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给定一个数组 nums,有一个大小为 k 的滑动窗口从数组的最左侧移动到数组的最右侧。你只可以看到在滑动窗口内的 k 个数字。滑动窗口每次只向右移动一位。
返回滑动窗口中的最大值。
输入:nums = [1,3,-1,-3,5,3,6,7], k = 3
输出:[3,3,5,5,6,7]
解释:
滑动窗口的位置 最大值
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[1 3 -1] -3 5 3 6 7 3
1 [3 -1 -3] 5 3 6 7 3
1 3 [-1 -3 5] 3 6 7 5
1 3 -1 [-3 5 3] 6 7 5
1 3 -1 -3 [5 3 6] 7 6
1 3 -1 -3 5 [3 6 7] 7
提示:
暴力方法的思路不难想,遍历一遍的过程中每次从窗口中再找到最大的数值,放入提前定义好的vector数组中,最后 return vector。
class Solution {
public:
vector<int> maxSlidingWindow(vector<int>& nums, int k) {
vector<int> vec;
for(int i=0;i<nums.size()&&i+k-1<nums.size();i++){
int max=INT_MIN;
for(int j=i;j<i+k;j++){
if (nums[j]>max) max=nums[j];
}
vec.push_back(max);
}
return vec;
}
};
时间复杂度:
两层for循环,一层遍历,一层找最大值,复杂度O(n × k)。
空间复杂度:
定义了一个vector,用来接收窗口的最大值,复杂度O(n)。
在leetcode上是超时的,暴力解法不行,看这道题的难度也知道没这么简单了哈哈哈。
进阶:
能在线性时间复杂度内解决此题吗?
暴力解法时间复杂度O(n × k),要想降低时间复杂度,去掉n是不太可能了,所有的数都要遍历一遍,但是如果能简化找窗口最大值的过程,说不定能把k去掉。
滑动窗口的移动过程像一个队列,然后随着窗口的移动,push进一个元素,pop出一个元素,如果再有一个找最大值的功能就好了。
可以用大顶堆吗?
用大顶堆就可以知道最大值是多少了, 但是问题是在弹出元素时,
如[1,3,-1,-3,5,3,6,7],进入[1,3,-1],队列维护的是[3,1,-1],大顶堆只能弹出最大值,所以不能用大顶堆。
单调队列
单调队列维护里面的元素单调递增或者单调递减。每次窗口移动的时候,调用que.pop(滑动窗口中移除元素的数值),que.push(滑动窗口添加元素的数值),然后que.front()就返回我们要的最大值。
可惜没有这样的队列, 我们需要自己实现这么个队列。
单调队列怎么既能找到最大值又能移除元素?
其实队列没有必要维护窗口里的所有元素,只需要维护有可能成为窗口里最大值的元素就可以了,同时保证队列里的元素数值是由大到小的。
但单调队列不是对窗口里面的数进行排序,如果排序的话,那和优先级队列没有区别了。
设计单调队列的时候,pop,和push操作要保持如下规则:
举例说明 [ 1,3,-1,0,5,3,4,7] ;k=3
class Solution {
public:
class myqueue{
public:
// 使用deque来实现单调队列
deque<int> que;
void push(int index){
while(!que.empty()&&index>que.back()){
que.pop_back();
}
que.push_back(index);
}
void pop(int index){
if(index==que.front()) que.pop_front();
}
int get_max(){
return que.front();
}
};
vector<int> maxSlidingWindow(vector<int>& nums, int k) {
myqueue que;
vector<int> result;
for(int i=0;i<k;i++){
que.push(nums[i]);
}
result.push_back(que.get_max());
for(int i=0;i+k<nums.size();i++){
que.pop(nums[i]);
que.push(nums[i+k]);
result.push_back(que.get_max());
}
return result;
}
};
记录两个错误点:
在myqueue类里定义了一个queue,结果不能实现pop_back、pop_front这些函数。
是因为 queue 是一个适配器容器,它默认基于 deque 实现,但是它没有 pop_back 成员函数。pop_back 是 deque 的成员函数,用于在容器尾部移除一个元素。
push函数当时写成了
void push(int index){
if(!que.empty()&&index>que.front()){
while(!que.empty()){
que.pop_back();
}
que.push_back(index);
}
else que.push_back(index);
}
要实现的是单调队列,在插入元素时应该把队列里比元素小的去掉。
时间复杂度:O(N)
nums 中的每个元素最多也就被 push_back,和front比较 和 pop_back 各一次,没有任何多余操作,所以整体的复杂度是 O(n);
空间复杂度:O(K)
定义一个辅助队列,所以是O(k)。
题解中单调队列里的pop和push接口,仅适用于本题。单调队列不是一成不变的,而是不同场景不同写法。总之要保证队列里单调递减或递增的原则,所以叫做单调队列。
C++中deque是stack和queue默认的底层实现容器(这个我们之前已经讲过啦),deque是可以两边扩展的,而且deque里元素并不是严格的连续分布的。
本题学习时间⌛️:3h
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给定一个非空的整数数组,返回其中出现频率前 k 高的元素。
示例 1:
输入: nums = [1,1,1,2,2,3], k = 2
输出: [1,2]
示例 2:
输入: nums = [1], k = 1
输出: [1]
提示:
你可以假设给定的 k 总是合理的,且 1 ≤ k ≤ 数组中不相同的元素的个数。
你的算法的时间复杂度必须优于 O ( n log n ) O(n \log n) O(nlogn) , n 是数组的大小。
题目数据保证答案唯一,换句话说,数组中前 k 个高频元素的集合是唯一的。
你可以按任意顺序返回答案。
这道题目主要涉及到如下三块内容:
如何求每个每个数据出现的频率
这一类的问题在有效的字母异位词里遇到过,可以使用map来进行统计。
如何对频率进行排序
可以使用一种 容器适配器就是优先级队列。
什么是优先级队列呢?
其实就是一个披着队列外衣的堆,因为优先级队列对外接口只是从队头取元素,从队尾添加元素,再无其他取元素的方式,看起来就是一个队列。
而且优先级队列内部元素是自动依照元素的权值排列。
缺省情况下priority_queue利用max-heap(大顶堆)完成对元素的排序,这个大顶堆是以vector为表现形式的complete binary tree(完全二叉树)。
什么是堆呢?
堆是一棵完全二叉树,树中每个结点的值都不小于(或不大于)其左右孩子的值。 如果父亲结点是大于等于左右孩子就是大顶堆,小于等于左右孩子就是小顶堆。
所以大家经常说的大顶堆(堆头是最大元素),小顶堆(堆头是最小元素),如果懒得自己实现的话,就直接用priority_queue(优先级队列)就可以了,底层实现都是一样的,从小到大排就是小顶堆,从大到小排就是大顶堆。
本题我们就要使用优先级队列来对部分频率进行排序。
是使用小顶堆呢,还是大顶堆?
有的同学一想,题目要求前 K 个高频元素,那么果断用大顶堆啊。
那么问题来了,定义一个大小为k的大顶堆,在每次移动更新大顶堆的时候,每次弹出都把最大的元素弹出去了,那么怎么保留下来前K个高频元素呢。
所以我们要用小顶堆,只维护k个数据,每次将最小的元素弹出,最后小顶堆里积累的才是前k个最大元素。
这样遍历一遍元素时间复杂度是n,往堆里插入一个元素时间复杂度是logk。
找出前K个高频元素
寻找前k个最大元素流程如图所示:(图中的频率只有三个,所以正好构成一个大小为3的小顶堆,如果频率更多一些,则用这个小顶堆进行扫描)
为什么不用快排呢
使用快排要将map转换为vector的结构,然后对整个数组进行排序,时间复杂度O(nlogn) 。而这种场景下,我们其实只需要维护k个有序的序列就可以了,所以使用优先级队列是最优的。
要对键值对排序,需要自己实现一个小顶堆的实现方法compare(),
遍历map,一个一个加入队列,如果队列元素个数大于k,就pop()。
定义一个result数组,倒序遍历result,把队列元素赋值给result,相当于实现了倒序,频率由高到低。
class Solution {
public:
class compare{
public:
//重写仿函数
bool operator()(const pair<int,int> &l,const pair<int,int> &r){
return l.second>r.second;
}
};
vector<int> topKFrequent(vector<int>& nums, int k) {
unordered_map<int,int> map;
for(int i=0;i<nums.size();i++){
map[nums[i]]++;
}
priority_queue<pair<int,int>,vector<pair<int,int>>,compare> que;
unordered_map<int,int>::iterator it;
for(it=map.begin();it!=map.end();it++){
que.push(*it);
if(que.size()>k) que.pop();
}
vector<int> result(k);
k--;
while(!que.empty()){
result[k--]=(que.top().first);
que.pop();
}
return result;
}
};
遍历一遍元素,创建unordered_map的时间复杂度是O(n)。
遍历map里面的pair,因为小顶堆的底层实现就是二叉树,插入每个元素到二叉数是O(logK),插入所有元素是O(NlogK)。
创建结果列表 vector result(k) 需要 O(k) 的时间复杂度。
将优先队列中的元素依次弹出并放入结果列表中,弹出每个元素的时间复杂度为 O(log K),总共需要 O(Klog K) 的时间复杂度。
整个过程的复杂度为O(NlogK)。
建立map是O(n),还要一个大小为O(K)的队列。
大家对这个比较运算在建堆时是如何应用的,为什么左大于右就会建立小顶堆,反而建立大顶堆比较困惑。
确实 例如我们在写快排的cmp函数的时候,return left>right 就是从大到小,return left 优先级队列的定义正好反过来了,默认的大顶堆比较函数是less,less是left 本题学习时间⌛️:2h