1.改变RectTransform的top
GetComponent
2.改变RectTransform的bottom
GetComponent
3.改变RectTransform的width,height
GetComponent
4.改变RectTransform的pos
GetComponent
GetComponent
GetComponent().offsetMax = new Vector2(left, top);
offsetMax是一个Vector2类型
offsetMax.x即为RectTransform中的Left
offsetMax.y即为RectTransform中的Buttom
GetComponent().offsetMin = new Vector2(right, bottom);
offsetMin是一个Vector2类型
offsetMin.x即为RectTransform中的Right
offsetMin.y即为RectTransform中的Botttom
GetComponent().sizeDelta = new Vector2(width, height);
sizeDelta是一个Vector2类型
sizeDelta.x即为RectTransform中的width
sizeDelta.y即为RectTransform中的height
GetComponent().anchoredPosition3D = new Vector3(posx,posy,posz);
//修改位置
GetComponent().anchoredPosition = new Vector2(posx,posy);//修改Pivot位置
anchoredPosition3D:
anchoredPosition:
GetComponent().anchorMin = new Vector2(0, 1);
GetComponent().anchorMax = new Vector2(0, 1);