图采用邻接表存储结构,编程实现图的深度优先搜索和广度优先搜索算法。
我们定义一个邻接表类(ALGraph)
。这里实现一些基础的数据结构。要注意结构体的嵌套。
Edge:
用于表示图中的边,包含两个顶点(tail和head)和一个权重cost。
ArcNode:
用于表示图中的有向边,包含一个目标顶点adjvex、一个权重info和一个指向下一个有向边的指针nextarc。
VNode:
用于表示图中的顶点,包含一个数据值data和一个指向第一条边的指针fistarc。
AdjGraph:
用于表示整个图,包含一个顶点数组表vertices(最大顶点数为MAXVex)、顶点数vexnum、边数arcnum和图的类型kind。
#define MAXVex 20 //最大的顶点数
#define VElemType int
typedef enum {
DG, //有向图
UDG, //无向图
DN, //有向网
UDN //无向网
}GraphKind;
//定义边
typedef struct
{
VElemType tail;
VElemType head;
int cost;
}Edge;
//定义边节点
typedef struct ArcNode
{
int adjvex; //终点在数组表中的下表
int info; //权值
ArcNode* nextarc; //下一个边的地址
}ArcNode;
//定义表头节点
typedef struct
{
VElemType data;
ArcNode* fistarc; //储存第一条边的结点地址
}VNode;
//定义邻接表
typedef struct
{
VNode vertices[MAXVex]; //储存MAXVex个VNode的数组表
int vexnum; //顶点数
int arcnum; //边数
GraphKind kind;
}AdjGraph;
//定义邻接表类
class ALGraph
{
private:
AdjGraph ag;
};
CreateGraph函数:
该函数首先使用输入参数n和m来初始化图的顶点数和边数。它通过循环读入每个顶点的数据,并初始化顶点数组表。每个顶点的数据值被初始化为输入的值,而第一条边的地址被初始化为NULL。 接着,它通过循环读入每条边的信息,并建立边集。对于每条边,它查找两个顶点的位置,然后创建一个新的ArcNode来存储这条边。如果图是无向的(kind == UDN),它还会创建另一个ArcNode来存储反向边。
LocateVex函数:
这个函数用于查找给定数据值在顶点数组表中的位置。 它遍历整个顶点数组表,如果找到匹配的数据值,就返回该位置的索引;否则,返回-1。
//创建无向图
void CreateGraph(int n, int m)
{
ag.vexnum = n; //ag有n个顶点
ag.arcnum = m; //ag有m个边
ag.kind = UDN;
int i, j, w, h, t;
VElemType u, v;
ArcNode* p;
for (i = 0; i < n; i++) //初始化顶点数组表
{
cin >> ag.vertices[i].data;
ag.vertices[i].fistarc = NULL;
}
for (j = 0; j < m; j++) //建立边集
{
cin >> u >> v >> w; //输入一条弧
h = LocateVex(u);
t = LocateVex(v);
p = new ArcNode; //储存无向边
p->adjvex = t;
p->info = w;
p->nextarc = ag.vertices[h].fistarc;
if (ag.kind == UDN) //储存无向边(v,u)
{
ag.vertices[h].fistarc = p;
p = new ArcNode;
p->adjvex = h;
p->info = w;
p->nextarc = ag.vertices[t].fistarc;
ag.vertices[t].fistarc = p;
}
}
}
//查找顶点信息在数组中的下表
int LocateVex(VElemType u)
{
for (int i = 0; i < ag.vexnum; i++)
{
if (u == ag.vertices[i].data)
{
return i;
}
}
return -1;
}
InsertArcGraph:
接受三个参数:顶点u、顶点v和边的权重info。代码实现了向图中插入新的边的功能。如果指定的两个顶点不存在,则会在顶点数组表中插入它们。 然后,创建两个新的ArcNode节点来代表双向边,并将它们插入到两个顶点的第一条边链表中。最后,更新图的状态信息(顶点数和边数)。
//插入边
void InsertArcGraph(VElemType u, VElemType v, int info)
{
int h = LocateVex(u), t = LocateVex(v);
ArcNode* p;
if (h == -1) //在顶点数组表中插入顶点u
{
ag.vertices[ag.vexnum].data = u;
ag.vertices[ag.vexnum].fistarc = NULL;
h = ag.vexnum;
ag.vexnum++;
}
if (t == -1) //在顶点数组表中插入顶点t
{
ag.vertices[ag.vexnum].data = v;
ag.vertices[ag.vexnum].fistarc = NULL;
t = ag.vexnum;
ag.vexnum++;
}
p = new ArcNode;
p->adjvex = t;
p->info = info;
p->nextarc = ag.vertices[h].fistarc;
ag.vertices[h].fistarc = p;
p = new ArcNode;
p->adjvex = h;
p->info = info;
p->nextarc = ag.vertices[t].fistarc;
ag.vertices[t].fistarc = p;
ag.arcnum++;
}
Print()
这段代码是一个用于打印图的顶点和边信息的函数。 它遍历图的顶点数组表和邻接表,并打印每个顶点的索引、数据值和邻居信息。输出格式可以帮助理解图的结构和连接关系。
//打印函数
void Print()
{
// 顶点
for (size_t i = 0; i < ag.vexnum; ++i)
{
cout << "[" << i << "]" << "->" << ag.vertices[i].data << endl;
}
cout << endl;
for (size_t i = 0; i < ag.vexnum; ++i)
{
cout << ag.vertices[i].data << "[" << i << "]->";
ArcNode* cur = ag.vertices[i].fistarc;
while (cur)
{
cout << "[" << cur->adjvex << ":" << cur->info << "]->";
cur = cur->nextarc;
}
cout << "NULL" << endl;
}
cout << endl;
}
深度优先搜索(DFS)是一种用于遍历或搜索树或图的算法。这个算法会尽可能深地搜索图的分支。当节点v的所在边都己被探寻过,搜索将回溯到发现节点v的那条边的起始节点。
实现图的深度优先搜索(DFS)的算法。我们使用递归即可,同时要使用数组vis来追踪哪些节点已经被访问过。
在DFS函数中,我们应该使用节点的索引进行访问和标记,如果遇到了没有标记的点,就进行DFS操作,直到遍历完我们所有的图即可。
//深度优先搜索
int vis[MAXVex];
void DFS(VElemType v)
{
ArcNode* p;
int h = LocateVex(v);
cout << v;
vis[h] = 1;
for (p = ag.vertices[h].fistarc; p; p = p->nextarc)
{
if (vis[p->adjvex] == 0)
{
DFS(ag.vertices[p->adjvex].data);
}
}
}
void DFSTraverse()
{
int i;
for (i = 0; i < ag.vexnum; i++)
{
vis[i] = 0;
}
for (i = 0; i < ag.vexnum; i++)
{
if (!vis[i])
{
DFS(ag.vertices[i].data);
}
}
cout << endl;
}
广度优先搜索(BFS)是一种用于图的遍历或搜索的算法。这种算法会尽可能广地搜索图的节点,从一个起始节点开始,探索邻近节点,然后再探索下一层级的节点。
图的广度优先搜索(BFS)算法,我们可以利用队列来实现,它是在图中查找从给定源节点到所有其他节点的路径的算法。在的代码中,我们需要定义了一个数组visi来跟踪已经访问过的节点,然后使用队列lq来存储待访问的节点。
在BFSTraverse函数中,我们先初始化visi数组,然后遍历所有的节点。如果一个节点尚未被访问,你就调用BFS函数进行访问。使用传递进来的节点数据来查找其在图中的索引,然后不断重复操作,知道队列中的数据为0。
//广度优先搜索
int visi[MAXVex];
void BFS(VElemType v)
{
int h = LocateVex(v);
ArcNode* p;
queue<VElemType> lq;
lq.push(h);
visi[h] = 1;
while (!lq.empty())
{
h=lq.front();
lq.pop();
cout << ag.vertices[h].data;
for (p = ag.vertices[h].fistarc; p; p = p->nextarc)
{
if (!visi[p->adjvex])
{
lq.push(p->adjvex);
visi[p->adjvex] = 1;
}
}
}
}
void BFSTraverse()
{
int i;
for (i = 0; i < ag.vexnum; i++)
{
visi[i] = 0;
}
for (i = 0; i < ag.vexnum; i++)
{
if (!visi[i])
{
BFS(ag.vertices[i].data);
}
}
cout << endl;
}
#pragma once
#include
namespace link_table
{
#define MAXVex 20 //最大的顶点数
#define VElemType int
typedef enum {
DG, //有向图
UDG, //无向图
DN, //有向网
UDN //无向网
}GraphKind;
//定义边
typedef struct
{
VElemType tail;
VElemType head;
int cost;
}Edge;
//定义边节点
typedef struct ArcNode
{
int adjvex; //终点在数组表中的下表
int info; //权值
ArcNode* nextarc; //下一个边的地址
}ArcNode;
//定义表头节点
typedef struct
{
VElemType data;
ArcNode* fistarc; //储存第一条边的结点地址
}VNode;
//定义邻接表
typedef struct
{
VNode vertices[MAXVex]; //储存MAXVex个VNode的数组表
int vexnum; //顶点数
int arcnum; //边数
GraphKind kind;
}AdjGraph;
//定义邻接表类
class ALGraph
{
public:
//创建无向图
void CreateGraph(int n, int m)
{
ag.vexnum = n; //ag有n个顶点
ag.arcnum = m; //ag有m个边
ag.kind = UDN;
int i, j, w, h, t;
VElemType u, v;
ArcNode* p;
for (i = 0; i < n; i++) //初始化顶点数组表
{
cin >> ag.vertices[i].data;
ag.vertices[i].fistarc = NULL;
}
for (j = 0; j < m; j++) //建立边集
{
cin >> u >> v >> w; //输入一条弧
h = LocateVex(u);
t = LocateVex(v);
p = new ArcNode; //储存无向边
p->adjvex = t;
p->info = w;
p->nextarc = ag.vertices[h].fistarc;
if (ag.kind == UDN) //储存无向边(v,u)
{
ag.vertices[h].fistarc = p;
p = new ArcNode;
p->adjvex = h;
p->info = w;
p->nextarc = ag.vertices[t].fistarc;
ag.vertices[t].fistarc = p;
}
}
}
//查找顶点信息在数组中的下表
int LocateVex(VElemType u)
{
for (int i = 0; i < ag.vexnum; i++)
{
if (u == ag.vertices[i].data)
{
return i;
}
}
return -1;
}
//计算顶点的度数
int Degree(VElemType u)
{
int h = LocateVex(u);
int count = 0;
ArcNode* p = ag.vertices[h].fistarc;
while (p)
{
count++;
p = p->nextarc;
}
return count;
}
//插入边
void InsertArcGraph(VElemType u, VElemType v, int info)
{
int h = LocateVex(u), t = LocateVex(v);
ArcNode* p;
if (h == -1) //在顶点数组表中插入顶点u
{
ag.vertices[ag.vexnum].data = u;
ag.vertices[ag.vexnum].fistarc = NULL;
h = ag.vexnum;
ag.vexnum++;
}
if (t == -1) //在顶点数组表中插入顶点t
{
ag.vertices[ag.vexnum].data = v;
ag.vertices[ag.vexnum].fistarc = NULL;
t = ag.vexnum;
ag.vexnum++;
}
p = new ArcNode;
p->adjvex = t;
p->info = info;
p->nextarc = ag.vertices[h].fistarc;
ag.vertices[h].fistarc = p;
p = new ArcNode;
p->adjvex = h;
p->info = info;
p->nextarc = ag.vertices[t].fistarc;
ag.vertices[t].fistarc = p;
ag.arcnum++;
}
//深度优先搜索
int vis[MAXVex];
void DFS(VElemType v)
{
ArcNode* p;
int h = LocateVex(v);
cout << v;
vis[h] = 1;
for (p = ag.vertices[h].fistarc; p; p = p->nextarc)
{
if (vis[p->adjvex] == 0)
{
DFS(ag.vertices[p->adjvex].data);
}
}
}
void DFSTraverse()
{
int i;
for (i = 0; i < ag.vexnum; i++)
{
vis[i] = 0;
}
for (i = 0; i < ag.vexnum; i++)
{
if (!vis[i])
{
DFS(ag.vertices[i].data);
}
}
cout << endl;
}
//广度优先搜索
int visi[MAXVex];
void BFS(VElemType v)
{
int h = LocateVex(v);
ArcNode* p;
queue<VElemType> lq;
lq.push(h);
visi[h] = 1;
while (!lq.empty())
{
h=lq.front();
lq.pop();
cout << ag.vertices[h].data;
for (p = ag.vertices[h].fistarc; p; p = p->nextarc)
{
if (!visi[p->adjvex])
{
lq.push(p->adjvex);
visi[p->adjvex] = 1;
}
}
}
}
void BFSTraverse()
{
int i;
for (i = 0; i < ag.vexnum; i++)
{
visi[i] = 0;
}
for (i = 0; i < ag.vexnum; i++)
{
if (!visi[i])
{
BFS(ag.vertices[i].data);
}
}
cout << endl;
}
//打印函数
void Print()
{
// 顶点
for (size_t i = 0; i < ag.vexnum; ++i)
{
cout << "[" << i << "]" << "->" << ag.vertices[i].data << endl;
}
cout << endl;
for (size_t i = 0; i < ag.vexnum; ++i)
{
cout << ag.vertices[i].data << "[" << i << "]->";
ArcNode* cur = ag.vertices[i].fistarc;
while (cur)
{
cout << "[" << cur->adjvex << ":" << cur->info << "]->";
cur = cur->nextarc;
}
cout << "NULL" << endl;
}
cout << endl;
}
private:
AdjGraph ag;
};
}
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
using namespace std;
#include"Graph.h"
void TestGraph1()
{
link_table::ALGraph ag;
ag.CreateGraph(0, 0);
ag.InsertArcGraph(0, 1, 7);
ag.InsertArcGraph(0, 2, 3);
ag.InsertArcGraph(0, 3, 4);
ag.InsertArcGraph(3, 4, 6);
ag.InsertArcGraph(1, 2, 5);
ag.InsertArcGraph(1, 3, 2);
ag.InsertArcGraph(1, 4, 1);
ag.InsertArcGraph(2, 4, 7);
cout << "该相邻表为:\n";
ag.Print();
cout << "深度优先搜索的结果为:";
ag.DFSTraverse();
cout << "广度优先搜索的结果为:";
ag.BFSTraverse();
}
int main()
{
TestGraph1();
return 0;
}