**1.概念理解:**说起this指针,我个人的理解就是假如我们生产了同一种型号的两个杯子,当张三要买的时候,我们就用一个工具(this指针)给该杯子底部刻上张三的名字用来识别是张三,当李四要买,我们就给杯子刻上李四的名字,这样虽然是两个一摸一样的杯子,但是底部都有名字用来区分杯子是属于谁的。
class Date
{
public :
void Set(int year , int month , int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private :
int _year ; // 年
int _month ; // 月
int _day ; // 日
};
int main()
{
Date d1, d2;
d1.Set(2018,5,1);
d2.Set(2018,7,1);
return 0;
}
那我们用代码来理解一下,这是一个简单的调用类,当我们想要为d1和d2分别设置日期参数,在c++中就通过引用this指针来分别指向d1和d2,从而为他俩设置参数,实际上代码是这样的
d1.Set(this->&d1,2018,5,1);
d2.Set(this->&d2,2018,7,1);
所以我们称该指针为隐含的this指针。即C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有成员变量的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。
要注意this是隐含的,实参和形参的位置我们不能手动去加,但是在成员函数内部可以使用this指针,并且它的位置是存在栈的,并且 vs下为了提高效率将this存在ecx寄存器。
void Init (int year,int month,int day)
{
cout << "this:"<< this << endl;
this->_year =year;
this->_month = month;
this->_day = day ;
}
全局函数、static函数、友元函数不具备this指针。
2.特性
2.1this指针的类型:类类型* const
2.2只能在“成员函数”的内部使用
2.3this指针本质上其实是一个成员函数的形参,是对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this形参。所以对象中不存储this指针。
2.4this指针是成员函数第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递,不需要用户传递。
**1.概念:**构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象的生命周期内只调用一次。构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数的虽然名称叫构造,但是需要注意的是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。.
简单来说就是在类里有一个自动调用的初始化函数帮你初始化对象。
class Date
{
public:
Date (int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
对于Date这个类,我们就可以使用构造函数来给该类中的值进行初始化对象。一般我们构造全缺省函数来进行初始化。
2.特性:
2.1. 函数名与类名相同。
2.2. 无返回值。
2.3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
2.4. 构造函数可以重载
那么有了一个构造函数初始化对象,肯定还需要一个清理函数,那么编译器就会生成一个专门用来清理的函数。
**1.概念:**与构造函数功能相反,析构函数不是完成对象的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成类的一些资源清理工作。
class Date
{
public:
Date (int year = 1900, int month = l, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
~Date ()
{
_year = 1900;
_month = 1;
_day = 1;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
**2.特性:**析构函数是特殊的成员函数。
2.1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2.2. 无参数无返回值。
2.3. 一个类有且只有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。
2.4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数
1.概念
只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象
创建新对象时由编译器自动调用。相当于构造一个跟自己一模一样的对象所使用的函数。
class Date
{
public:
Date (int year = 1900, int month = l, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
~Date ()
{
_year = 1900;
_month = 1;
_day = 1;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
2.特征
2.1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
2.2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须使用引用传参,使用传值方式会引发无穷递归调用
2.3. 若未显示定义,系统生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝我们叫做浅拷贝,或者值拷贝。
关于友元函数,他起初提出是因为当我们需要对一个日期进行cout输出,那么我们需要使用operator<<对其进行函数重载,当我们写成cout< 说明:class Date
{
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
_cout<<d._year<<"-"<<d._month<<"-"<<d._day;
return _cout;
}
int main()
{
Date d;
cout<<d<<endl;
return 0;
}
1.友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数。
2.友元函数不能用const修饰
3.友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制。
4.—个函数可以是多个类的友元函数,友元函数的调用与普通函数的调用和原理相同,但是友元一定程度破坏了封装性,能不用就不用。
5.友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员
6.友元关系是单向的,不具有交换性。
7.友元关系不能传递,如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C时A的友元。