IOS底层-objc_msgSend分析

上篇我们讲述了IOS底层源码-cache_t分析,但是cache_t写入之前,必然需要读取流程即objc_msgSend和cache_getImp
在分析之前先科普一下runtime
runtime又叫运行时,那么和编译器的区别是什么呢?

  • 运行时就是代码跑起来了,被装载到内存中去了。如果出错的话是会报错,并且是动态性的
  • 编译时顾名思义就是正在编译的时候 ,就是编译器帮你把源代码翻译成机器能识别的代码即简单的作一些翻译工作,在编译的时候是不会报错静态类型检查

通过三种方法引入runtime,以及他们的关系图

  • OC代码,例如【person sayNB】
  • 通过NSObject,例如isKindClass
  • 通过Runtime Api,例如class_getInstanceSize

如图,我们可以发现Compiler编译层,这时我们就需要联想到llvmRuntime System Library底层库

探索方法本质

通过clang来进行讲解,因为clang才能观察底层编译

需要在工程导入#import

 /** clang
         LGPerson *person = ((LGPerson *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("LGPerson"), sel_registerName("alloc"));
         ((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)person, sel_registerName("sayNB"));
         ((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)person, sel_registerName("sayHello"));
         */
//oc代码
 LGPerson *person = [LGPerson alloc];
[person sayNB];
[person sayHello];

通过代码我们可以观察到clang代码不是使用oc上层方法,而是用到下层方法,例如objc_msgSend等方法
代码中的sel_registerName()等价于@seletor()以及NSSeletorFromString()

方法就是一个消息,需要传入的参数(消息的接受者 . 消息主体)
这时objc_msgSend会有报错的问题,这是我们需要在Build Setting界面搜索msg找到Enable Strict Checking of objc_msgSend Calls设置严厉检查机制设置NO

  objc_msgSend(person,sel_registerName("sayNB"));
        // =
        [person sayNB];

打印结果

2020-09-22 16:29:09.650445+0800 001-运行时感受[37300:122474] 666
2020-09-22 16:29:09.651211+0800 001-运行时感受[37300:122474] 666

实现执行父类的实现

消息的接受者还是自己,但是要方法消息直接找父类,通过objc_msgSendSuper实现

  • 定义两个类,LGPersonLGTeacher,并且LGPerson继承于LGTeacher,在父类实现sayHello方法。
@interface LGTeacher : NSObject
- (void)sayHello;
@end

@implementation LGTeacher
- (void)sayHello{
    NSLog(@"666");
}
@end

@interface LGPerson : LGTeacher
- (void)sayHello;
- (void)sayNB;
@end
  • mian中的调用
LGPerson *person = [LGPerson alloc];
LGTeacher *teacher = [LGTeacher alloc];
[person sayHello];

struct objc_super lgsuper;
lgsuper.receiver = person; //消息的接收者还是person
lgsuper.super_class = [LGTeacher class]; //告诉父类是谁
    
//消息的接受者还是自己 - 父类 - 请你直接找我的父亲
objc_msgSendSuper(&lgsuper, sel_registerName("sayHello"));
  • objc_msgSendSuper参数内容
 */
OBJC_EXPORT id _Nullable
objc_msgSendSuper(struct objc_super * _Nonnull super, SEL _Nonnull op, ...)
    OBJC_AVAILABLE(10.0, 2.0, 9.0, 1.0, 2.0);
#endif

  • objc_super参数内容

打印结果


发现不论是[person sayHello]还是objc_msgSendSuper都执行的是父类中sayHello的实现,所以这里,我们可以作一个猜测:方法调用,首先是在类中查找,如果类中没有找到,会到类的父类中查找

objc_msgSend 快速查找流程分析

消息接受者:对象 - isa - 方法(类) - cahce_t- methodlist
接下来的内容涉及汇编,汇编能够提高性能,速度快
objc4-781源码中,搜索objc_msgSend,这时会展示很多内容,只需按住command+鼠标点击箭头按钮收起内容。因为objc_msgSend是使用汇编写的,同时开发的主流环境就是arm64,因此选择objc_msg_arm64.s文件。

objc_msgSend流程分析.png

objc_msgSend 汇编源码

objc_msgSend消息发送的源码入口

#endif
  //  进入objc_msgSend
    ENTRY _objc_msgSend
//无窗口
    UNWIND _objc_msgSend, NoFrame
//判断p0 是否为空
    cmp p0, #0          // nil check and tagged pointer check
#if SUPPORT_TAGGED_POINTERS
//支持TAGGED_POINTERS,小对象处理
    b.le    LNilOrTagged        //  (MSB tagged pointer looks negative)
#else
//直接返回空
    b.eq    LReturnZero
#endif
//获取isa
    ldr p13, [x0]       // p13 = isa
    GetClassFromIsa_p16 p13     // p16 = class
LGetIsaDone:
    // calls imp or objc_msgSend_uncached
    CacheLookup NORMAL, _objc_msgSend
    #if SUPPORT_TAGGED_POINTERS
    //小对象
LNilOrTagged:
    b.eq    LReturnZero     // nil check
    // tagged
    adrp    x10, _objc_debug_taggedpointer_classes@PAGE
    add x10, x10, _objc_debug_taggedpointer_classes@PAGEOFF
    ubfx    x11, x0, #60, #4
    ldr x16, [x10, x11, LSL #3]
    adrp    x10, _OBJC_CLASS_$___NSUnrecognizedTaggedPointer@PAGE
    add x10, x10, _OBJC_CLASS_$___NSUnrecognizedTaggedPointer@PAGEOFF
    cmp x10, x16
    b.ne    LGetIsaDone

    // ext tagged
    adrp    x10, _objc_debug_taggedpointer_ext_classes@PAGE
    add x10, x10, _objc_debug_taggedpointer_ext_classes@PAGEOFF
    ubfx    x11, x0, #52, #8
    ldr x16, [x10, x11, LSL #3]
    b   LGetIsaDone
// SUPPORT_TAGGED_POINTERS
#endif

LReturnZero:
    // x0 is already zero
    mov x1, #0
    movi    d0, #0
    movi    d1, #0
    movi    d2, #0
    movi    d3, #0
    ret

    END_ENTRY _objc_msgSend

  • 判断objc_msgSend接受者receiver是否为空
    • 支持TAGGED_POINTERS,跳进LNilOrTaggedreceiver不为空
      • 如果小对象为空,直接返回LReturnZero
      • 如果小对象不为空,则处理小对象isa,走到`【第二步】
    • 不支持TAGGED_POINTERSreceiver也不为空
      • receiver中取出isa存入p13寄存器
      • 通过 GetClassFromIsa_p16中,arm64架构下通过 isa & ISA_MASK 获取shiftcls位域的类信息,即classGetClassFromIsa_p16的汇编实现如下,然后走到【第二步】
.macro GetClassFromIsa_p16 /* src */
//---- 此处用于watchOS
#if SUPPORT_INDEXED_ISA 
    // Indexed isa
//---- 将isa的值存入p16寄存器
    mov p16, $0         // optimistically set dst = src 
    tbz p16, #ISA_INDEX_IS_NPI_BIT, 1f  // done if not non-pointer isa -- 判断是否是 nonapointer isa
    // isa in p16 is indexed
//---- 将_objc_indexed_classes所在的页的基址 读入x10寄存器
    adrp    x10, _objc_indexed_classes@PAGE 
//---- x10 = x10 + _objc_indexed_classes(page中的偏移量) --x10基址 根据 偏移量 进行 内存偏移
    add x10, x10, _objc_indexed_classes@PAGEOFF
//---- 从p16的第ISA_INDEX_SHIFT位开始,提取 ISA_INDEX_BITS 位 到 p16寄存器,剩余的高位用0补充
    ubfx    p16, p16, #ISA_INDEX_SHIFT, #ISA_INDEX_BITS  // extract index 
    ldr p16, [x10, p16, UXTP #PTRSHIFT] // load class from array
1:

//--用于64位系统
#elif __LP64__ 
    // 64-bit packed isa
//---- p16 = class = isa & ISA_MASK(位运算 & 即获取isa中的shiftcls信息)
    and p16, $0, #ISA_MASK 

#else
    // 32-bit raw isa ---- 用于32位系统
    mov p16, $0

#endif

.endmacro
  • 【第二部】获取isa完毕,进入慢速查找流程CacheLookup
.macro CacheLookup 
    //
    // Restart protocol:
    //
    //   As soon as we're past the LLookupStart$1 label we may have loaded
    //   an invalid cache pointer or mask.
    //
    //   When task_restartable_ranges_synchronize() is called,
    //   (or when a signal hits us) before we're past LLookupEnd$1,
    //   then our PC will be reset to LLookupRecover$1 which forcefully
    //   jumps to the cache-miss codepath which have the following
    //   requirements:
    //
    //   GETIMP:
    //     The cache-miss is just returning NULL (setting x0 to 0)
    //
    //   NORMAL and LOOKUP:
    //   - x0 contains the receiver
    //   - x1 contains the selector
    //   - x16 contains the isa
    //   - other registers are set as per calling conventions
    //
LLookupStart$1:

//---- p1 = SEL, p16 = isa --- #define CACHE (2 * __SIZEOF_POINTER__),其中 __SIZEOF_POINTER__表示pointer的大小 ,即 2*8 = 16
//---- p11 = mask|buckets -- 从x16(即isa)中平移16字节,取出cache 存入p11寄存器 -- isa距离cache 正好16字节:isa(8字节)-superClass(8字节)-cache(mask高16位 + buckets低48位)
    ldr p11, [x16, #CACHE]              
//---- 64位真机
#if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16 
//--- p11(cache) & 0x0000ffffffffffff ,mask高16位抹零,得到buckets 存入p10寄存器-- 即去掉mask,留下buckets
    and p10, p11, #0x0000ffffffffffff   // p10 = buckets 
    
//--- p11(cache)右移48位,得到mask(即p11 存储mask),mask & p1(msgSend的第二个参数 cmd-sel) ,得到sel-imp的下标index(即搜索下标) 存入p12(cache insert写入时的哈希下标计算是 通过 sel & mask,读取时也需要通过这种方式)
    and p12, p1, p11, LSR #48       // x12 = _cmd & mask 

//--- 非64位真机
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4 
    and p10, p11, #~0xf         // p10 = buckets
    and p11, p11, #0xf          // p11 = maskShift
    mov p12, #0xffff
    lsr p11, p12, p11               // p11 = mask = 0xffff >> p11
    and p12, p1, p11                // x12 = _cmd & mask
#else
#error Unsupported cache mask storage for ARM64.
#endif

//--- p12是下标 p10是buckets数组首地址,下标 * 1<<4(即16) 得到实际内存的偏移量,通过buckets的首地址偏移,获取bucket存入p12寄存器
//--- LSL #(1+PTRSHIFT)-- 实际含义就是得到一个bucket占用的内存大小 -- 相当于mask = occupied -1-- _cmd & mask -- 取余数
    add p12, p10, p12, LSL #(1+PTRSHIFT)   
                     // p12 = buckets + ((_cmd & mask) << (1+PTRSHIFT)) -- PTRSHIFT是3
                     
//--- 从x12(即p12)中取出 bucket 分别将imp和sel 存入 p17(存储imp) 和 p9(存储sel)
    ldp p17, p9, [x12]      // {imp, sel} = *bucket 
    
//--- 比较 sel 与 p1(传入的参数cmd)
1:  cmp p9, p1          // if (bucket->sel != _cmd) 
//--- 如果不相等,即没有找到,请跳转至 2f
    b.ne    2f          //     scan more 
//--- 如果相等 即cacheHit 缓存命中,直接返回imp
    CacheHit $0         // call or return imp 
    
2:  // not hit: p12 = not-hit bucket
//--- 如果一直都找不到, 因为是normal ,跳转至__objc_msgSend_uncached
    CheckMiss $0            // miss if bucket->sel == 0 
//--- 判断p12(下标对应的bucket) 是否 等于 p10(buckets数组第一个元素,),如果等于,则跳转至第3步
    cmp p12, p10        // wrap if bucket == buckets 
//--- 定位到最后一个元素(即第一个bucket)
    b.eq    3f 
//--- 从x12(即p12 buckets首地址)- 实际需要平移的内存大小BUCKET_SIZE,得到得到第二个bucket元素,imp-sel分别存入p17-p9,即向前查找
    ldp p17, p9, [x12, #-BUCKET_SIZE]!  // {imp, sel} = *--bucket 
//--- 跳转至第1步,继续对比 sel 与 cmd
    b   1b          // loop 

3:  // wrap: p12 = first bucket, w11 = mask
#if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
//--- 人为设置到最后一个元素
//--- p11(mask)右移44位 相当于mask左移4位,直接定位到buckets的最后一个元素,缓存查找顺序是向前查找
    add p12, p12, p11, LSR #(48 - (1+PTRSHIFT)) 
                    // p12 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT) 
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4
    add p12, p12, p11, LSL #(1+PTRSHIFT)
                    // p12 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
#else
#error Unsupported cache mask storage for ARM64.
#endif

    // Clone scanning loop to miss instead of hang when cache is corrupt.
    // The slow path may detect any corruption and halt later.
//--- 再查找一遍缓存()
//--- 拿到x12(即p12)bucket中的 imp-sel 分别存入 p17-p9
    ldp p17, p9, [x12]      // {imp, sel} = *bucket 
    
//--- 比较 sel 与 p1(传入的参数cmd)
1:  cmp p9, p1          // if (bucket->sel != _cmd) 
//--- 如果不相等,即走到第二步
    b.ne    2f          //     scan more 
//--- 如果相等 即命中,直接返回imp
    CacheHit $0         // call or return imp  
    
2:  // not hit: p12 = not-hit bucket
//--- 如果一直找不到,则CheckMiss
    CheckMiss $0            // miss if bucket->sel == 0 
//--- 判断p12(下标对应的bucket) 是否 等于 p10(buckets数组第一个元素)-- 表示前面已经没有了,但是还是没有找到
    cmp p12, p10        // wrap if bucket == buckets 
    b.eq    3f //如果等于,跳转至第3步
//--- 从x12(即p12 buckets首地址)- 实际需要平移的内存大小BUCKET_SIZE,得到得到第二个bucket元素,imp-sel分别存入p17-p9,即向前查找
    ldp p17, p9, [x12, #-BUCKET_SIZE]!  // {imp, sel} = *--bucket 
//--- 跳转至第1步,继续对比 sel 与 cmd
    b   1b          // loop 

LLookupEnd$1:
LLookupRecover$1:
3:  // double wrap
//--- 跳转至JumpMiss 因为是normal ,跳转至__objc_msgSend_uncached

    JumpMiss $0 
.endmacro

//以下是最后跳转的汇编函数
.macro CacheHit
.if $0 == NORMAL
    TailCallCachedImp x17, x12, x1, x16 // authenticate and call imp
.elseif $0 == GETIMP
    mov p0, p17
    cbz p0, 9f          // don't ptrauth a nil imp
    AuthAndResignAsIMP x0, x12, x1, x16 // authenticate imp and re-sign as IMP
9:  ret             // return IMP
.elseif $0 == LOOKUP
    // No nil check for ptrauth: the caller would crash anyway when they
    // jump to a nil IMP. We don't care if that jump also fails ptrauth.
    AuthAndResignAsIMP x17, x12, x1, x16    // authenticate imp and re-sign as IMP
    ret             // return imp via x17
.else
.abort oops
.endif
.endmacro

.macro CheckMiss
    // miss if bucket->sel == 0
.if $0 == GETIMP 
//--- 如果为GETIMP ,则跳转至 LGetImpMiss
    cbz p9, LGetImpMiss
.elseif $0 == NORMAL 
//--- 如果为NORMAL ,则跳转至 __objc_msgSend_uncached
    cbz p9, __objc_msgSend_uncached
.elseif $0 == LOOKUP 
//--- 如果为LOOKUP ,则跳转至 __objc_msgLookup_uncached
    cbz p9, __objc_msgLookup_uncached
.else
.abort oops
.endif
.endmacro

.macro JumpMiss
.if $0 == GETIMP
    b   LGetImpMiss
.elseif $0 == NORMAL
    b   __objc_msgSend_uncached
.elseif $0 == LOOKUP
    b   __objc_msgLookup_uncached
.else
.abort oops
.endif
.endmacro
  • 【第一步】 cache首地址需要平移16字节获取(在objc_class的cache_t中,isa占用8字节,superclass占用8字节),cache高16位存mask低48位存bucketsp11 存储cache
  • 【第二步】cache中分别取出bucketsmask,并由mask根据哈希算法计算出哈希下标
    • 通过cache掩码(即0x0000ffffffffffff)的 & 运算,将高16位mask抹零,保留buckets指针地址,即p10 = buckets
    • cache右移48位,得到mask,即p11 = mask
    • p0当前对象,p1(cmd-sel) & mask 通过哈希算法,得到需要查找存储sel-impbucket下标index 得到index p12 = _cmd & mask,存储sel-imp时,也是通过同样哈希算法计算哈希下标进行存储,所以读取也需要通过同样的方式读取,如下所示
  • 【第三步】根据所得的哈希下标indexbuckets首地址,取出哈希下标对应的bucket
    • arm64中定义PTRSHIFT等于3 ,左移4位(2^4 = 16)的目的是计算出一个bucket实际占用的大小,结构体bucket_tsel占8字节,imp占8字节
    • 哈希下标index 乘以 单个bucket占用的内存大小,得到buckets首地址在实际内存中的偏移量
    • 首地址 + 实际偏移量,获取哈希下标index对应的bucket
  • 【第四步】根据获取的bucket,取出其中的imp存入p17,即p17 = imp,取出sel存入p9,即p9 = sel
  • 【第五步】第一次递归循环
    • 比较获取的bucketselobjc_msgSend的第二个参数的_cmd(即p1)是否相等

    • 如果相等,则直接跳转至CacheHit,即缓存命中,返回imp

    • 如果不相等,有以下两种情况

    • 如果一直都找不到,直接跳转至CheckMiss,因为$0是normal,会跳转至__objc_msgSend_uncached,即进入慢速查找流程

    • 如果根据index获取的bucket 等于 buckets的第一个元素,则人为的将当前bucket设置为buckets的最后一个元素(通过buckets首地址+mask右移44位(等同于左移4位)直接定位到bucker的最后一个元素),然后继续进行递归循环(第一个递归循环嵌套第二个递归循环),即【第六步】

    • 如果当前bucket不等于buckets的第一个元素,则继续向前查找,进入第一次递归循环

    • 【第六步】第二次递归循环:重复【第五步】的操作,与【第五步】中唯一区别是,如果当前的bucket还是等于 buckets的第一个元素,则直接跳转至JumpMiss,此时的$0是normal,也是直接跳转至__objc_msgSend_uncached,即进入慢速查找流程

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