什么是引用计数?
引用计数是一个简单而有效的管理对象生命周期的方式。
- 当我们创建一个新对象时,它的引用计数为1
- 当有一个新的指针指向这个对象时,我们将引用计数加1
- 当某个指针不再指向这个对象时,我们将引用计数减1
- 当对象的引用计数为0时,说明这个对象不再被任何指针指向了,就可以将对象销毁,回收内存
引用计数的运用场景
引用计数真正派上用场的场景是在面向对象的程序设计架构中,用于对象之间传递和共享数据。
以对象M为例,哪些对象需要长时间使用这个对象,就把它的引用计数加1,使用完之后再把引用计数减1.所有对象都遵守这个规则的话,对象的生命周期管理就可以完全交给引用计数了。
ARC下的常见内存管理问题
循环引用问题 (Reference Cycle)
引用计数这种管理内存的方式虽然简单,但是有一个比较大的瑕疵,它不能很好的解决循环引用问题
- 什么是循环引用问题?
对象A和对象B,相互引用了对方作为自己的成员变量,只有当自己销毁时,才会将成员变量的引用计数减1,这就导致了A的销毁依赖于B的销毁,同样B的销毁依赖于A的销毁,这样就造成了循环引用问题。
不仅仅只在两个对象中存在循环引用问题,多个对象依次持有对方,形成一个环状,也会造成循环引用问题。
- 如何解决循环引用问题?
主动断开循环引用
在合理的位置主动断开环中的一个引用,使得对象得以回收。
主动断开循环引用这种方式常见于各种与block相关的代码逻辑中。
例如:网络请求的回调block是被持有的,如果这个block中又存在对于View Controller的引用,就容易产生循环引用。
- Controller 持有网络请求对象
- 网络请求对象持有了回调的block
- 回调的block里面使用了self,所以持有了Controller
// View Controller
- (void)sendRequest {
// Controller 持有网络请求对象
Request *request = [Request alloc] initWithPath:@"https://www.baidu.com"];
[request startWithCompletionBlockWithSuccess:^(Block block) {
// 回调的block里面使用了self,所以持有了Controller
[self reloadView];
} failure:^(NSError *error) {
[self toast];
}
}
// Request
// 网络请求对象持有了回调block
- (void)startWithCompletionBlockWithSuccess:(void (^)(Block block))success failure:(void (^)(NSError *error) {
self.successCompletionBlock = success;
self.failureCompletionBlock = failure;
}
解决这个问题的办法就是在网络请求结束后,主动释放对block的持有,打破循环引用
- (void)clearCompletionBlock {
self.successCompletionBlock = nil;
self.failureCompletionBlock = nil;
}
使用弱引用
主动断开循环引用需要程序员能够准确发现循环引用,并知道什么时机断开循环引用,所以这种解决方法并不常见,更常见的办法是使用弱引用
弱引用虽然持有对象,但是不增加引用计数,这样就避免了循环引用的产生。例如delegate模式中的weak声明。View Controller的delegate成员变量通常是一个弱引用,以避免两个View Controller互相引用对方造成循环引用。
弱引用的实现原理
系统对于每一个有弱引用的对象,都维护一个表来记录它所有的弱引用的指针地址。当一个对象的引用计数为0时,系统就通过这张表,找到所有的弱引用指针,将他们置为nil。弱引用的使用是有额外的开销的,虽然这个开销很小,但是如果肯定不需要使用弱引用特性时,就不应该盲目使用弱引用
Block如何避免循环引用
- 当block本身不被self持有,而被别的对象持有,同时不产生循环引用的时候,就不需要weakself,最常见的代码就是UIView的动画代码
[UIView animateWithDuration:0.2 animations:^{
self.alpha = 1;
}];
- 通过weakSelf和strongSelf解决循环引用
__weak __typeof (self)weakSelf = self;
_observer = [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName:@"Change" object:nil queue:[NSOperationQueue mainQueue] usingBlock:^(NSNotification * _Nonnull note) {
__strong __typeof(weakSelf)strongSelf = weakSelf;
if (strongSelf) {
[strongSelf reload];
}
}
- 在block之前定义对self的弱引用weakSelf,因为是弱引用,所以self被释放时weakSelf会变成nil
- 在block中引用该弱引用,考虑到多线程情况,通过强引用strongSelf来引用该弱引用,如果self不为nil,就会retain self,以防在block内部使用过程中self被释放
- 在block块中使用该强引用strongSelf,注意对strongSelf进行nil检测,因为多线程在弱引用weakSelf对强引用strongSelf赋值时,弱引用weakSelf可能已经为nil了
- 强引用strongSelf在block作用域结束之后,自动释放
- weakSelf为什么需要strongSelf配合使用
在block块中先写一个strongSelf,是为了避免在block的执行过程中,突然出现self被释放的情况。
__weak与__block的区别
__weak
可以避免循环引用,__block
不能避免循环引用,__block
的作用是提升变量的作用域
总结
- 引用计数是一种简单高效的管理对象生命周期的方法
- 引用计数无法避免循环引用
- 循环引用的解决分为弱引用(事先规避)和主动断开循环引用(事后补救)两个方案
-
__weak
可以避免循环引用,但是其存在外部对象释放后,block内部也访问不到这个对象的问题,所以我们通过在block内部声明一个__strong
的变量来指向weakObj,使得外部对象既能在block内部保持,又能避免循环引用的问题 -
__block
无法避免循环引用的问题,它的作用是提升了变量的作用域,在block内外访问的都是同一个对象,如果想要在block中改变变量的值,就需要在变量声明的时候加上__block
修饰符