《失控玩家》里的美国游戏行业,太落后!

失控玩家作为周末难得的好莱坞大片,本来我是想多夸夸的,但作为一个在互联网干了很多年即将被优化掉的老员工,电影里很多剧情我实在看不下去。

这部电影讲了一个很简单的故事,两名高材生情侣制作了一款游戏,却被发行方抄袭了他们的核心代码,包装之后变成了另一款畅销游戏。两人过着落魄的生活,而他们游戏里的角色guy,因为遇见了女主在游戏里的角色,突然演变出了人工智能。当一个人机拥有自我意识后,开始在游戏里传播正能量,同时也威胁到了现实世界里游戏公司老板的生意……

……以下涉及剧透……

这是一部《无敌破坏王》版《楚门的世界》,20多年前,电视节目让创作者反思媒介对人性的消费。而这部《失控玩家》则讲了游戏世界里NPC玩家的主观觉醒。随着技术的发展,人工智能已经从科幻走进我们的现实,紧接着就是人工智能所带来的各种伦理方面的讨论。整体来看,这部电影里其实没有太深的反思,男主从一个“人机”变成了一个“人”,在电影里被很理想化地描述,但影片整体还是在营造娱乐观赏性,并没有太多深入讨论。可能受疫情影响,能肉眼看到电影的制作费用也大幅度缩水。很多大场面并没有游戏世界所展现出来的奇观场面,街上走走机器人、战机炸毁了大楼,仅此而已。而且影片的动作场面非常生硬,男女主抢夺视频资料的那段,要不是杜卡迪的加入,真的没什么观赏性,电影里的游戏奇观展现也就是二流好莱坞水准。

让我真正燃起来的,可能也只有漫威以及星战梗的植入,但这种浮于表面的设定,很难让人留下深刻印象。迪士尼到处买买买以后,各种彩蛋随便用,确实能给一些新IP加入一些熟悉的元素,但老是这样用,迟早会让人觉得乏味。

看这部电影的时候我不断再想,相似设定下,好莱坞有过多少优秀的电影。这部影片里面,男主致敬了《楚门的世界》里,在世界尽头试探的场景,但除此之外就只有一幕幕热闹的场面。不知道你是探讨自然人对游戏创作的保护还是游戏角色的主观觉醒。想想《人工智能》这部电影,那么打动人的场景已经再也找不到。只能感慨,电影艺术或许真的走向了创作末端,对游戏的展现,远不如游戏本身来的更加直接。

电影里,游戏公司老板想毁掉电影里的guy,他竟然跑到公司机房去砸服务器。这一段真的让我看得莫名其妙,这都什么时代了,一家游戏公司的服务器还部署在本地?电影里这可是一款全球畅销的游戏,竟然就在公司大楼里,扯淡呢吧!

知乎上有篇帖子,如果把支X宝的服务器用物理方式炸掉,我们的数据会不会丢失。下面的每一条答案,都在给这部电影的编剧啪啪打脸。一家大公司的服务器第一不会部署在公司大楼里面,第二不会只备份在一台服务器上。但凡大一点的互联网业务,都会有容灾系统,即便一个机房遭到物理破坏,底层技术系统会将故障城市的流量全部切换到运行正常的机房,并且能做到数据保持一致且零丢失。

另外你们知道这些大型机房有多大吗?一点不夸张地讲,仅仅一个数据中心,物理体积可能比一座发电站还要大,一个人拿把斧子就想毁掉,估计等他砍完,游戏里都已经奔向共和了。老美这骚操作,跟咱们抗日神剧里面步枪射飞机有什么区别?

看这部电影的时候我突然意识到,虽然美国有Netflix、HBO,有亚马逊云,有苹果有谷歌,但好莱坞的编剧创作者,还在遵循着旧地图,想去描绘他们心中的新大陆。《失控玩家》的故事,是非常套路的好莱坞类型片叙事方式,却不是游戏带给观众的那种强烈的沉浸感。莫说国内编剧写不好职业剧,原来好莱坞的编剧在他们的知识盲区,表现也很相似。

在电影博物馆IMAX GT厅看了这部新上映的好莱坞喜剧冒险大片,为电影博物馆的整体体验,也要给这片子加半星。

看完电影有点心疼我83块钱的电影票,以及大老远跑到电影博物馆看这块超级巨大的IMAX银幕。因为这部电影全片没有一个镜头是IMAX画幅的,而且电影的大场面完全没有3D景深,感觉就是为了国产而后期转制的。不值得去IMAX观看,建议试试杜比影院。

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