设计模式——Go语言(Golang)版:24_迭代器模式

1、介绍

提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。

设计模式——Go语言(Golang)版:24_迭代器模式_第1张图片

迭代器模式的结构

抽象容器:一般是一个接口,提供一个iterator()方法,例如java中的Collection接口,List接口,Set接口等。
具体容器:就是抽象容器的具体实现类,比如List接口的有序列表实现ArrayList,List接口的链表实现LinkList,Set接口的哈希列表的实现HashSet等。
抽象迭代器:定义遍历元素所需要的方法,一般来说会有这么三个方法:取得第一个元素的方法first(),取得下一个元素的方法next(),判断是否遍历结束的方法isDone()(或者叫hasNext()),移出当前对象的方法remove(),
迭代器实现:实现迭代器接口中定义的方法,完成集合的迭代。
设计模式——Go语言(Golang)版:24_迭代器模式_第2张图片

2、示例

示例代码:

package main

import (
	"fmt"
)
//迭代器接口
type Iterator interface {
	First()
	IsDone() bool
	Next() interface{}
}
//迭代的数据集
type Aggregate interface {
	Iterator() Iterator
}
type Numbers struct {
	start, end int
}
//实现迭代器接口对应的功能
type NumbersIterator struct {
	numbers *Numbers
	next    int
}

func (i *NumbersIterator) First() {
	i.next = i.numbers.start
}
func (i *NumbersIterator) IsDone() bool {
	return i.next > i.numbers.end
}
func (i *NumbersIterator) Next() interface{} {
	if !i.IsDone() {
		next := i.next
		i.next++
		return next
	}
	return nil
}
func (n *Numbers) Iterator() Iterator {
	return &NumbersIterator{
		numbers: n,
		next:    n.start,
	}
}
func NewNumbers(start,end int)*Numbers  {
	return &Numbers{
		start: start,
		end:   end,
	}

}
func IteratorPrint(i Iterator)  {
	for i.First();!i.IsDone();{
		c:=i.Next()
		fmt.Printf("%v\n",c)
	}
}
func main()  {
	//var aggregate Aggregate
	//aggregate=NewNumbers(1,10)
	//IteratorPrint(aggregate.Iterator())
	//等价于:
	numbers := NewNumbers(1, 10)
	IteratorPrint(numbers.Iterator())
}

UML图:

设计模式——Go语言(Golang)版:24_迭代器模式_第3张图片

你可能感兴趣的:(设计模式,Golang,golang,go,设计模式,iterator,接口)