,2,3,'asd'];

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3. 多维数组

多维数组指的是数组的成员也是数组,把这样的数组叫做多维数组。

var aList = [[1,2,3],['a','b','c']];

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4. 数组的操作

1、 获取数组的长度

var aList = [1,2,3,4];
alert(aList.length); // 弹出4

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2、 根据下标取值

var aList = [1,2,3,4];
alert(aList[0]); // 弹出1

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3、 从数组最后添加和删除数据

var aList = [1,2,3,4];
aList.push(5);
alert(aList); //弹出1,2,3,4,5
aList.pop();
alert(aList); // 弹出1,2,3,4

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4、根据下标添加和删除元素

arr.splice(start,num,element1,.....,elementN)

参数解析:

  1. start:必需,开始删除的索引。

  2. num:可选,删除数组元素的个数。

  3. elementN:可选,在start索引位置要插入的新元素。

此方法会删除从start索引开始的num个元素,并将elementN参数插入到start索引位置。

var colors = ["red", "green", "blue"];
colors.splice(0,1);  //删除第一项
alert(colors);  //green,blue

colors.splice(1, 0, "yellow", "orange");  //从第一个索引位置插入两项数据
alert(colors);  //green,yellow,organge,blue

colors.splice(1, 1, "red", "purple");  //删除一项,插入两项数据
alert(colors);  //green,red,purple,orange,blue

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5. 小结

  • 数组的定义使用一对中括号
  • 获取数组的长度使用length属性
  • 从数组最后添加元素使用push方法
  • 从数组最后删除元素使用pop方法
  • 根据下标添加和删除元素使用splice方法
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循环语句

学习目标

  • 能够写出2种循环语句

1. 循环语句的介绍

循环语句就是让一部分代码重复执行,javascript中常用的循环语句有:

  • for
  • while
  • do-while

2. for循环

var array = [1, 4, 5];

for(var index = 0; index < array.length; index++){
    result = array[index];
    alert(result);
}

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3. while循环

var array = [1, 4, 5];        
var index = 0;

while (index < array.length) {
    result = array[index];
    alert(result);
    index++;
}

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说明:

当条件成立的时候, while语句会循环执行

4. do-while循环

var array = [1, 4, 5];
var index = 0;

do {
    result = array[index];
    alert(result);
    index++;
} while (index < array.length);

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说明:

当条件不成立的时候do语句也会执行一次

5. 小结

  • js中循环语句有:
    • for
    • while
    • do-while
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字符串拼接

学习目标

  • 能够实现字符串拼接的操作

1、字符串拼接

字符串拼接使用: "+" 运算符

var iNum1 = 10;
var fNum2 = 11.1;
var sStr = 'abc';

result = iNum1 + fNum2;
alert(result); // 弹出21.1

result = fNum2 + sStr;
alert(result); // 弹出11.1abc

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说明

数字和字符串拼接会自动进行类型转换(隐士类型转换),把数字类型转成字符串类型进行拼接

小结

  • "+" 运算符能够实现字符串的拼接操作
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定时器

学习目标

  • 能够实现反复执行的定时器

1. 定时器的介绍

定时器就是在一段特定的时间后执行某段程序代码。

2. 定时器的使用:

js 定时器有两种创建方式:

  1. setTimeout(func[, delay, param1, param2, ...]) :以指定的时间间隔(以毫秒计)调用一次函数的定时器
  2. setInterval(func[, delay, param1, param2, ...]) :以指定的时间间隔(以毫秒计)重复调用一个函数的定时器

setTimeout函数的参数说明:

  • 第一个参数 func , 表示定时器要执行的函数名
  • 第二个参数 delay, 表示时间间隔,默认是0,单位是毫秒
  • 第三个参数 param1, 表示定时器执行函数的第一个参数,一次类推传入多个执行函数对应的参数。


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setInterval函数的参数说明:

  • 第一个参数 func , 表示定时器要执行的函数名
  • 第二个参数 delay, 表示时间间隔,默认是0,单位是毫秒
  • 第三个参数 param1, 表示定时器执行函数的第一个参数,一次类推传入多个执行函数对应的参数。


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2. 清除定时器

js 清除定时器分别是:

  • clearTimeout(timeoutID) 清除只执行一次的定时器(setTimeout函数)
  • clearInterval(timeoutID) 清除反复执行的定时器(setInterval函数)

clearTimeout函数的参数说明:

  • timeoutID 为调用 setTimeout 函数时所获得的返回值,使用该返回标识符作为参数,可以取消该 setTimeout 所设定的定时执行操作。


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clearInterval函数的参数说明:

  • timeoutID 为调用 setInterval 函数时所获得的返回值,使用该返回标识符作为参数,可以取消该 setInterval 所设定的定时执行操作。
 



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5. 小结

  • 定时器的创建
    • 只执行一次函数的定时器, 对应的代码是setTimeout函数
    • 反复执行函数的定时器, 对应的代码是setInterval函数
  • 清除定时器
    • 清除只执行一次函数的定时器, 对应的代码是clearTimeout函数
    • 清除清除反复执行的定时器, 对应的代码是clearInterval函数
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** 感谢大家的阅读,对你有用的话,记得关注、评论、收藏、转发。**

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