设计模式--7个原则

  1. 单一职责原则:一个类负责一项职责。

  2. 里氏替换原则:继承与派生的规则。

  3. 依赖倒置原则:高层模块不应该依赖基层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。即针对接口编程,不要针对实现编程。

  4. 接口隔离原则:建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口,接口中的方法尽量少。

  5. 迪米特法则:低耦合,高内聚。

  6. 开闭原则:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。

  7. 组合/聚合复用原则:尽量使用组合和聚合少使用继承的关系来达到复用的原则。

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