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顾盼珣
开心消消乐源码-cocoscreator【下载地址】开心消消乐源码-cocoscreator这是一个基于cocoscreator开发的开心消消乐游戏开源项目,完全免费提供源码和美术资源。该项目完整实现了经典消除游戏的玩法,通过交换相邻元素的位置,让玩家体验消除的乐趣。源码结构清晰,适合有一定cocoscreator基础的开发者学习和研究。你可以轻松下载并导入项目,根据需求进行二次开发和优化。无论是
- 游戏研发高效利器:SVN资源动态项目管理解决方案
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游戏项目管理
一、问题背景与解决方案传统资源分发痛点:人工打包耗时:平均每次版本发布需2小时版本隔离:不同团队无法同时使用多个版本资源冲突:美术/QA/策划资源版本不一致动态管理方案优势:二、系统核心流程//完整工作流控制器voidGameResourceManager::executeFullWorkflow(){//1.凭证验证if(!validateCredentials()){showError("认证
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艺术为魂、技术为骨、文化为脉的黄金时代《黑神话:悟空》全球发售一周内销量突破千万,成为国产游戏“出海”的里程碑事件。冥冥中似有天意,孙悟空再次走向世界。山东工艺美术学院顾群业教授如此评价道,“六十年一甲子,今天《黑神话:悟空》‘出海’,开启了新的轮回。”从2012年顾群业在数字媒体艺术专业下设立游戏艺术设计方向,到2025年教育部正式将其纳入本科目录,中国游戏动漫教育已走过系统化发展的关键十年。与
- 在一个大型游戏开发项目中,有多少核心岗位及分工,程序员视角
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游戏人员分工岗位职责
在一个大型游戏开发项目中,涉及众多岗位和协作分工。对程序员而言,理解各部门的核心职责不仅能帮助更高效地协作,也有助于更系统地把握整个项目的开发流程。本文将从程序员的角度,以通俗易懂的方式解析游戏各组人员的核心工作,并以一个大型RPG游戏《幻想大陆》为例,具体说明各个角色如何协同合作完成游戏的开发。一、美术组主美(ArtDirector)主美负责制定游戏整体美术风格,包括角色造型、场景风格、UI视觉
- 【Unity可视化着色器编辑器插件】Amplify Shader Editor 轻松设计出复杂的视觉效果
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- Unity3D SM节点式动画技能编辑器实现
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前言在Unity中构建一个SM(StateMachine)节点式动画技能编辑器是开发复杂动作游戏(如ARPG、MOBA)的核心工具之一。它能让策划、动画师和技术美术高效协作,可视化地设计技能逻辑、动画过渡、特效触发、受击判断等。下面是一个完整的实现思路与架构方案:对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!一、核心功能设计可视化节点编辑状态节点:Idle,Atta
- Amazon Q Developer CLI:独立游戏开发者的新利器,告别996的神器!
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告别低效开发,让AI成为你的24小时编程搭档独立游戏开发者们,你是否曾在深夜独自面对满屏的报错信息?是否曾因重复的脚手架代码编写而焦头烂额?是否在部署测试环境时手忙脚乱?AmazonQDeveloperCLI的诞生,正是为解决这些痛点而来!一、独立游戏开发之痛:资源有限,挑战无限独立游戏开发者往往身兼数职:策划、程序、美术、测试。在紧张的预算与时间压力下,效率就是生命线。传统开发流程中:重复代码编
- 北京四度科技的线上展厅,webgl3D技术,附有新的业态展示方式!
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随着互联网的迅速发展,数字化已成为各行业发展的必然趋势。在网络时代的背景之下,云在线企业展厅应运而生。网络展厅是企业文化品牌的有效创新形式之一。如今,越来越多的企业建立了自己的网上企业展厅,在互联网之上展示和宣传自己的服务、产品和文化。2020年将是Web3D虚拟展厅年。疫情加速了网上展厅生态链建设。美术馆、画廊、展览馆、博物馆、科学馆和实体都将实现互联网+时代的影响,这就是程指数的增长。Web3
- 基于Web的分布式图集管理系统架构设计与实践
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引言:为什么需要分布式图集管理?在现代Web图形应用中,纹理图集(TextureAtlas)技术是优化渲染性能的关键手段。传统的图集制作流程通常需要美术人员使用专业工具(如TexturePacker)离线制作,这种模式在面对用户生成内容(UGC)场景时显得力不从心。本文将详细介绍一套基于Web技术的分布式图集管理系统解决方案。一、系统架构全景(示意图:两套系统协同工作流程)1.1图集制作系统用户友
- 前端面经-虚幻引擎5
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1.什么是蓝图(Blueprints)?它的核心优势是什么?蓝图是虚幻引擎5的可视化脚本系统,通过节点图而非传统代码实现游戏逻辑。其优势包括:无需编程经验:美术师、设计师可直接参与逻辑开发。快速迭代:可视化界面降低调试成本,支持热重载。与C++无缝集成:可继承C++类并扩展功能,或直接调用C++函数。完整功能覆盖:支持事件处理、变量管理、AI行为树、动画蓝图等。2.蓝图与C++的适用场景分别是什么
- 大厂技术总监拍桌:这些Unity移动端性能参数不过关,项目直接毙掉!
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✋先看一组触目惊心的数据:⚠️包体每增加50MB,用户流失率↑23%(数据来源:TalkingData)⚠️帧率波动超过5帧,1星差评概率↑400%(华为游戏中心2023白皮书)⚠️内存峰值超1.2GB的安卓游戏,闪退率高达78%(小米测试实验室)如果你的项目出现以下症状,请立即停止开发!▌美术炫耀8K纹理,安装包却成"肥胖症患者"(>500MB)▌低端机运行10分钟后,CPU温度突破55℃警戒线
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人在河边走
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- 学苑教育杂志学苑教育杂志社学苑教育编辑部2025年第9期目录
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人工智能
专题研究核心素养下合作学习在初中数学中的应用郑铁洪;4-6教育管理小学班级管理应用赏识教育的策略研究芮望;7-9课堂教学小学数学概念教学的实践策略刘淑萍;10-12“减负提质”下小学五年级语文课堂情境教学王利;梁岩;13-15小练笔的美丽转身——浅谈新课标背景下课堂练笔的有效策略卓爱雪;16-18小学音乐教学的课堂导入技巧探究杨欣雯;19-21“三新”背景下如何构建高中美术课堂环境蔺魁芳;22-2
- 元宇宙防骗指南:别让你的虚拟形象被“冒名顶替
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首席数据官高鹏律师团队编著随着元宇宙概念的兴起,我们迎来了一个全新的数字化生存空间。在这里,人们通过虚拟形象进行社交、交易、娱乐等活动,然而,这片新兴领域也滋生了诸多风险,其中虚拟形象被冒用行骗的问题日益凸显。从法律层面来看,虚拟形象涉及到多方面权利。它可能构成受著作权法保护的作品,当你精心设计独一无二的虚拟形象时,其中融入的创意、美术设计等元素,符合著作权中对于作品独创性的要求。同时,虚拟形象也
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AIGC协同创作在游戏开发中的应用:从剧情到美术的全流程优化关键词:AIGC、游戏开发、协同创作、剧情设计、美术优化摘要:本文深入探讨了AIGC(人工智能生成内容)协同创作在游戏开发全流程中的应用。从背景介绍入手,阐述了AIGC在游戏开发领域的重要性和意义。详细剖析了AIGC协同创作的核心概念,包括其与游戏开发各环节的联系。通过核心算法原理的讲解和Python代码示例,让读者了解AIGC在游戏开发
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- 《从青铜到王者:项目经理的九阶进化论》
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- AIGC领域,AIGC游戏的核心技术解读
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AIGC领域:AIGC游戏的核心技术解读关键词:AIGC(生成式人工智能)、游戏开发、生成对抗网络(GAN)、大语言模型(LLM)、扩散模型(DiffusionModels)、程序生成内容(PCG)、智能NPC摘要:本文深度解析AIGC(生成式人工智能)在游戏领域的核心技术体系,涵盖从底层算法原理到实际应用的全链路技术。通过拆解NPC智能交互、场景与美术资源生成、剧情动态叙事等关键场景,结合GAN
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最近公司在研发一套基于Houdini和Unity的美术工作流程,涉及到大量美术资源的导入与设置,因此怎样快速导入与设置资源成为了影响美术工作效率的一个关键点。调研发现AssetDatabase.StartAsseteEditing和StopAssetEditing这两个API真的是快速资源导入必备神器。现将使用这两个API过程中的一些想法及遇到的坑记录如下:1.使用背景:a.大批量资源导入(比如批
- 虚幻引擎架构自动化及蓝图编辑器高级开发进修班
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课程名称:虚幻引擎架构自动化及蓝图编辑器高级开发进修班课程介绍大家好我们即将推出一套课程自动化系统开发。自动化技术在项目开发的前中后期都大量运用。如何您是一家游戏公司,做的是网络游戏,是不是经常会遇到程序员打包加部署需要半天时间,测试demo功能又半天。如果交流不通畅是不是又要耽误一天。是不是还会遇到内网无法及时更新引擎,测试游戏缺少人手,美术制作流程非常繁琐,大量的重复操作等问题。我相信每家游戏
- 次世代3D游戏角色是如何打造出来的?
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前言通常,一个3D游戏角色的制作流程分为概念设定—3D建模—贴图—蒙皮—动画—引擎测试六个步骤,涉及到的岗位有原画师、模型师、动画师等。整个制作周期30到45天。下面就来简单讲述下游戏角色的制作过程,希望能让大家对游戏制作有更深的了解。1、概念设定(原画)概念设定的主要工作是做游戏世界观的视觉化表现工作。原画师(概念设定师)根据策划的文案,设计出整个游戏的美术方案,包括角色设定、场景设计、怪物、道
- 用 Godot 开发像素风《饥荒》的流程
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Godot开发像素风《饥荒》流程godot游戏引擎AI编程pythonvscodeaigc竹相左边
通过实践,体验从0到1开发游戏的全过程。1.前期规划游戏目标:做一个简化版像素风《饥荒》,包含以下核心元素:一个可移动的主角(WASD控制)。一个2D地图(草原),有可采集的资源(草、树)。简单的饥饿系统(随时间减少,吃食物恢复)。一个敌人(蜘蛛),会追逐玩家。美术风格:像素风,参考《饥荒》的手绘像素风格,简化细节,色块分明。工具:Godot4:开发引擎。Aseprite:绘制像素图。Stable
- 用 AI + 前端实现一个简易产品图生成器:上传商品标题 → 多场景展示图自动生成
前端极客探险家
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文章目录一、项目背景与功能概述核心功能:二、技术选型与环境准备安装依赖与APIKey配置三、核心功能模块实现1.商品图生成器核心逻辑2.组件模板与UI结构四、功能拓展与优化建议(附代码思路)✅1.本地历史记录可视化✅3.支持图片长按预览/下载全部五、实用建议与总结一、项目背景与功能概述在电商、内容营销和设计场景中,快速生成产品配图是一个高频需求。传统设计依赖人工,美术成本高、周期长。通过结合AI图
- 【Unity 武器资源包】Stylized Scythes - RPG Weapons 专注于“镰刀”类武器的美术表现,特别适合 RPG、动作冒险、奇幻类游戏中用作角色装备、敌人武器或收藏品
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StylizedScythes-RPGWeapons是一款为Unity开发者设计的风格化武器资源包,专注于“镰刀”类武器的美术表现,特别适合RPG、动作冒险、奇幻类游戏中用作角色装备、敌人武器或收藏品。它以独特的造型和手绘风格提供了多款高质量的镰刀模型,适配低多边形或卡通渲染风格的项目。插件核心特点:1.高质量风格化镰刀模型插件内含多把精致设计的镰刀武器,拥有强烈的视觉辨识度。每把镰刀造型各异,从
- 短视频团队架构&工作流程---2025.3.30 李劭卓
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短视频团队架构&工作流程—2025.3.30李劭卓文章目录短视频团队架构&工作流程---2025.3.30李劭卓1工作职责1.1编剧:1.2主编:1.3总编:1.4导演:1.5摄影:1.6演员:1.7后期:1.8美术指导:1.9运营:2工作流程3短视频团队搭建3.1标配版短视频团队架构:3.2简配版短视频团队架构:3.3乞丐版短视频团队架构:1工作职责1.1编剧:1、负责影视、戏剧、广告、专题片等
- JAVA中的Enum
周凡杨
javaenum枚举
Enum是计算机编程语言中的一种数据类型---枚举类型。 在实际问题中,有些变量的取值被限定在一个有限的范围内。 例如,一个星期内只有七天 我们通常这样实现上面的定义:
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public String tuesday;
public String wensday;
public String thursday
- 赶集网mysql开发36条军规
Bill_chen
mysql业务架构设计mysql调优mysql性能优化
(一)核心军规 (1)不在数据库做运算 cpu计算务必移至业务层; (2)控制单表数据量 int型不超过1000w,含char则不超过500w; 合理分表; 限制单库表数量在300以内; (3)控制列数量 字段少而精,字段数建议在20以内
- Shell test命令
daizj
shell字符串test数字文件比较
Shell test命令
Shell中的 test 命令用于检查某个条件是否成立,它可以进行数值、字符和文件三个方面的测试。 数值测试 参数 说明 -eq 等于则为真 -ne 不等于则为真 -gt 大于则为真 -ge 大于等于则为真 -lt 小于则为真 -le 小于等于则为真
实例演示:
num1=100
num2=100if test $[num1]
- XFire框架实现WebService(二)
周凡杨
javawebservice
有了XFire框架实现WebService(一),就可以继续开发WebService的简单应用。
Webservice的服务端(WEB工程):
两个java bean类:
Course.java
package cn.com.bean;
public class Course {
private
- 重绘之画图板
朱辉辉33
画图板
上次博客讲的五子棋重绘比较简单,因为只要在重写系统重绘方法paint()时加入棋盘和棋子的绘制。这次我想说说画图板的重绘。
画图板重绘难在需要重绘的类型很多,比如说里面有矩形,园,直线之类的,所以我们要想办法将里面的图形加入一个队列中,这样在重绘时就
- Java的IO流
西蜀石兰
java
刚学Java的IO流时,被各种inputStream流弄的很迷糊,看老罗视频时说想象成插在文件上的一根管道,当初听时觉得自己很明白,可到自己用时,有不知道怎么代码了。。。
每当遇到这种问题时,我习惯性的从头开始理逻辑,会问自己一些很简单的问题,把这些简单的问题想明白了,再看代码时才不会迷糊。
IO流作用是什么?
答:实现对文件的读写,这里的文件是广义的;
Java如何实现程序到文件
- No matching PlatformTransactionManager bean found for qualifier 'add' - neither
林鹤霄
java.lang.IllegalStateException: No matching PlatformTransactionManager bean found for qualifier 'add' - neither qualifier match nor bean name match!
网上找了好多的资料没能解决,后来发现:项目中使用的是xml配置的方式配置事务,但是
- Row size too large (> 8126). Changing some columns to TEXT or BLOB
aigo
column
原文:http://stackoverflow.com/questions/15585602/change-limit-for-mysql-row-size-too-large
异常信息:
Row size too large (> 8126). Changing some columns to TEXT or BLOB or using ROW_FORMAT=DYNAM
- JS 格式化时间
alxw4616
JavaScript
/**
* 格式化时间 2013/6/13 by 半仙
[email protected]
* 需要 pad 函数
* 接收可用的时间值.
* 返回替换时间占位符后的字符串
*
* 时间占位符:年 Y 月 M 日 D 小时 h 分 m 秒 s 重复次数表示占位数
* 如 YYYY 4占4位 YY 占2位<p></p>
* MM DD hh mm
- 队列中数据的移除问题
百合不是茶
队列移除
队列的移除一般都是使用的remov();都可以移除的,但是在昨天做线程移除的时候出现了点问题,没有将遍历出来的全部移除, 代码如下;
//
package com.Thread0715.com;
import java.util.ArrayList;
public class Threa
- Runnable接口使用实例
bijian1013
javathreadRunnablejava多线程
Runnable接口
a. 该接口只有一个方法:public void run();
b. 实现该接口的类必须覆盖该run方法
c. 实现了Runnable接口的类并不具有任何天
- oracle里的extend详解
bijian1013
oracle数据库extend
扩展已知的数组空间,例:
DECLARE
TYPE CourseList IS TABLE OF VARCHAR2(10);
courses CourseList;
BEGIN
-- 初始化数组元素,大小为3
courses := CourseList('Biol 4412 ', 'Psyc 3112 ', 'Anth 3001 ');
--
- 【httpclient】httpclient发送表单POST请求
bit1129
httpclient
浏览器Form Post请求
浏览器可以通过提交表单的方式向服务器发起POST请求,这种形式的POST请求不同于一般的POST请求
1. 一般的POST请求,将请求数据放置于请求体中,服务器端以二进制流的方式读取数据,HttpServletRequest.getInputStream()。这种方式的请求可以处理任意数据形式的POST请求,比如请求数据是字符串或者是二进制数据
2. Form
- 【Hive十三】Hive读写Avro格式的数据
bit1129
hive
1. 原始数据
hive> select * from word;
OK
1 MSN
10 QQ
100 Gtalk
1000 Skype
2. 创建avro格式的数据表
hive> CREATE TABLE avro_table(age INT, name STRING)STORE
- nginx+lua+redis自动识别封解禁频繁访问IP
ronin47
在站点遇到攻击且无明显攻击特征,造成站点访问慢,nginx不断返回502等错误时,可利用nginx+lua+redis实现在指定的时间段 内,若单IP的请求量达到指定的数量后对该IP进行封禁,nginx返回403禁止访问。利用redis的expire命令设置封禁IP的过期时间达到在 指定的封禁时间后实行自动解封的目的。
一、安装环境:
CentOS x64 release 6.4(Fin
- java-二叉树的遍历-先序、中序、后序(递归和非递归)、层次遍历
bylijinnan
java
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Stack;
public class BinTreeTraverse {
//private int[] array={ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
private int[] array={ 10,6,
- Spring源码学习-XML 配置方式的IoC容器启动过程分析
bylijinnan
javaspringIOC
以FileSystemXmlApplicationContext为例,把Spring IoC容器的初始化流程走一遍:
ApplicationContext context = new FileSystemXmlApplicationContext
("C:/Users/ZARA/workspace/HelloSpring/src/Beans.xml&q
- [科研与项目]民营企业请慎重参与军事科技工程
comsci
企业
军事科研工程和项目 并非要用最先进,最时髦的技术,而是要做到“万无一失”
而民营科技企业在搞科技创新工程的时候,往往考虑的是技术的先进性,而对先进技术带来的风险考虑得不够,在今天提倡军民融合发展的大环境下,这种“万无一失”和“时髦性”的矛盾会日益凸显。。。。。。所以请大家在参与任何重大的军事和政府项目之前,对
- spring 定时器-两种方式
cuityang
springquartz定时器
方式一:
间隔一定时间 运行
<bean id="updateSessionIdTask" class="com.yang.iprms.common.UpdateSessionTask" autowire="byName" />
<bean id="updateSessionIdSchedule
- 简述一下关于BroadView站点的相关设计
damoqiongqiu
view
终于弄上线了,累趴,戳这里http://www.broadview.com.cn
简述一下相关的技术点
前端:jQuery+BootStrap3.2+HandleBars,全站Ajax(貌似对SEO的影响很大啊!怎么破?),用Grunt对全部JS做了压缩处理,对部分JS和CSS做了合并(模块间存在很多依赖,全部合并比较繁琐,待完善)。
后端:U
- 运维 PHP问题汇总
dcj3sjt126com
windows2003
1、Dede(织梦)发表文章时,内容自动添加关键字显示空白页
解决方法:
后台>系统>系统基本参数>核心设置>关键字替换(是/否),这里选择“是”。
后台>系统>系统基本参数>其他选项>自动提取关键字,这里选择“是”。
2、解决PHP168超级管理员上传图片提示你的空间不足
网站是用PHP168做的,反映使用管理员在后台无法
- mac 下 安装php扩展 - mcrypt
dcj3sjt126com
PHP
MCrypt是一个功能强大的加密算法扩展库,它包括有22种算法,phpMyAdmin依赖这个PHP扩展,具体如下:
下载并解压libmcrypt-2.5.8.tar.gz。
在终端执行如下命令: tar zxvf libmcrypt-2.5.8.tar.gz cd libmcrypt-2.5.8/ ./configure --disable-posix-threads --
- MongoDB更新文档 [四]
eksliang
mongodbMongodb更新文档
MongoDB更新文档
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2174104
MongoDB对文档的CURD,前面的博客简单介绍了,但是对文档更新篇幅比较大,所以这里单独拿出来。
语法结构如下:
db.collection.update( criteria, objNew, upsert, multi)
参数含义 参数  
- Linux下的解压,移除,复制,查看tomcat命令
y806839048
tomcat
重复myeclipse生成webservice有问题删除以前的,干净
1、先切换到:cd usr/local/tomcat5/logs
2、tail -f catalina.out
3、这样运行时就可以实时查看运行日志了
Ctrl+c 是退出tail命令。
有问题不明的先注掉
cp /opt/tomcat-6.0.44/webapps/g
- Spring之使用事务缘由(3-XML实现)
ihuning
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用事务通知声明式地管理事务
事务管理是一种横切关注点。为了在 Spring 2.x 中启用声明式事务管理,可以通过 tx Schema 中定义的 <tx:advice> 元素声明事务通知,为此必须事先将这个 Schema 定义添加到 <beans> 根元素中去。声明了事务通知后,就需要将它与切入点关联起来。由于事务通知是在 <aop:
- GCD使用经验与技巧浅谈
啸笑天
GC
前言
GCD(Grand Central Dispatch)可以说是Mac、iOS开发中的一大“利器”,本文就总结一些有关使用GCD的经验与技巧。
dispatch_once_t必须是全局或static变量
这一条算是“老生常谈”了,但我认为还是有必要强调一次,毕竟非全局或非static的dispatch_once_t变量在使用时会导致非常不好排查的bug,正确的如下: 1
- linux(Ubuntu)下常用命令备忘录1
macroli
linux工作ubuntu
在使用下面的命令是可以通过--help来获取更多的信息1,查询当前目录文件列表:ls
ls命令默认状态下将按首字母升序列出你当前文件夹下面的所有内容,但这样直接运行所得到的信息也是比较少的,通常它可以结合以下这些参数运行以查询更多的信息:
ls / 显示/.下的所有文件和目录
ls -l 给出文件或者文件夹的详细信息
ls -a 显示所有文件,包括隐藏文
- nodejs同步操作mysql
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学习永无止境每天进步一点点mysqlnodejs
// db-util.js
var mysql = require('mysql');
var pool = mysql.createPool({
connectionLimit : 10,
host: 'localhost',
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database: 'test',
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});
- 一起学Hive系列文章
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hiveHive入门
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[一起学Hive]之一—Hive概述,Hive是什么
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[一起学Hive]之四-Hive的安装配置
[一起学Hive]之五-Hive的视图和分区
[一起学Hive
- Spring开发利器:Spring Tool Suite 3.7.0 发布
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Spring Tool Suite(简称STS)是基于Eclipse,专门针对Spring开发者提供大量的便捷功能的优秀开发工具。
在3.7.0版本主要做了如下的更新:
将eclipse版本更新至Eclipse Mars 4.5 GA
Spring Boot(JavaEE开发的颠覆者集大成者,推荐大家学习)的配置语言YAML编辑器的支持(包含自动提示,