Android开发如何快速从Java转成Kotlin

1.Kotlin是什么?

        Kotlin是一门用于现代多平台应用的静态编程语言,由JetBrains开发的。作为技术人员,应该都知道Jetbrains,我们所有的编程工具基本都是基于他们家的软件开发的,最著名的就是IDE一系列编程工具,Android Studio就是基于IDEA开发的。

        Kotlin是一门跨平台的编程语言,可以编译成Java字节码,支持在JVM上运行;也可以编译成JavaScript,在web上运行。目前不仅应用在Android端,也被用于iOS端、服务器端、网页前端(web端)以及Google的机器学习等平台。

2.为什么要学习Kotlin?

        我们为什么要学习Kotlin,或者说从Java转成Kotlin,对我们有什么好处呢?

        这就要讲一讲Kotlin本身的一些优势了:

  • Kotlin已正式成为Android官方支持的开发首选语言
  • 完全兼容Java语言
  • 空安全
  • 支持Lambda表达式(比Java8更好)
  • 支持扩展
  • 结构化并发(协程)

缺点:

  • 编译较慢
  • 自动生成很多文件,apk包比较大

        对于Android开发者来说,这就意味着更少的空指针异常,更少的代码量,更快的开发速度。这些从接下来的讲解中就能有所体会...

3.怎么学Kotlin?

        我们知道了Kotlin会提升我们的开发速度,带来便利,那要从Java转成Kotlin,要怎么快速上手呢?

        我们先来介绍一下Kotlin和Java的一些区别:

3.1 语法区别:

  1. 变量与常量:
    Java中:
String s = "sss";
        final String a = "aaa";

Kotlin中:

var s1: String = "sss1"
    val s2: String = "sss2"
  1. 方法体
    Java中:
private void test1(){...}

访问控制符:private、default、protected、public。 默认包私有default。

Kotlin中:

private fun test1(){ ... }

访问控制符:private、internal(模块中可见,一个模块就是一组一起编译的Kotlin文件)、protected、public。默认public。

  1. 字符串模板
    Java中:
 System.out.println("student.name = " + student.getName() + ", student.age = " + student.getAge());

Kotlin中:

 println("student.name = ${it.name}, student.age = ${it.age}") 
  1. 空安全,使用?代替空判断
var student: Student    //编译不通过
var student: Student? = null //使用?代替可空对象
var student: Student = Student(...) //智能类型转换可直接写成var student = Student(...)
  1. 智能类型转换

  2. 没有equals,直观的等式===
    kotlin中的===用于判断对象的同一性,==用来判断基本类型中同一类型的值是否相等

  3. 没有了分号

  4. 没有new 关键字

  5. 支持默认参数

  6. 可变集合: MutableList/MutableMap

  7. 对象调用简化:apply、let、with、also、run

    with/run/apply 接收者是this,let/also接收者是it;
    with、run、let返回值是最后一个对象,apply、also返回值是调用者本身;
    官方给出的使用建议:
    - 在非空对象上执行一个lambda:let;
    - 在局部域中引入一个表达式作为变量:let;
    - 对象配置:apply;
    - 对象配置并计算结果:run;
    - 额外的效果:also;

  8. when代替switch

fun describe(obj: Any): String =
    when (obj) {
        1          -> "One"
        "Hello"    -> "Greeting"
        is Long    -> "Long"
        !is String -> "Not a string"
        else       -> "Unknown"
    }
  1. 单例模式 object
  2. 伴生对象:可以互相访问私有成员属性
  3. 数据类data class会自动生成get/set方法,
  4. 结构对象
data class User(val username: String, val age: Int)
fun main() {
    val user = User("Jerry", 18)
    val (username, age) = user
    println("username:$username,age:$age")
}

3.2 用法区别:

  1. 拓展方法:
fun View.visible() {
    visibility = View.VISIBLE
}
  1. 直接支持Lambda表达式

  2. inline修饰符

    inline是把inline方法及方法中的lambda参数在编译期间复制到调用处,进而减少函数调用以及对象生成;对于inline方法中不想对lambda参数产生影响的时候,给该参数加上noinline修饰;如果lambda参数需要减少对象产生这样的效果,但是不想影响流程,需要用crossinline修饰


更多语法特性及用法介绍可以查看官方文档

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